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一个人一种超必,一个打法,千人一面

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 楼主| 发表于 2009-4-4 18:00  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
单调的源泉。千人一面。比起SFZ SF3,每个角色只有一种形态,而一种形态可以选择的手段也只有一种。单调阿。.

征服者

とある女王の心理掌握

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发表于 2009-4-4 18:03  ·  广东 | 显示全部楼层
其实3.3里某些人不也万年一个SA吗 -_,-

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发表于 2009-4-4 18:08  ·  意大利 | 显示全部楼层
就现在这一种我还没掌握呢,和你们这些高手有代沟了
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 楼主| 发表于 2009-4-4 18:14  ·  日本 | 显示全部楼层
Sf33除了个别人以外,剩下的超必一般至少有两个常用的。
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发表于 2009-4-4 18:17  ·  香港 | 显示全部楼层
2D格鬥遊戲的通病,沒辦法
3D我只玩過劍魂4,同一角色,用法可以完全不同

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发表于 2009-4-4 18:38  ·  北京 | 显示全部楼层
成天看这群嫌这嫌那得真烦
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 楼主| 发表于 2009-4-4 18:46  ·  日本 | 显示全部楼层
我闲。你也很闲啊,有空看。

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发表于 2009-4-4 18:48  ·  上海 | 显示全部楼层
33即使只用1个SA,也有多种打法,  而且差异极大

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发表于 2009-4-5 14:05  ·  英国 | 显示全部楼层
用元不就得了,是不是又该说两种架构不好操作了?
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 楼主| 发表于 2009-4-5 14:13  ·  日本 | 显示全部楼层
元还要单调。只不过就等于多两个必杀技,加在一起也就跟印度人差不多。这个游戏缺乏变数,太多情况是确定的,都是只能防着等拆背包的。
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