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[评测]《抵抗 惩罚》

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Mr·Prince

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 楼主| 发表于 2009-3-15 00:49  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏名称抵抗 惩罚
游戏发行Sony Computer Entertainment America Inc.
游戏制作Sony Bend Game Studio
游戏类型ACT
游戏发售2009年03月12日(日)、17日(美)、27日(欧)
游戏售价39.99美元
官网地址点击进入
游戏专区点击进入
游戏下载点击进入


画面
本作整体色调比较灰暗但宏大场景还有各种光影的衬托很有真实感,更多游戏特效展现的更是非常出众。一些细节例如水下的气泡、水面的波纹、 管道地道纹路、水中敌人死掉时候的血液、最后BOSS打到他身上反弹子弹的轨迹等刻画得也十分到位(个人很喜欢水面的波纹确实很逼真还有主角夹克背后的光影效果),战斗中每种武器的爆破效果都不一样,敌人死在不同的地点倒地姿势都不同= =,过场时以精美的CG动画和插图交叉播放的形式给人视觉上的享受。


音乐
本作诡秘的音乐配合游戏的内容给人一种紧张感,遇到敌人前会突然出现一阵声音刺激一下,战斗时候的枪击爆炸的声音很逼真犹如亲临现场,值得一提的是本作剧情全程语音并且不仅剧情再有同伴的情况下偶尔也会说上两句,配合画面来说就好比在看电影一般。


系统&操作
操作上因为小P没有右遥感所以全部换成三角方块圆圈叉来控制方向需要慢慢适应一下,战斗爽快度可以保证但是人物行动略显僵硬也没有下蹲等操作,到了掩体附近角色会自动采取躲藏动作,瞄准方面玩家们可以根据自己的喜好选择自动或者手动,游戏中每种武器都有另一种用途例如最初的枪按L会发射榴弹(是榴弹么?我没说错吧= =)、火箭筒按L会改变导弹飞行轨道、穿墙的那把可以增加防护罩等增加了不少战略性,游戏攻略中关键地方会有手样的标示提示基本上只有一条线路走。


游戏性
游戏一共有6大关每关里面有3~4小关游戏时间8小时以上(8小时是我见过最快的了),游戏中存在着收集要素这些都在庞大场景中的各个角落分散着需要细心寻找,游戏中的intel得到一份就可以看见一份关于游戏背景资料的介绍,抵抗的fans来说可以更好的了解这个世界的设定。


综合评价
本作综上表现还是相当不错的全程语音,场面宏大,战斗也十分爽快,支持多人对战,就是操作上个人觉得略微逊色些,推荐抵抗系列fans和射击或动作游戏爱好者


游戏截图
.

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发表于 2009-3-15 02:33  ·  山东 | 显示全部楼层
支持 本来偶也想写这个的评测。。。也罢 写份简单的放这

画面:
之前截图视频有很多 心里有数 实际玩起来就是那个样子 没有什么太大的惊喜 不过已经是相当不错 光感表现的突出优秀 水的部分很有感觉 就是觉得人物的脸有些死板单薄 好在大部分时间你在看后脑勺杀怪。。。
音效:
我觉得没有想象中那么好 也算中规中矩 枪械的音效如果能更强烈些就好了 拣子弹时音效似乎有点延时 且不明显
我认为射击类要把这方面做足了才带劲儿
系统与操作:
比想象中的流程要长 就是个比较单纯的动作射击 没有什么复杂的系统 加入了流行的解锁成就 给你反复挑战关卡的理由。。。个人觉得如果适当的有点培养升级要素就更好了
枪械方面每种武器都有2种攻击方式 让游戏玩法更丰富 可能是因考虑平衡性的关系 很多武器感觉没有想象中强大 而且子弹上限非常有限 所以迫使你合理分配使用各个武器 不然会很痛苦 怪物都很经打。。。不过射击爽快感基本做到位了
PSP玩这种的尴尬就是按键不爽 这个游戏适应之后感觉比较流畅 但是我觉得有几个键位值得考虑 比如十字功能键 左为上弹 右为换枪 上为拉近视角 下为动作键 其中的上和下两个功能我觉得应该调换 因为拉近视角一般是在战斗中 应该更容易按到才对 功能动作键就无所谓了 现在的设置很容易照顾不到 出现误操作[不知道可不可以改键位 还没细看] 整体来说由于游戏带有自动锁定和自动掩体躲避系统 所以部分程度上简化了操作 容易上手
不过作为长期玩手柄FPS的玩家是不是觉得少点什么? 即便关闭锁定功能 按键的问题又来了 所以YY下希望该游戏移植PS2...

个人感受:
我没PS3 没体会过本传 不过对PSP版还是很有爱的 也正因为只玩这个版本 所以感觉有点不知所谓 不知道怎么回事就被直接投到那个世界里 也不知道前因后果 莫名的敌人就出现鸟...一上来就拿着主力武器之一了 玩射击类的习惯是一开始啥也没有 或者只有小***刀子之类 慢慢丰富起来 当然这属于个人喜好...
再就是难度方面比想象中难 不小心选了个普通 掉血花花的 那叫血槽么 有些时候有点魂斗罗了...当然有挑战才有意思 自爆的量产异形太恶心了 不说不快!~
枪械种类虽多 弹药满地也都是 但是往往不够用 需合理搭配武器 有一定战略性 不错 竟有点瑞奇叮当写实版的感觉了 就是不能升级 可能我穿越了~
我觉得视角有改进空间 看上去很不错 但是你能看到自己吃血包弹药的样子么? 都是估计着差不多"踩"上去 有敌人时会加剧你手忙脚乱的感觉 特别是弹药不足 有需要换武器的时候 如果视角再拉远一些 或者把血包弹药等改成漂浮式会更好
个人觉得过场动画有点那啥 不如整个精致的开头CG就算了 而且剧情有点杂 正爽着呢 突然就来段 一定程度降低流畅度 一气呵成 打得爽才是重点
多人联机方面改天试了再补完~
该用户已被禁言

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发表于 2009-3-15 11:08  ·  广西 | 显示全部楼层
支持啊,正在下着准备来玩呢

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 楼主| 发表于 2009-3-15 11:11  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用bioboy于2009-03-15 02:33发表的:
支持 本来偶也想写这个的评测。。。也罢 写份简单的放这

画面:
之前截图视频有很多 心里有数 实际玩起来就是那个样子 没有什么太大的惊喜 不过已经是相当不错 光感表现的突出优秀 水的部分很有感觉 就是觉得人物的脸有些死板单薄 好在大部分时间你在看后脑勺杀怪。。。
音效:
.......
我看大神 不写 我才写的 嘿嘿

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发表于 2009-3-15 12:03  ·  广东 | 显示全部楼层
玩了一关,的确很迁就掌机啊,光标都自动瞄准了。
敌人皮实得可怕,要射一梳子弹才挂。

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发表于 2009-3-15 13:17  ·  上海 | 显示全部楼层

Re:

支持,正准备开始玩了。[Replied by WAP]

圣骑士

熏鱼一只~~

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发表于 2009-3-15 13:49  ·  上海 | 显示全部楼层
画面的确在掌机上算得上一流,但总觉得PSP的按键太少,玩起来不太舒服

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发表于 2009-3-15 21:37  ·  香港 | 显示全部楼层
感覺這個遊戲就是要用ps手制玩0 0
剛接了r2開感染mode+tv輸出+ps3手制控制~
就是爽!
這次的流程對於手提機的fps遊戲來說算是長了
期待劇情資料/_

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发表于 2009-3-16 15:20  ·  山东 | 显示全部楼层
画面确实很不错,就是操作太不顺手了,但还是一款不错的游戏

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发表于 2009-3-16 21:19  ·  北京 | 显示全部楼层
乱摸最近灰常勤奋哇~~~~~

另外一楼BIOBOY同学~~~~既然写了PC就单开一帖发好了~~~
PC这种文体是越多人写越好的
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