骑士
下面是引用bh090305于2009-04-12 23:06发表的: 这根本就不是内容的问题 而是游戏质量的体现 总有人说无限武器得的快啊 5代节奏不一样啊 这些都不是原因 .......
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永遠の19歳川原小梅
下面是引用okeeffe于2009-04-07 21:43发表的: 其实生化5这代的重头戏就是佣兵模式,我看整个游戏70%是佣兵模式,30%的主线是让你熟悉操作和过度剧情,5代的佣兵模式不容质疑是成功的,可以说4代的佣兵模式如果是起步的话那5代就是巅峰,而5代的主线模式似乎不如4代(画面好是应为360),而联机的双人配合更加增添了游戏的可玩性,试像一下如果佣兵模式做成以前CS局域网联机模式的话,那可以说生化将成为经久不衰的游戏
下面是引用新垣结衣.于2009-04-13 00:02发表的: 傭兵模式?5代的傭兵模式?一說到傭兵模式我有說不完的怒氣。麻痹的一路體術殺過去然後比誰時間剩得多,這樣多練幾遍分數自然能夠慢慢的上去,4代的傭兵就算你練得再順手再好,比方HUNK村莊,就是不給你掉手雷就是讓玩家抓狂死,威斯克城堡前期發揮的再出色,後面狙擊彈補給不多照樣讓你RETRY,獎勵沙漏沒有殺到自己的滿意數就推到重來,很多人曾經苦思30秒時間內多殺一個敵人思考到腦痛。敵人1個走位不配合好還是重來。傭兵的內涵多著呢,說5代傭兵好的有幾個人認真的玩過4代傭兵了?我別的不多說,曾經執著瘋狂于刷NGC版HUNK村莊的我是深有體會,雖然最終分數不高202600,但是我能說,比傭兵模式5代絕對是失敗的,只學到了4代傭兵的表面,根本沒有什麽內涵。看看好了,5代出了多少時間?40萬,50萬滿天飛,60萬都出來了,反觀4代的傭兵模式村莊第1個20萬在遊戲發售的9個月之后出現,城堡第1個30萬在遊戲發售10個月之后出現,為什麽?因為4代傭兵有內涵,講究怎麼去刷人,怎去正確的刷人,水世界目前的極限人數還沒確定,156上限的人數可不是人人都能刷的滿的。在我看來5代的傭兵模式用生化無雙來形容是更確切不過了,純一個動作清版遊戲。仔細的去***看了看,曾經雲夢館上排名前幾位的的傭兵達人有多少出了5代的傭兵,答案是可悲的2人,大家自己思考思考為什麽會這樣,我猜他們也非常失望,吐槽結束。不喜的可以54.
下面是引用kofgo2000于2009-04-13 00:12发表的: 你这个不顶不行~~~~~有内涵 5代除了主线游戏败给4代,连佣兵也没够4代有内涵
下面是引用greatwillzx2于2009-04-13 00:22发表的: 佣兵研究不多。但是主线5代不是败给4代是完败给4代
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