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玩索尼克是从DC上开始的,当时那画面那感觉.....不说了,只能说是神.
后来又有了PS2,还是玩索尼克,但多少已有了审游戏疲劳之症.
入手360后先玩忍龙2,这游戏真害人,中忍爆关后再玩其它真的索然无味,可以一玩的"战争机器1.2"."使命召唤4.5"."生化5"."鬼泣4"这些都通完关了,以为没其它可玩的了,直到..........
直到再放入"索尼克-释放",其实当时也没打算玩下去,因为多了一个夜狼的分身,但请相信我(一个超二十年的游戏玩家),这一次的"索尼克-释放"真的是神作,刚通完关,那种心情不知如何表述,想起上个月通完"忍龙2"时也有这种感觉,不,是这次的感觉比"忍龙2来得更强烈得多.
首先很多同学没有把"索尼克-释放"玩下去以为此作会同前一作那样差劲,还认为比DC版的差很多,最主要的可能是变态的难度,没说错,是变态的难度,一直在网上苦苦搜"索尼克-释放"的攻略,但全没有,真的没有,看来通关的人在中国来说只能说,很少很少,玩完后想写攻略,因为见太多同学说又卡在哪里哪里了.
不多说了,最后一关的难度超出了我想像,这绝对不是设计给小朋友玩的游戏,这难度是针对从DC索尼克一直玩下来的老玩家,如果你们不去尝试那真的太对不起这次的索尼克之作了.
建议:1 只适合五年游戏龄的玩家
2 有一定英文基础
3 如果是对游戏充满passion and power的玩家可忽略1和2
4 再说一遍-----------索尼克-释放不愧神作之称.







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