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楼主: 乐韵

[业界] [业界]本周新作首日銷量速報[朧村正|戦国BASARA P]

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发表于 2009-4-11 12:52  ·  北京 | 显示全部楼层
狂风007
自己去
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/wiips3main.html
好好看看吧```
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发表于 2009-4-11 12:56  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用狂风007于2009-04-11 12:49发表的:
现在看来,PS3是日本传统游戏玩家***最多的平台

WE09日本过40万了,MGS4比MGS3同期一点不差,如龙3创造系列最高记录,生化5日本比前作也好得多,现在43万了

小成本的恶魔之魂也卖了10多万
.......
完全瞎说,PS3是日本传统游戏玩家***最多的平台,请问传说新作出在PS3上,DQ10出在PS3上.
rdp

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发表于 2009-4-11 12:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用狂风007于2009-04-11 12:49发表的:
现在看来,PS3是日本传统游戏玩家***最多的平台

WE09日本过40万了,MGS4比MGS3同期一点不差,如龙3创造系列最高记录,生化5日本比前作也好得多,现在43万了

小成本的恶魔之魂也卖了10多万
.......
你不会觉得WE09过40万就好了吧,MGS4还是缩水近20万,如龙3目前离2代还差10万左右,能不能卖到还不知道,

圣骑士

继续苦等Pikmin3 (╯-╰)/

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发表于 2009-4-11 13:00  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用狂风007于2009-04-11 12:49发表的:
现在看来,PS3是日本传统游戏玩家***最多的平台

WE09日本过40万了,MGS4比MGS3同期一点不差,如龙3创造系列最高记录,生化5日本比前作也好得多,现在43万了

小成本的恶魔之魂也卖了10多万
.......

由此可见,日本市场的复兴依靠传统玩家是远远不够的,
大作如此多,大部分销量都不超过50万。。。

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发表于 2009-4-11 13:05  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用水妖王于2009-04-11 11:34发表的:
朧村正销量还不错,期待长卖!
盯着奥丁领域死活不放的就跟自己较劲吧。

心态不错

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sw-1638-9910-6108

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发表于 2009-4-11 13:12  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用fesyo于2009-04-11 13:05发表的:


心态不错

达到厂商预计的就行.....能***就行

终结者

PS5新时代!冲!

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发表于 2009-4-11 13:13  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用boxupnei于2009-04-11 13:00发表的:


由此可见,日本市场的复兴依靠传统玩家是远远不够的,
大作如此多,大部分销量都不超过50万。。。

我说这些游戏,在P2时代销量也差不多就这样

P3现在日本硬件比P2时代少N倍的情况下,能做到大部分大作销量和前作差不多

充分说明了P3上***的大部分是以前的传统游戏玩家
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发表于 2009-4-11 13:13  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用rdp于2009-04-11 12:57发表的:

你不会觉得WE09过40万就好了吧,MGS4还是缩水近20万,如龙3目前离2代还差10万左右,能不能卖到还不知道,
这有意义吗,生化5还多了呢。。。WE日本百万时代时只有一个PS2平台,现在算PS3+PS2+PSP的话总数也是差不多的。
这几个游戏要算起来都是属于受市场萎缩影响小的少数品牌作品了。
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发表于 2009-4-11 13:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用狂风007于2009-04-11 12:49发表的:
现在看来,PS3是日本传统游戏玩家***最多的平台

WE09日本过40万了,MGS4比MGS3同期一点不差,如龙3创造系列最高记录,生化5日本比前作也好得多,现在43万了

小成本的恶魔之魂也卖了10多万
.......
核心玩家就这点数量,不会减少很多的.别忘了SEGA当年就是输在游戏过于核心化上.而SONY的胜利很大一部份要归功于大众高尔夫,DDR,IQ大挑战,XI方块.啪啦啪啦,随身玩伴这些大众化的游戏上.这些游戏销量很惊人的,当时对主机的拉抬作用不小于FF,DQ这些大作,做人不能太忘本

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发表于 2009-4-11 13:42  ·  广东 | 显示全部楼层
MGS4是70W,MGS3是82W,也就差12W
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