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[原创] [原创]弩的伤害计算器

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战士

真·硕鼠幻神

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 楼主| 发表于 2009-4-11 16:00  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近一直在用某日站的一个伤害计算器(传送门:http://wizeweb.net/mhp2gcalc/),不过发现它没有弩的伤害计算,所以准备自己写一个。
我的编程技术一点都没有,能做到的仅仅是写成xls表格。伤害计算公式用这里的:https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=946228

表格主要分3栏,第一栏为通常弹、贯通弹、散弹的计算,第二栏为属性弹的计算,第三栏为扩散、撤甲弹的计算。计算属性弹的时候也要用到通贯散弹的输入数值,计算撤扩的时候要用到通贯散属弹的输入数值。因此计算第二栏的时候别忘了改相应第一栏的输入,计算第三栏的时候别忘了改第一第二栏的输入。
每一栏分两排,第一排为这一栏所需要的输入数值,比如子弹威力、肉质等。子弹威力、药等参数可以查阅计算公式帖。第二排为计算结果。

对于输入数值具体说明一下:
武器攻击就是武器本身的攻击力,比如老山极没有强化是480。
攻击up、护符、爪、药直接填增加的数值,比如攻击up中为15。
演奏、火势填倍率。
会心填10、20、-40之类。
子弹威力、hit数、速射系数、速射数查阅帖子。
强化倍率为连贯扩强化倍率。
肉质和整体防御率查阅肉质帖,比如老山弱点射击肉质80,G老山整体防御率75。

下载地址:
http://www.namipan.com/d/136f6f6 ... c77595ac63700420000.
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发表于 2009-4-11 16:15  ·  美国 | 显示全部楼层
强烈支持,下来测试一下

日本那个计算器如果能把它弄成离线的就好了,偶一天不去算几次就不爽XD

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发表于 2009-4-15 20:48  ·  上海 | 显示全部楼层
我虽然不太用弩,但我知道还是要顶
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