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[讨论] [讨论]很期待《猎天使魔女》,不知道全球三大ACT能否重新洗牌。。。

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gmh

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发表于 2009-4-13 16:15  ·  上海 | 显示全部楼层
那3个因该很难推倒

如果这个好,就变四大不就成了

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发表于 2009-4-13 16:15  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用老沈阳于2009-04-13 16:09发表的:

但純粹從“動作”方面講,
JOE在有難度的同時,比忍龍那種無理取鬧不平衡的難度合理
JOE的操作需要的技巧性比戰神強不少
如果只說“動作”,LZ說的這幾個所謂3大ACT,一個PS2的超級忍就可以全面超越
.......


严重同意,我觉得从PS2时代到现在,最强的ACT就是超级忍,真是太华丽,那杀阵不知道比但丁帅多少倍,而且打起来也很有技术含量,不比忍龙差,至于战神,我觉得他不如算个电影好了,动作成分真的很一般,就是场面宏大华丽。可惜超级忍难度太高,注定是神作,注定会失败~~

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发表于 2009-4-13 16:23  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
放心吧, 一出来肯定会被很多人叫大作.

因为设计者是一个
其次是因为难, 难高了, 谁玩不好了, 就可以被别人喷不会玩没资格玩
然后很多人死劲去玩了, 就有成就感, 有成就感了就说游戏是经典.
是经典的就算不被别人放入前三也会变成四大ACT大作.

就让fans 拼命把其吹吧~

不过我的确满期待~嘿嘿

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发表于 2009-4-13 16:24  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用快乐一点于2009-04-13 16:15发表的:



严重同意,我觉得从PS2时代到现在,最强的ACT就是超级忍,真是太华丽,那杀阵不知道比但丁帅多少倍,而且打起来也很有技术含量,不比忍龙差,至于战神,我觉得他不如算个电影好了,动作成分真的很一般,就是场面宏大华丽。可惜超级忍难度太高,注定是神作,注定会失败~~

超级忍真的超级有感觉的, 但不知道为啥后面就没了声气
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发表于 2009-4-13 16:25  ·  天津 | 显示全部楼层
超级期待,快点出吧!!!

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发表于 2009-4-13 16:34  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用emperorj于2009-04-13 16:24发表的:


超级忍真的超级有感觉的, 但不知道为啥后面就没了声气

男忍卖了30万左右,世嘉一看有市场,就出了女人,结果失败,就再没音信了,说白了,喜欢男忍的都是动作高手,女人为了打开市场,降低了难度,结果一般人还是觉得难,不买帐,达人们又觉得没意思了,自然失败了
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发表于 2009-4-13 16:38  ·  上海 | 显示全部楼层
人设实在是很雷人啊。。。

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发表于 2009-4-13 16:41  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用timmyzoro于2009-04-13 16:38发表的:
人设实在是很雷人啊。。。
多美丽的御姐, 竟然说雷
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发表于 2009-4-13 16:48  ·  山西 | 显示全部楼层
k看视频  在奔跑中  变化成动物的时刻。。貌似很爽的说。。 期待霞。

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发表于 2009-4-13 16:50  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用老沈阳于2009-04-13 16:09发表的:

但純粹從“動作”方面講,
JOE在有難度的同時,比忍龍那種無理取鬧不平衡的難度合理
JOE的操作需要的技巧性比戰神強不少
如果只說“動作”,LZ說的這幾個所謂3大ACT,一個PS2的超級忍就可以全面超越
.......
也正因为JOE在难度和技巧性上的正统才造成了许多玩家的不买帐。他们认为这游戏创新的部分结果都是为了圆满其老旧的原则,这是很愚蠢的做法。之后的《大神》也是同样的问题,而就游戏业的大环境看,估计这个潮流很难阻挡住了。《shinobi》也许在动作性上确实不错(其实就操作方式来说,这个游戏的“好坏”也是见仁见智),但显然它是不足以“全面”超越三大ACT,这没什么可以惋惜或不平的。
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