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 楼主| 发表于 2009-4-14 16:09  ·  湖南 | 显示全部楼层 |阅读模式
把跳和魔人的键互换了下

今天试着用YAMATO连削,最多一次削了12下,感觉还不错

后来试着去打了把DMD M17

结果由于操作不习惯,差点挂给苍蝇...

优点很明显:跳和风格隔开,方便连踩操作

缺点么,我现在FS爆魔都爆不准了~,有时候打怪的时候老按错键,翻滚也不太适应

多试几天,适应下环境.

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 楼主| 发表于 2009-4-14 16:11  ·  湖南 | 显示全部楼层
顺便提一句:鬼4之所以大家觉得简单,50%以上是视角BUG

征服者

A9AKB应援团

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发表于 2009-4-14 17:56  ·  湖南 | 显示全部楼层
80%是因为敌人太垃圾= =

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发表于 2009-4-14 19:03  ·  上海 | 显示全部楼层
100%是因为制作人太垃圾= =

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 楼主| 发表于 2009-4-14 19:43  ·  湖南 | 显示全部楼层
我觉得小林做得还可以了

不知道从哪看出来做得垃圾的?

除了剧情枯燥了些,其他方面都还做得不错

敌人AI是差了些

但关键还是视角造成的

如果不利用视角BUG

正面用但丁对付多个金骑士,除非有非常好的技术,否则难度还是相当大的

骑士

2019.03.08.王者归来

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发表于 2009-4-14 19:56  ·  匈牙利 | 显示全部楼层
下面是引用hsa1234于2009-04-14 19:43发表的:
我觉得小林做得还可以了

不知道从哪看出来做得垃圾的?

除了剧情枯燥了些,其他方面都还做得不错
.......

调整视角3代就有了,算不上BUG,同样能调整视角4代难度和3比差的多。
该用户已被禁言

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发表于 2009-4-14 21:16  ·  湖北 | 显示全部楼层
调整视角3代虽然是有,但是那个3的场景就那么大,调整也不自由.
而4代,场景大了很多,而且都可以360度旋转视角,这样就比3代要实用的多.

挂版VIP

A9AKB应援团渡边妹子大好

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发表于 2009-4-14 22:04  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用hsa1234于2009-04-14 19:43发表的:
我觉得小林做得还可以了

不知道从哪看出来做得垃圾的?

除了剧情枯燥了些,其他方面都还做得不错

敌人AI是差了些

但关键还是视角造成的

如果不利用视角BUG

正面用但丁对付多个金骑士,除非有非常好的技术,否则难度还是相当大的
我觉得正面2个金骑士比正面4魔化红镰刀好虐的多
3代的M12死神房间要正面硬拼过算是系列杂鱼战里一个极端了

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发表于 2009-4-15 00:27  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用hsa1234于2009-04-14 19:43发表的:
我觉得小林做得还可以了

不知道从哪看出来做得垃圾的?

除了剧情枯燥了些,其他方面都还做得不错
.......


我不知道這作為系統的一部分,為何lz會這樣認為這是一個bug
如果是視覺設定令4代變易的一半原因的話,那麼Nero強得要命的Devil Bringer及Blue Rose蓄力LV3更是4代變易的原因吧?
我個人認為沒有以上2種的話你打DMD不可能輕鬆的過


4代100%是因為主角設計太強+敵人太弱
2者之間失衡而變得易

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 楼主| 发表于 2009-4-15 07:09  ·  湖南 | 显示全部楼层
我想说的是,现实里,敌人会因为你背对着他而不揍你么?

这不是BUG是什么?

或者是作者有意降低难度而做的

但却给了玩家一个利用视角进行单面对敌的机会

这反而让人觉得不够真实

鬼3我没接触过,但各位前辈都说难,肯定是相当有难度的
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