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楼主: 乐韵

[业界] [业界]微軟:美國市場已成定局

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发表于 2009-4-16 20:30  ·  湖南 | 显示全部楼层
这话就像抽自己脸一样,假装无视任天堂。。。。
该用户已被禁言

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发表于 2009-4-16 20:39  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用sizkuk于2009-04-16 20:30发表的:
这话就像抽自己脸一样,假装无视任天堂。。。。


很爽,很响亮的嘴巴声在,在天空中频频回放。。。

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发表于 2009-4-16 20:48  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用s系+n系于2009-04-16 19:09发表的:
可怜的***,不是被索尼统治着,就是被任天堂统治着!某公司,您还想继续吗?
不过中国却被***统治着,看看人们在JS那里挑散妆光盘的情景简直与PS2时代无异 [s:248]

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发表于 2009-4-16 21:35  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用zoujilong于2009-04-16 08:17发表的:
微软只在北美比较成功,但在亚洲却很颓势。。。
不包括中国吧!

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发表于 2009-4-16 21:48  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用密码老错于2009-04-16 06:06发表的:
好吧知道了微软你没啥好炫耀的,不就本土搞了吗,牛逼你搞定日本啊,
靠了wii要是高清机多好,wii就把你三红机干了
扯淡!!WII要是高清的话,SCE和MS就要偷笑了,当初的成本优势就统统不存在了。你以为神机三、三红机出个情趣棒外设是很难的事吗?价格、客户已有电视的档次、第一方软件、异质操作,这些全部整合在一起,才有WII的脱颖而出。

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发表于 2009-4-16 22:09  ·  北京 | 显示全部楼层
WII的确不能被扯到这次主机大战中来,因为无论从WII的制造成本和游戏开发成本以及技术含量来看,都停留在上个世纪。

动态感应接受技术不是近5年才出现的什么新鲜玩意,只是WII合理的产品化了而已。

所以MS和SONY的这次大战对未来主机游戏的发展有着很关键的作用。

毕竟两台主机牵涉到的是整个电子娱乐产业未来的走势,而任天堂成功的转型,走上了自己的一条路。

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发表于 2009-4-16 22:10  ·  上海 | 显示全部楼层
這個時代sony和ms 最裝x  ne最低調...

游民

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发表于 2009-4-16 22:15  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用大地狮王于2009-04-16 22:10发表的:
這個時代sony和ms 最裝x  ne最低調...

其实不能这样说,任天堂的创新是将已经存在的技术合理组合产品化的创新,NDS就是最能说明问题的,MIC和触摸技术都是上个世纪很早的东西,任天堂在用最底的成本赚最大的利润。

而SONY和MS的技术创新是在开拓一个全新的,过去没有的,所以投入和市场风险远高过任天堂,这也是两家公司这样不要老命的对攻的原因,因为这两台机器都在某中程度上牵涉两家公司未来的命运。


特别在经济不景气的现在,更是变本加厉。经济可能秩序三年或者更长时间不景气,这段时间谁能赢得更多的市场,谁就能活的更好。

大家都难啊。

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发表于 2009-4-16 22:16  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用向日葵之兔于2009-04-16 22:09发表的:
WII的确不能被扯到这次主机大战中来,因为无论从WII的制造成本和游戏开发成本以及技术含量来看,都停留在上个世纪。

动态感应接受技术不是近5年才出现的什么新鲜玩意,只是WII合理的产品化了而已。

所以MS和SONY的这次大战对未来主机游戏的发展有着很关键的作用。
.......
被上个世纪的wii踩的所谓次世代
不过是 水 货 罢了

游民

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发表于 2009-4-16 22:19  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用psps360于2009-04-16 22:16发表的:

被上个世纪的wii踩的所谓次世代
不过是 水 货 罢了


***,出货对厂家来说也是走的正规渠道。只是进入市场渠道不同的而已,所以MS在大陆是赚了很多的。 [s:249]PS3的确有点亏。
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