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发表于 2009-4-23 06:34 · 加拿大
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下面是引用丝丝缕缕于2009-04-22 17:39发表的:
说着说着都有点火气了
你们说的都有道理,只不过那是问题的两个方面,你们都太看重自已支持的那个方面了吧
指挥旗有没有用?当然有用,尤其是像四章这种需要两线作战、敌人数量众多、有时限、有重要敌人需要击破(捕获)的版面,正常情况下我方熟练又不太高,以前我用利斯跑来跑去给部下加命中时就有深刻的体会——你丫能多跑一格该多好,就差这么一格就是加不到啊,如果有个指挥旗问题就解决了
那指挥旗是不是特别有用?还真不是。制约它的作用的主要两点:价格和可用时间。那个天价对于BWS这种MONEY吃紧的游戏来说是让人无法忽视的,就算勤快抓人,中前期一下子4W5的支出也会让人泪流满面,如果调个金钱无限的金手指我想我对它的评价会大得多。而且就算你狠下心买了它,它也只能在主线起作用,而且还只是多了一格的指挥范围,这需要主角的跑位,跑位要受地形和当时战况的影响,如果指挥旗的作用是把指挥范围加到整个版面……呵呵,那就超值了
....... 指挥旗我4章主线前买,而且是买了后还有余力雇足佣兵备齐武器吃饱料理,说支出大没错,泪流满面太夸张了.
至于这东西值不值则要因人而异.对仅追求稳妥完成任务的人可能就是不值;对追求杀敌效率的人来说就是物有所值.毕竟就算是磨熟练,也不是想怎么磨就能怎么磨的.关卡以及条件限制,携带武器数量,出场人员限制,角色成长值,熟练度上升逐渐放慢,熟练值上限,甚至对玩家精力的消耗等等等等,无不产生影响,不是用多少钱就能买多少熟练如此简单的计算. |
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