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有没有四个圣骑士都练的?

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发表于 2009-4-22 13:31  ·  加拿大 | 显示全部楼层
你不知道的东西就别YY.

西洛克就算不磨,4章主线时超过20的熟练不是难事.而且磨和买家具直接冲突么?买了这个就一定没钱磨或不能磨?你规定的?轻兵和骑士在荒地的移动能力差距你知道么?指挥范围加大,在跑位上就可以更灵活更少受限制,你知道么?

嗯对,我的确不能截图,就算能截图也不屑去截这种图.

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发表于 2009-4-22 17:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
说着说着都有点火气了
你们说的都有道理,只不过那是问题的两个方面,你们都太看重自已支持的那个方面了吧
指挥旗有没有用?当然有用,尤其是像四章这种需要两线作战、敌人数量众多、有时限、有重要敌人需要击破(捕获)的版面,正常情况下我方熟练又不太高,以前我用利斯跑来跑去给部下加命中时就有深刻的体会——你丫能多跑一格该多好,就差这么一格就是加不到啊,如果有个指挥旗问题就解决了
那指挥旗是不是特别有用?还真不是。制约它的作用的主要两点:价格和可用时间。那个天价对于BWS这种MONEY吃紧的游戏来说是让人无法忽视的,就算勤快抓人,中前期一下子4W5的支出也会让人泪流满面,如果调个金钱无限的金手指我想我对它的评价会大得多。而且就算你狠下心买了它,它也只能在主线起作用,而且还只是多了一格的指挥范围,这需要主角的跑位,跑位要受地形和当时战况的影响,如果指挥旗的作用是把指挥范围加到整个版面……呵呵,那就超值了

磨熟练的问题我就不掺和了,我也不清楚如果砸下4W5,主力们的熟练度是不是就能全部上升10点,如果能,我想这4W5花得比指挥旗值。

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发表于 2009-4-22 17:56  ·  上海 | 显示全部楼层
我的希罗克,目前在第三章主线已经熟练度20了,我不磨熟练的,多让他射几下就好了.

不骗人.

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发表于 2009-4-22 17:58  ·  上海 | 显示全部楼层
不过是第三章主线祭祀刚结束.打了一个强盗升到20.

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发表于 2009-4-22 19:18  ·  广东 | 显示全部楼层
连个指挥旗的作用都可战= =

指挥旗4万5的价格很合理,就是不要让玩家太先买到,先买的话就必须有其他地方省着用的觉悟,但是,

磨熟练的话,指挥旗还是慢点买好。因为前面是3章,下面是下街,都是磨的好地方,买了之后,就不能磨的很

带劲了。特别是3章磨了之后,4章与其买旗,还不如买加强猪脚实力的家具,如剑熟练的家具,盾率的家具。

连续的家具,比旗好多了。但特的话,不需要担心,受地形限制,他和猪脚经常一起的。而且丢把6精度的斧头给

他,命中不是很大的问题。

这算是bws的一个特色吧。。。

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 楼主| 发表于 2009-4-22 20:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
我的观点和mars差不多,总之一句话就是性价比不高。
下午我和游戏无敌也讨论过了,反正他坚持很早买指挥+1的家具,说很有用。
算了,还是想买就买吧,看个人习惯了。

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灵魂收割者!飞翔的女武神!

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发表于 2009-4-22 21:05  ·  甘肃 | 显示全部楼层
我同意无敌君的看法,加指挥的家具是我最早入手的家具之一,不过具体的入手顺序因人而异就好了,又不是只有一种配置方式的,按个人习惯来就好了嘛^ ^

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 楼主| 发表于 2009-4-22 23:02  ·  上海 | 显示全部楼层
讨论的不是入手顺序,而是有没有必要入。
不是说全35。

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发表于 2009-4-23 00:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
话说全35究竟是什么感觉啊,从来没试过诶

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发表于 2009-4-23 06:34  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用丝丝缕缕于2009-04-22 17:39发表的:
说着说着都有点火气了
你们说的都有道理,只不过那是问题的两个方面,你们都太看重自已支持的那个方面了吧
指挥旗有没有用?当然有用,尤其是像四章这种需要两线作战、敌人数量众多、有时限、有重要敌人需要击破(捕获)的版面,正常情况下我方熟练又不太高,以前我用利斯跑来跑去给部下加命中时就有深刻的体会——你丫能多跑一格该多好,就差这么一格就是加不到啊,如果有个指挥旗问题就解决了
那指挥旗是不是特别有用?还真不是。制约它的作用的主要两点:价格和可用时间。那个天价对于BWS这种MONEY吃紧的游戏来说是让人无法忽视的,就算勤快抓人,中前期一下子4W5的支出也会让人泪流满面,如果调个金钱无限的金手指我想我对它的评价会大得多。而且就算你狠下心买了它,它也只能在主线起作用,而且还只是多了一格的指挥范围,这需要主角的跑位,跑位要受地形和当时战况的影响,如果指挥旗的作用是把指挥范围加到整个版面……呵呵,那就超值了

.......
指挥旗我4章主线前买,而且是买了后还有余力雇足佣兵备齐武器吃饱料理,说支出大没错,泪流满面太夸张了.

至于这东西值不值则要因人而异.对仅追求稳妥完成任务的人可能就是不值;对追求杀敌效率的人来说就是物有所值.毕竟就算是磨熟练,也不是想怎么磨就能怎么磨的.关卡以及条件限制,携带武器数量,出场人员限制,角色成长值,熟练度上升逐渐放慢,熟练值上限,甚至对玩家精力的消耗等等等等,无不产生影响,不是用多少钱就能买多少熟练如此简单的计算.
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