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发表于 2009-4-18 00:27 · 上海
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你们再看看WII上用心做的游戏里面有几个不是续作,原创呢?原创在哪里?原创大作又在哪里?往往就是有一点创意就拿来卖钱,甚至改个操作方式就来卖钱!WII的游戏虽然已经出了很多,但是就其质量而言还比不过NGC。
GC如果把第一方的游戏抽掉的话,高质量的游戏并不多。
那些被移植的GC游戏正因为质量较高,而因为当时GC普及率的关系没有得到玩家重视而重新包装。
如果你翻阅一下07年底左右的帖子,你会看到GC游戏里生化、匹克敏等ISO的request数很多。
有些游戏比较久远,已经很难下到,有的Z版价格都较高。相比较而言,移植的系列价格便宜,而且改用wii手柄操作也省去了另购GC手柄、存储卡。个人最喜欢《大金刚》。
我只是说“初衷是好的”。
原创作品的话,《天灾》算不算呢?《Let's Tap》算不算呢?《Mad World》算不算呢?关键是叫好不叫座。当然这个也不是我等能够左右的事情。最典型的例子是PS2版的《大神》吧。
任饭也不愿意看到那些没诚意的游戏,所以各位也不必落井下石。
说回来创意失败的恐怕就是《Wii Music》了。
XBOX360和PS3虽说硬件上有瑕疵,确实应该批评,但是从软件上讲,他们是潜下心来做游戏的,《杀戮地带2》《战神3》《女武神》《战争机器》《生化5》等等哪一个不是心血结晶创造出来的。游戏业的未来将由他们创造,而不是你投机取巧、玩小聪明的老任来创造。 360和PS3上依然有滥竽充数的作品,不是么?
这句话的问题是,360/PS3 = {CAPCOM,SEGA,EA,...} WII = {NINTENDO}?话说那些wii烂游戏有几个是第一方的?前两年360和PS3独占作品多,于是360/PS3呈对打状态;今年年初的大作几乎都是跨平台的,于是对掐状态结束,开始一致对wii了,是么?
投机取巧的不正是那些在wii上量产垃圾作品的第三方么?!去看看SE年初的FFCC,这就是在日本市场说话最有份量的厂商的投机之作。 |
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