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本来是想回“[批判]真正浮躁的是老任,批判一下WII ”帖的,但是一看回帖数量 ,估计说了也没人看见,但有些话又不吐不快,只好单独开贴了。
首先,“鱼与飞鸟”说老任制作游戏的目的就是为了***,因此得出结论——老任堕落了。
这样的推理方式在我看来是不可思议的。公司就是以盈利为目的存在的企业法人。不以盈利为目的才是堕落了。如果***就等于堕落的话,那全天下的公司没有一个不堕落的。
其次,说老任把眼睛只盯着***,不顾游戏,是毫无道理可言的。FC,SFC,N64,NGC上无数的第一方游戏精品都不必说,WII上大乱斗的FAMI40分评价不是浪得虚名吧?马里奥银河的水准难道大家看不到吗?更不用说让无数玩家神魂颠倒的火纹、塞尔达系列。这些游戏是只盯着钱的公司可以制作出来的吗?
再次,鱼与飞鸟把任天堂的游戏比作冷饭。这也是无稽之谈。要知道,冷饭不等于续作,续作也不等于冷饭。如果出续作就是炒冷饭,那么《战神3》是冷饭,《杀戮地带2》也是冷饭,《生化危机5》更是冷饭中的冷饭!!事实上,WII上任氏正统续作,远比绝大多数的原创作品更富创新色彩,制作的精良程度也远不是单靠一两个创意的原创小厂可以相提并论的。
最后,我要说,游戏业界正是因为有了任天堂这样的公司才有了希望。这家公司***也好,不***也罢,都与我们玩家没有太直接的关联。但如果这样的公司倒闭了,我会很心痛。因为它是为数不多的认真为玩家做游戏的公司。从PS2时代开始,游戏产业就走向了一个单纯追求机能和画面的死胡同。画面和机能当然是游戏中不可缺少的要素。但一个好的游戏,不应该仅仅拥有这些。人肉眼的视觉是有极限的,与无限发展的机能相比,让肉眼最终无可挑剔的画面是一定能够实现的。但厂商制作游戏的成本是有限的,如果把钱都砸在画面上,用在其他方面的资源就会少很多。任天堂的可贵之处就在于他走出了这个死胡同,并抓住了游戏的本质——快乐。一个不能给人带来快乐的游戏,即便画面再精良,又有什么意义呢?
在次时代主机中,WII的机能无疑是最差的,但它带给我们的快乐毫无疑问也是最多的。玩游戏无非就是图一乐,你都乐不起来,还玩个什么劲呢?那些对WII吹毛求疵的玩家,应该好好反思一下自己的心态。如果在这台主机上都找不到快乐,我相信你在玩360和PS3时也高兴不到哪去。. |
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