
圣骑士
变成镜中的自己......
- 精华
- 16
- 帖子
- 2662
- 威望
- 23 点
- 积分
- 3047 点
- 种子
- 8 点
- 注册时间
- 2003-10-29
- 最后登录
- 2021-5-20
|
. z, h' R; p) i$ Q4 \" o游戏名称: Smackdown! Vs Raw) v7 n! Z0 a( c/ @" P3 ^
英文名称: Smackdown! Vs Raw2 R/ h2 P' y- {+ ~
制作公司: THQ
9 \8 D3 F7 o* o9 [' S2 c游戏类型: 摔角
- C0 v9 y& s* W& ^8 l# ?: K游戏版本:美版 4 c* r5 ]$ y# I7 ~1 U3 Y
游戏媒体: 1 DVD 0 U, q- o0 N" Z2 p$ z* ?# l( {
游戏平台: Playstation 2
; O3 J% ^" J" Y' _% t9 \HDL支持: YES!
% a; W+ n v, C. \% f: B( ?: l9 R$ u& I) u

1 i- r% I+ ?& m2 O+ G / _$ C; e9 u/ B$ Z7 v. |: N
7 q: K9 r" ^. \! U% G 以前看摔角
) ~; |+ M0 M1 F7 |9 N0 s, M$ J# c: I; ^ y8 |9 y
记得在读中学的时候,在电视上第一次看到了摔角的比赛,摔角选手们凶悍健壮的身材;个性化的外号“哈林双煞”“亡命金刚柯示颠”“女人汤丸阿力士”等,还有比赛时生动的解说马上吸引了我。
+ Z1 N" j* o+ g1 k 更有趣的是他们也分为正派和邪派,每当看到自己喜欢的正派英雄被邪派的坏蛋打得只有招架之力,没有还手之气时,我都异常地紧张,在心里默默地为他打气加油;- U% W9 i" P( g9 E' ]8 L
然后正派选手挨打一顿后,突然奋力地还击,我就觉得很兴奋,心想正义的力量终于爆发出来了!却想不到每次正义的一方快获胜时,总会出点意外,例如有其他的摔角手出现捣乱、或是令正派选手分了神,然后被对手用“超必杀技”偷袭成功,输掉了本来属于自己的金腰带......
' Y2 y* ?! p; R) f! ~" t 每看到这种情况,心里就愤愤不平,为什么正派的选手都被人欺负?明明技术上强于对手,但总是输掉比赛......摔角比赛由于比较***,所以都放到了晚上接近深夜的时间才播放;而且一周只播乓怀。ㄍǔ0胄∈保??」苷庋??颐啃瞧诨故呛苋惹械仄诖?八そ侨铡钡睦戳佟? 可能这就是以前的世界观吧,天真地认为世界上只有好人和坏人,认为看到的东西都是真实的、认真的......8 ~) h/ A* h& s o2 y6 t
; ?# P9 d7 { Z% W9 p8 ]1 p3 ^ 现在看摔角
2 G% W$ |5 [- _- L
* n# X3 G( s. H) a 由于摔角节目过分***,电视台接到了不少投诉的意见,于是播放摔角时间又改成了每周十五分钟......(汗,比卡通片还短)最后干脆不播放了,可能很多家长投诉孩子看了这种节目会变坏......真不知道说什么好,电视或电影中比摔角***的镜头多的是,为什么不把它们都禁了!(像以前国内播放《变形金刚》一样,居然被投诉太***而把擎天柱牺牲前后的几十集都删掉,最后草草收场)% }4 Q5 i9 A& b+ @5 Q4 |
就这样摔角比赛离开我快十年了,直到去年终于在宽带的帮助下重新下载了摔角节目观看,虽然解说是英文的,虽然没有了以前熟悉的摔角手,当几乎能和国外摔角比赛同步地收看,我已经觉得很满足了。
( [9 N G" M" x( B2 R/ ^( }# L9 I 原来这十年里摔角界发生了很多变化,摔角公司由WWF变成了WWE,原来熟悉的“***贺根”“改造人”等已退休,“魔鹰力飞”已经老态龙钟,“哈林双煞”也变成单飞,而自己最喜欢的“魔蝎史汀”也到了其他摔角公司去了....... Y' N( t [$ c d$ M7 K6 l
换来的是“不死魔王UNTAKER”“怒火魔人KANE”“大槌子HHH”,还有兼职电影明星“蝎子王ROCK”,体壮如山的BROCK,会使用立小龙侧题的“SEXYBOY HBK”,腿功比美跆拳道的RVD,“***REY”等新生代的摔角明星(其实很多已经变成中老年人了,十年的时间啊)
9 V x$ W- M& m5 |5 `& c 而我也终于明白:职业摔角比赛只是做SHOW式的表演,输赢在比赛前早已决定好,在台上打斗时选手都是大家收了力的攻击;当然还包括不时出现的“意外”,都是为了令比赛更刺激,观众更紧张而做出来的;而很多摔角手之间的私人恩怨,也是为了吸引观众关注比赛而安排,所以叫“剧情”,在台上大家咬牙切齿,打得你死我活的宿敌,可能:“下班”后就一起去吃夜宵、喝啤酒......5 V6 i7 U I# q* v! A& O
清楚了这些后,摔角比赛对我的吸引力大降,虽然我明白摔角比赛如果是真打的话,可能WWE公司早就变成了犯罪公司了,而胜利者一定都是又高大又强壮的巨汉,REY这种身高只有1.70米左右的角色只能下岗了。但摔角比赛失去了以前自己认为的真实和刺激,只带着一种看功夫片的心情去看。
; ^' E- X1 W% ]% j9 F7 f
* `8 E9 `# g7 i$ s$ ~& q 游戏中的摔角6 ]6 W1 F( l4 a) B( o. k
# W: r6 w2 i0 _9 C% H0 W" W. W: R2 V. e
既然现实中的摔角都不是真正的对打,但在游戏里可以圆了我们这个愿望!( `) h! K2 `* j. t
也由于摔角本身就很适合做游戏,所以摔角游戏从FC时代到现在都有不少的作品。但系统和平衡性都做的很不成功,大部分都是比按键速度谁快谁就占优势的规则。
/ j* A6 `* C5 _1 m G4 v8 x简单地回顾一下的话,只有几部是较为成功的:* w7 q) P, |6 p$ q- ]3 K$ B/ X
摔角霸王(CAPCOM): 从街机到SFC,当时在街机厅第一眼就被她吸引住了!由《北斗神拳》原作者原哲夫制作的人设,加上CAPCOM对动作类游戏的理解,做出了这部当时最出色的2D摔角游戏!. _. f/ B. s9 P8 i
; D& w9 y) D: A! g3 ADEF JAM(EA): 严格地说不是摔角游戏,属于地下的搏击类,但同时也有很多摔角的技巧和影子,把打斗时的力度和使用武器打击的残酷都很真实地展现在眼前。" j [' [4 y- E
- n9 V7 v6 F8 J' ?: D. mSMACK DOWN!(THQ):从PS1上开始推出的摔角系列,无论系统、动作都是摔角游戏中最完美的!(不包括日摔游戏)而且资料和真实的摔角选手同步!这些优点都使SD系列成为了摔角游戏中的最强之作!3 c# y9 r' a; s- @4 _' H3 n
( a, ^+ J/ r" r$ l2 h% A
6 f( R7 x% g/ D$ \
全新的改良
* z( R* a" d- f7 p ]9 y
" E6 D& _4 @: u, X( R" W. E) E 而本游戏正是WWE系列的最新作,继承了前作众多优点的同时,在各方面也作了大幅度的改良,更增加了部分全新的要素!以下让我们一起进入《Smackdown! Vs Raw》的世界,感受新作带来的震撼吧!!8 K2 ~+ R% }7 A) D3 T+ J
" b/ c2 L& F' U% I) }- \
8 H; O7 q- h5 ?+ E首先看到的是本作的LOADING画面,变成了WWE现在两大阵营《Smackdown! Vs Raw》!!
0 v- ?) l) J! h. u3 p$ X5 ?6 h4 Z / g7 ^+ a- l: x
/ B- k! ^) w/ L i% q选择菜单的画面,从背景的美女看,本代的人物刻画比上作细腻多了!: G. N5 G3 ^: u

& T! }$ w4 g" z" K3 @) z: V/ D4 g: A7 ]- W
选择单挑模式后,先从SMACK DOWN!或 RAW阵营中选择其一!" t; `; O; s( L$ Y2 E: R
7 W: O! }7 z2 r* I! t" @
% R6 ?' R5 ?. R2 X3 f+ z- M% _选择选手画面,果然和现在的主流摔角手同步了,画面中的就是前作没有的,近期(本游戏制作时)与BROCK闹矛盾的老将hard Core HOLLY!
6 ]2 X3 k" @6 _6 z) D1 J
+ p; d' P* {) X; J( s, ^" j% ~
4 O$ D; K' D- y) k; X' u) G选择了Y2J,然后看到作战的风格(派别)选择,分别是“正派”“中立”“邪派”,选择对比赛时有什么影响?往下看!6 U, Z# d1 F4 i3 O3 `' ^# W
: r( y% @" S3 V- y% n- `5 T
1 z! s% R. C$ J" ^1 }( }
出场仪式也和选手一起更新!这就是刚打败了前重量级冠军BEN的Randy Orton!无论表情还是体型都做得比前作更真实!
/ s, L% S% @2 y! Y( F. `% {4 ^* h3 N' q - h, _# ^7 |4 `5 R1 |
: x: t [( O, I3 p7 a
这位壮男是Batista,随着《进化帮》的火红倍受欢迎,本作中他肩膀上的纹身更清晰可见!% O2 T, {6 _7 P

. z* \* I9 ]" m& E* e+ x6 L" f6 ]8 P8 ]+ f2 T2 t
LOADING画面中会出现游戏的技巧提示,操作和前作基本一样,计较体贴的是:LOADING完后还可以继续看技巧提示表,看完后按下叉键才开始比赛- W9 x( o" |5 ^) F: p4 E
. E: j. x- r1 F
% Z$ ^& y6 N: |9 h0 R8 t a技巧提示表的内容一定要留意看,如图中提示的是:当你选择“邪派”时,对手倒下时按L1使出的关节技,可以一直使用到裁判数到5!(一般数到3就要放开)大大增加了令对手屈服弃权的机会!不过要注意的是:如果数到5以后还不放手,就会被判犯规!% a2 b) E. y3 `* T

2 y a/ W5 f; u4 n3 |7 Y' w
( o7 ]' u% d- M9 I1 I# v比赛开始了,发现人物的比例做得比以前好多了,大块头Batista身材的壮和Randy的高挑身材都很真实地再现,图为在绳角边使出的“绳柱特别技”
0 u$ w& z6 t c8 \7 O! S; e& O& k3 B
6 |( g! \; s* I' J2 I& X$ |) `& v
4 L) e( `1 m% M) u2 z7 \本作中如果走到台下,也会记时,超过时间没回到台上就会输!(前作中在台下是不计时的)
& [9 v- n2 H# K: x! m6 z
6 l* b J& h8 q2 F! M" m5 ]) l! V, }' P; [
另外使用关节技的时候,增加了画面效果;而折磨对手的方法,除了前作中单一的狂按键,还增加了几种方式,如及时按下不同的按键,或按浮标等。图为对手受不住折磨而弃权的情形
9 e: e% R% K+ l1 n 1 F& T5 }; L* F' W# V
5 \) R k2 F1 X2 F6 x( J然后试一下团队战,分为一般的双打(需要接力)或同时上场混战的乱斗,现在我选择的是四人同时混战的模式! l+ E- G* j3 d2 X8 ^8 P

6 @8 c2 l4 T/ {1 }/ z* V( C! h
+ `+ z, ~# h. V' Q }9 oLOADING画面中的UNTAKER,使用了现在新的地狱使者造型!
1 ]. }$ [3 X9 w' V w; B; a
5 M8 ?( w7 A0 k# j( L! F, W7 |5 c a: }9 l( K1 x% F$ u2 L, B
UNTAKER出场时的仪式,一帮***举着火把恭侯主角出场!' ?: y; D; V" h% {1 {! h
0 i, s& J2 ^" [5 E! S2 H
0 t' S! [4 `$ ?; \2 q8 _9 ^( \
四人激战时的场面,热闹啊~~$ l$ g. E- a+ \% T% I( Y, d
# g8 h: @! O- |1 j
- P0 H% C6 v) X6 `+ \! |# z看到了吗?以前四人混战时是不能走到台下的,现在终于改良过来了!
- }: o/ w. l8 y: r
6 f% X8 l0 S5 @4 P) j. f
& x; d5 X5 Z P* GKANE在干什么?能量爆发??% j+ e# f& q9 x! ?3 ]
3 o% I) u+ S& N( P; U
3 q1 W; u5 v7 l+ D! _看到KANE气槽的变化了吗?能量爆发后的效果~: P4 y9 e! K+ Z9 i& o
! o, a: ?1 z; B' z [
8 U3 S' o7 p% K进去其他模式看一下,这里是SHOP ZONE~: b; |( r+ F0 w0 |6 w

! e1 {- B/ G8 U( d3 E
3 a! d E" l9 G: O, I" z在这里可以利用比赛的奖金购买隐藏的要素,包括新的服装、新的选手、新的场地或出场的演出等:P
- ~1 w, q6 j, C2 Q% Q& c 7 q5 f* _- C3 A0 m$ w5 d
- X: }, N# M, |2 L' A: S看见这位隐藏选手是谁吗?就是正义的使者:Bret Hart!) Z# w. ?' R1 ]9 \+ h; u4 n1 a
+ y4 K# P- k& ]) S
! X, B: ~0 E, }! Q) }8 @
当然少不了的还有季度赛,和创建选手模式,你可以制作出自己的选手形象、绝招等,如果本作没有你最喜欢的摔角手,也可以在这里自己DIY做出来~~
+ t1 f' ?& _! h: K R1 J7 F2 }* ?- k e! K* Y& Y; }9 V, H$ a' L
; v9 v- Q8 k* m- H8 K+ O0 c8 e 关于操作
2 l" k# j, R2 |/ A3 `- ]# T% G+ m7 y3 \9 m0 P/ }3 ~
一个对战型的游戏,如果不熟悉操作和系统,就不能体会到游戏的最大乐趣。以下是《WWE Smackdown! Vs Raw》的操作介绍,想在游戏里当一个“摔角霸王”,一定要熟用以下操作哦:
- V+ O C* w8 X. h% V& s9 {8 l! t) u0 o
╳----普通攻击,配合不同方向有不同招式,一般方向下+╳就是飞腿(大块头角色是申长腿踢对方的脸,超级好用),还有左/右斜下+╳,这招很有用,打中对手可以直接连上绝招!对手倒地后配合方向按X也有不同的攻击手段。
$ m7 X; Y$ |1 T3 H$ U○----摔投,抓住对手后如果同时再按方向+○,就是把敌人甩向某个方向的绳子或绳角,从而使用绳角投;而抓住人后再配合不同方向就是直接使用摔技攻击对手,对手倒地后根据他躺的方向配合○也能出各种倒地追加投,如关节技!在台下用方向键+○可以拉擂台上的对手到绳子上,令其昏迷;最后按方向下+○就是压倒对手,开始数数!) r9 i0 \: U. e1 k# z
□ ----直接在物品边按为捡武器,(注意捡武器不能和方向同时按!)擂台上对着绳角按可以解开绳角的保护,(然后把对手的头撞上!)台边和方向一起按可以下台,和上擂台,被打倒可以躲避下擂台,接力赛时可以换上队友,自己也可以用□站在绳边待机。
. L+ A; o% E0 ?; {) T△----跑,对着台角按就可以站在绳角上去,然后配合方向+□跳下攻击对手;在台下可以跑上台,减少被对手守株待兔攻击的机会!9 R- X% D, C8 ?$ S$ k5 m. k
右摇杆:配合方向有各种挑逗动作,(有时会令能量槽的气增加!)双打接力赛时为呼唤队友帮忙!被对手压住,裁判要数数时记得用!!
: j" Y9 C s* N2 y2 ]L1----超必杀,每当能量槽的气增加到一个超必杀标志时,就有机会使用超必杀了!当你的状态栏出现超必杀提示时,按下L2键就能使出!(其他的使用机会很多,参考上面攻击解说一栏)+ h3 R; S X+ p: Z4 U" a
R1----换攻击目标
5 t; C- A5 @& {- d5 L3 ?L2----攻击化解,看准对手使出X键的各种攻击时,马上按下L2键就能躲开闪避!* S4 ]3 i3 ^& b+ n0 \2 D
R2----摔投化解,看准对手使出投技,马上按下R2键就能躲开闪避!但注意的是投技不是100%都可以化解的......" ]1 \2 u4 {0 }8 t
L2+R2:超必杀破解,看准对手使出超必杀的一瞬间,马上按下L2+R2就能化解!# ^3 a0 k8 Q( [$ B6 Y& o
L2+L1:只有有两格超必杀标志,就可以使出对手的超必杀,记住使用方法是先按L2再按L1!3 h6 P) k9 S4 h: s& R7 X
7 Y/ J1 E6 q' @- A补充:超必杀的出招时机和条件会因人而异,有部分人拥有两种超必杀,多看WWE比赛就能了解的了!
4 m4 K; W7 }- f) m) L5 m6 L6 A# O ]- d2 m
综合评价
, \/ l9 r) ]9 T! P画面: 85分 虽然画面对比电脑或X-BOX的RAW还是稍微差一点,但THQ的制作诚意是有目共睹的,从人物的神态,到结实的肌肉,都体现到SD系列向完美目标的进化
2 _8 U8 z) c* e( m4 w2 v Z1 P" k" n* O; x/ O
音乐: 90分 不用多说,听着自己摔角偶像的主题曲来比赛,精神振奋!9 p; n% B1 y6 K) S
* }' }+ |4 r6 I, D
音效: 85分 也是本作大幅度改良的亮点,终于把SD4中的现场解说加回来了!(虽然不是全部听得明白,但要的是气氛,没有解说的摔角比赛怪怪的)更惊喜的是,前作中攻击对手的打击音效都差不多;但现在增加了很多新的音效!如Y2J用手刀劈人脖子的“趴趴”清脆响声,还有踢对手腰部的撞击声,都做得活灵活现!' X9 ]! z$ I- E2 k2 ?
7 a8 H1 [! t8 Q7 u操作: 85分 很多摔角游戏的操作都很复杂,令玩家望而却步;但SD系列简单易懂的操作,严谨的系统,令玩家充分享受摔角的乐趣!" Z- }# f" g$ k: @; P/ a5 o
" j0 b7 G- q7 t' l1 P( Q! j. @7 t读盘速度: 70分 本作的读盘速度比起SD5居然有了一定点的提升!但游戏比赛时也是需要不停读盘的(听着就心寒...),还是做好HDL的准备吧!
' z: B# ^) o* k9 d. w$ G/ o2 f$ I& t t F2 Z) z: [
一个喜欢摔角比赛的人,或者以前曾经喜欢过摔角的人,相信都会被这部作品所打动!游戏中没有了现实比赛时的“约束”(实在不忍心说摔角是“jia da"),有的只是你操控的选手,为了夺得金腰带而全力以赴地战斗!% @4 o$ H) L i* r
. T1 C0 [6 k. f% u a8 s - 本文原载于A9VG游戏社区
. |
|