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[文章][原创]无奈而又乏味-我的鬼屋魔影4游戏历程

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圣骑士

灌水者(禁止潜水)

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 楼主| 发表于 2009-4-20 16:59  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
在你们现在玩的AVG:零,寂静岭,甚至生化危机都还没有出现的时代,有一个类似类型的游戏系列曾经辉煌过,那就是鬼屋魔影。至于它究竟是怎么辉煌的,俺也不知道= =,因为那个时代的3作鬼屋魔影俺也没玩过。也许有人要说,你没玩过还说个头啊!?!?的确,以俺这个没玩过鬼屋魔影123的人想介绍它的辉煌的确是强人所难;不过,对于他现在是怎么没落的,俺倒是深有体会,所以俺就择自己所长分析一下这个系列现在是如何走向“玩完”的,大家看了想笑的话就一笑了之,笑完之后不妨看一下当今其它的游戏里是不是也能找出几个类似的有“玩完”先兆的游戏。



要说鬼屋魔影这个系列开始走下坡路还要从4代说起,前面俺说过,俺没玩过123代,但是这个4代俺可是玩了好多回,什么机种都有,高到PS2,DC,低到PS,甚至GBC版全玩过。有人可能要说:是吗?你通了那么多遍???俺要说请注意,俺说的是“玩了”好多遍但是没说“通”了好多遍。。。- -没错,本人玩的这些遍每次都是半途而废,没有一次彻底通过。

你要说俺笨,俺懒,俺也没有反驳的意思,不过俺玩这个4代就是经常出现玩不下去的感觉。记得俺第一次玩的时候,那时候家里就一台PS,人也比较朴实,没见过什么牛比的画面,不过当俺玩上这个游戏的时候,还是被小小震撼了一下;游戏画面就是生化那样的假3D背景没什么新鲜的,但是游戏中人物手里有一个手电,有一个摇竿专门控制照射的方向,照到哪,哪里就变亮(废话- -),这点在现在是很容易实现,但是在那个硬件还比较弱的时代,想做成这样也不容易,首先PS根本不支持动态光源,其次背景还是假3D的,后来俺仔细看电视上的图才发现,制作者用了两张2D背景,一张是没光的,另一张是有光的而且有很多地方还有好几层,手电照哪里,哪里的图就换成有光那张,能想出这个主意也很不错呢。在我的印象里PS上只有寂静岭有类似的光照效果,但是寂静岭背景真3D,比较糙,而且手电不能自己换方向。

在见识了这个游戏不错的画面之后,俺就开始沉浸在它的乐趣之中了(没错,是乐趣,不是反语)一开始一段做得的确不错,你可以从男女主角里选一个玩,有两条路线,跟生化2一样,虽然没有表里剧情,但是理论上可玩性也够厚道了。俺选的是男的,在闹鬼的岛上的一个小木屋里,我发现了一个幸存者,他的一只胳膊被咬掉了,我离开前告诉他我一会会回来救他,但是在刚出门后,屋里出现了神秘的闪光,枪声,还有一种野兽的撕咬声,等我再打开门,地上只剩下了一些肠子。。。- -玩到这俺感觉这个游戏不仅仅是画面不错。

再往下玩来到庄园的外围,出现了第一种敌人,庄园里的狗,这种狗不是生化里的丧尸狗,就是一般的,所以也不是很厉害,3枪就死了,所以每杀一只狗俺费6颗子弹。。。有人说你不识数吧!?是啊,一开始俺也觉得奇怪,这枪怎么这么费子弹啊?后来仔细一看,有两个枪管。。。= =,号称***“双管左轮”。鬼泣4的内罗的湛蓝蔷薇也是双管,不过人家装酷的时候才会换子弹,俺不成啊,没子弹了就抓瞎了。。。- -不过我这把倒是有两个轮,所以即使一次两发也能打6次才换子弹,但是这子弹的消耗量。。。之后出现的怪物比狗瓷实多了,俺打6次也就是12发子弹都不一定能搞定一只,弹药顿时变得十分的珍贵。。。不过还算制作者心肠好,在打死一只小波士后俺终于从露天进了庄园的地下室,并且找到一把霰弹枪,这把 枪十分地强劲,原来那种怪物两枪就死了,所以俺每杀死一只怪物费6颗霰弹枪子弹。。。有人说这回你这枪是3管的吧?没错,号称***“TRI猎枪”,一共能装9发子弹,3枪就空了。。。不过空就空了吧,反正怪物两枪就死了;遗憾的是这时候出现了丧尸,霰弹枪要打4回才能干掉的命硬的家伙,也就是说打死一只要废俺12发子弹,这时候俺觉醒了,俺吃饱了撑的跟你们死磕,于是俺使出了以前生化2一个半小时通关时候练出的步法,但是俺发现这个主角跑起路来跟喝醉了一样,路上的什么东西都能挡他一下,所以经常的被丧尸抱住亲,亲着亲着就没血了,好在药还是比较多的,而且可以随时记录(记一次需要消耗一个护身符)所以俺就想出了一个比较无赖的玩法,先记一个录,然后冲到没去过的地方探底,要是值得去就玩下去,要是一堆敌人,还没什么好东西可去可不去的地方就读档,然后永远不去那里。(这种可去可不去的地方在生化系列里很少,不过在这个游戏里很多)这么玩难度倒是下去了,不过时间就慢了,越来越乏味。

最后俺终于杀到了图书馆,这里有一个BOSS,不过俺并不把它看在眼里,干巴瘦还没杂兵丧尸块大,而且俺还有新得到的火箭炮,这个火箭炮可不是生化里那样的,它给俺的感觉就是一个发射二踢脚的山寨***的样子,不过毕竟它叫“火箭炮”,那威力应该不是太低吧?于是俺对着那个干巴瘦发射出了一个个二踢脚,然后二踢脚在它的正面一个接一个爆炸了,可是它连晃都不带晃一下,然后发出雷电慢慢把俺电死了,然后俺试了好几回,都是一样下场,俺曾经想可能它不怕二踢脚,于是用3管猎枪和2管左轮打它,还是没用,最后俺到网上寻找别人的经验,有的说是BUG,有的说要在它攻击你的时候打它才有效,还有的说有时候莫名其妙就赢了,总之俺把能试的都试了,最后认为,这是一个BUG,即使真有办法打死这个家伙,这也应该算是一个BUG。总之男猪的剧情到这里俺是白打了,于是回过头研究女猪的剧情。。。

女猪更猛,一开始连把枪都没有,在听完一个卧床不起的半疯老太婆讲完她老公“好我德”的一些烂事之后,俺只好拿着一只手电去面对那些怪物了,好在女猪一开始面对的怪物都怕光,一照它们就后退,所以还能勉强应付。在过了好长一段之后终于得到一把***,这把倒是单管的,很普通的一把左轮,所以打怪物要打12枪以上才能干掉。。。= = 之后俺又到了那个图书馆,不过谢天谢地,女猪不用面对那个打不死的缺,而是面对“好我德”,已经变成生化里***那样了,不过俺这时已经有了一把手雷发射器,根据俺分析这也是这个庄园的山寨武器之一,一个类似***的东西,在发射瞬间应该是把手雷的拉环留下直接把手雷顶出去。。。= = 总之“好我德”挨了几手雷又被补了几枪就玩完了,一点都不经打,之后我就杀出了庄园来到了城堡,这时候俺其实已经很烦这个游戏了,只是为了让前面没有白玩才在坚持。

在城堡这段有一个迷题要男女主角配合,说清楚点就是男的找到的线索是解女的遇到的谜题的,反之一样,所以你要给男的打手机,问他解谜方法;在这里我被卡了很久,首先俺不知道那个手机能打,因为俺开始的时候打过几次都没人接,所以俺以为那玩意跟生化1里的一样是个摆设,后来俺发现俺错了,平时几乎有一半时间都能接通,但是一般情况下两人说的都是没用的东西,而且是英文配音,没有字幕,对方声音还是电话里那种声音听不清楚,俺就栽在这上了,听了一回解谜线索没听清楚,再打丫不说了!还有一个笔记本,更缺德,笔记是记你解“过”的谜的,也就是说你解了一个谜它才记一个的线索,不解开就不记!这***有个吊用!!!总之最后俺还是求助了网络,好在这回没有BUG。。。

出了城堡,进入地下洞窟,在这里遇到一个波士,女猪叫它爹,俺不知道这辈分是怎么来的,总之这个波士打起来十分的怪异,战斗是在一个独木桥上进行的,你往桥那边走它也对着你走,你一转身它也转身,你还要打它后背才有效,到了这里俺再也玩不下去了,不是因为难,只是觉得一开始玩的乐趣已经被各种让人讨厌的地方盖住了,再玩下去只是受罪。

PS版是我玩得最长的一个版本,之后我又玩过几次,但是都没这次长。后来买了DC版,用男猪打到图书馆想看一下那个打不死的BUG修复了没有,结果没有,该死的厂商。。。说实话DC版还有不错的地方,画面比PS版好很多,而且主角跑起来也比PS版顺畅点,不会老被东西挡住,不过也没别的改进了。后来有买了PS2版,这是很久之后的事了,俺本来认为PS2不会移植这个游戏,因为PS2能玩PS游戏;不过既然出了,就买了张试了一下,就玩了个开头,唯一的进步就是人的嘴能动了,但是动得很不自然,就跟个木偶的嘴一样,而且感觉背景是用PS版强化的,还不如DC版细致,有一种条纹的感觉,以前用PS2玩PS游戏就用那种感觉,好象是因为解析度高了的原因。后来又用模拟器玩了GBC版,就是一个雷,一战斗就跟RPG一样进入战斗画面,没子弹了就只能够等死。。。

先说这么多,下次我打算说说鬼屋魔影5 [s:244]  [s:244].

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发表于 2009-4-20 17:57  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这游戏的画面非常好

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发表于 2009-4-20 18:11  ·  重庆 | 显示全部楼层
这游戏还是算是PS末期的一款大作,我也记得玩到图书馆那里有一个BOSS怎么也打不死,原来是BUG,我晕死》》》》》

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发表于 2009-4-21 04:31  ·  法国 | 显示全部楼层
4我也通了,玩的电脑版。只能说,这游戏简直就是三流厂商的作品。最终BOSS简直傻得可以,游戏的手感极其恶劣。

至于123,如果LZ你能忍得了那画面你就玩吧~

而新的鬼屋魔影,PS2的盘我买了D之后就放进过PS2一次。。不是不想玩,是面对PS2那么多游戏,这游戏实在是提不起我的胃口。

P.S:LZ你也可以试试鬼屋魔影4的GBC版,那才叫强大~

审判者

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发表于 2009-4-21 12:15  ·  山东 | 显示全部楼层
玩过  经历也差不多  也是一开始觉得这个游戏一定很好玩 越玩越烦人 不过一开始的气氛画面什么的都很棒 也仅此而已了。。。

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发表于 2009-4-22 01:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
卡在图书馆很久,现在才知道是个bug、我以前一直在想这个游戏的子弹真是少。打到图书馆就更是少的可怜,居然还有这个bug。但是光影的效果和恐怖气氛的营造还是不错的,再加上欧洲场景的烘托,就是在游戏里面随便跑跑也是不错的感觉,至于5代,也不好玩,我玩到一开始要不停的眨眼就吃不消了,后来在顺着墙下落的地方放弃了。

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发表于 2009-4-22 07:35  ·  法国 | 显示全部楼层
下面是引用卡特于2009-04-22 01:09发表的:
卡在图书馆很久,现在才知道是个bug、我以前一直在想这个游戏的子弹真是少。打到图书馆就更是少的可怜,居然还有这个bug。但是光影的效果和恐怖气氛的营造还是不错的,再加上欧洲场景的烘托,就是在游戏里面随便跑跑也是不错的感觉,至于5代,也不好玩,我玩到一开始要不停的眨眼就吃不消了,后来在顺着墙下落的地方放弃了。
没感觉弹药有紧张的时候。。只是觉得这游戏过于简单了,尤其是最终BOSS。。。
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发表于 2009-4-22 09:28  ·  辽宁 | 显示全部楼层
很喜欢玩《生化危机》系列,《维罗尼卡》的“完全版和不完全版”的都曾经通过几遍。
可是唯独这款游戏............  我也没通关哪!!!

终结者

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发表于 2009-5-5 19:10  ·  上海 | 显示全部楼层
我把这游戏通关了.确实画面不错.其它的也就没什么了.当时拿手电筒也震撼了我!

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发表于 2009-5-6 12:43  ·  陕西 | 显示全部楼层
楼主写的不错 支持一下 期待楼主的我在鬼屋5的那些日子的出版
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