实在搞不懂为啥这么多人喷鬼泣4?本人也算是个鬼泣饭了,从一代到4代都通了DMD难度,诚然,一代在PS2初期给我的震撼现在还是历历在目,本着卡社出品的游戏2代都是精品的原则入了鬼泣2,结果很失望,但是平心而论,鬼泣2如果不是挂着Devil may cry的大名,素质也还算可以接受,作为田中刚的翻身之作,鬼泣3确实不负众望,特别版老哥弗吉尔的加入更是锦上添花,无论系统和酷炫程度都和1代不相上下,只是在同期的战神和GT4等超级大作面前,鬼泣3的画面确实有点惨不忍睹。作为次世代系列开山之作,鬼泣4受到前所未有的关注,个人认为,在画面,手感、系统、隐藏要素等方面,次世代能超过鬼泣4的动作游戏没有几个,就知道你会提到忍龙2,本人正好也是忍龙饭,无论NG、NGB、NGS、NGDS都是完美通关,但是NG2的确算不上是真真正正的进化,可能是前作的素质起点实在太高,给我的震撼太大,所以NG2不能让我眼前一亮,耐玩度也存在诟病,但是鬼泣4却是让我认为是真正进化的作品,除了但丁的人设和后面几关的重复之外,我挑不出太多毛病,不管怎么说都没有辱没鬼泣的大名,所以那些整天出来喷鬼泣4的人,我看不是吃错药了就是别有用心。记得UCG的胜负师说过一句话,我认为很中肯,鬼泣4是个优点和缺点同样明显的作品,正所谓期望越大,失望越大,我们不应该死抓住他的不足之处,而是要寻找他的闪光点,细细体味游戏的精妙之处,这才是可取之道。