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有感于RPG的练级,只是拖游戏时间吗?

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 楼主| 发表于 2004-11-5 18:23  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近,头一次玩FFX,在前期觉得真棒,基本以剧情为主,练级为辅,甚至基本不太有练级。我忍不住赞叹,好一个游戏,就是与其它RPG不同!看看人家,哪靠什麽练级拖时间,注重的就是剧情!不愧是大作!
    玩到后面,变味了。别看没什麽迷宫,路也不算太常,可遇敌频率真是怕了,两三秒就一个,每次都不好打。有时候,看似短短的一条路,那个走啊!几个小时的走,真烦死了。为办法,用金手指吧,就这,走一条路也要花些时间。特别是迷路的时候,几忽不间断的打,他奶奶的,用金手指到达目的地也要一个小时,没救了。
     天下乌鸦一般黑呀!

真奇怪,为何不把练级的模式改成鬼武者那种形式的?那打起来多带劲! [s:17].

圣骑士

冰啊冰的—双机达成~

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发表于 2004-11-5 18:25  ·  广西 | 显示全部楼层
只能说明楼主适合玩ACT。

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发表于 2004-11-5 18:28  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用gameBoy于2004-11-5 6:23 PM发表的 有感于RPG的练级,只是拖游戏时间吗?:
  最近,头一次玩FFX,在前期觉得真棒,基本以剧情为主,练级为辅,甚至基本不太有练级。我忍不住赞叹,好一个游戏,就是与其它RPG不同!看看人家,哪靠什麽练级拖时间,注重的就是剧情!不愧是大作!
    玩到后面,变味了。别看没什麽迷宫,路也不算太常,可遇敌频率真是怕了,两三秒就一个,每次都不好打。有时候,看似短短的一条路,那个走啊!几个小时的走,真烦死了。为办法,用金手指吧,就这,走一条路也要花些时间。特别是迷路的时候,几忽不间断的打,他奶奶的,用金手指到达目的地也要一个小时,没救了。
     天下乌鸦一般黑呀!

真奇怪,为何不把练级的模式改成鬼武者那种形式的?那打起来多带劲! [s:17]
那樣就成ACT類型的了~~
練級,遇敵是RPG得傳統……
也許樓主不適合玩RPG遊戲 [s:33]

噬魂者

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发表于 2004-11-5 18:34  ·  广东 | 显示全部楼层
偶也是动作游戏的支持者
RPG只玩超经典的说
nds

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水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2004-11-5 18:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
练级好爽的

噬魂者

kiss咪

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发表于 2004-11-5 18:45  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用nds于2004-11-5 6:42 PM发表的 :
练级好爽的
水王时间多啊

偶同学说你适合玩网络游戏啊
[s:24]

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发表于 2004-11-5 18:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
我也不喜欢,玩宿命二,在原地站久了也会遇敌,汗。不喜欢敌人太多。
nds

轮回者

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发表于 2004-11-5 18:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用gbfeng2003于2004-11-5 6:45 PM发表的 :
水王时间多啊

偶同学说你适合玩网络游戏啊
[s:24]
不玩电脑游戏 [s:39]

噬魂者

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发表于 2004-11-5 18:52  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用nds于2004-11-5 6:48 PM发表的 :

不玩电脑游戏 [s:39]
[s:31] 偶也不玩的
不过偶玩PC GAME的同学说你有这方面的资质的说 [s:24]  [s:42]

战士

足吾所好玩而老焉

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发表于 2004-11-5 18:53  ·  上海 | 显示全部楼层
FF8过了初期的几个小时就可以不遇杂兵
MD上的光之继承者可以不升级过关,也不必练级
所以不要说天下乌鸦一般黑,偶尔也有几只变异的;基因突变万岁
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