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[原创]杀手出现?——“KILL ZONE”短评!!

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通关党,一周目才是初恋~不强求,拿白金是缘分,拿不到是命..

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 楼主| 发表于 2004-11-5 19:09  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
SCEE新上架号称“光环杀手”的FPS游戏“杀戮地带”(以下“KZ”)。
就游戏来看,与其说“KZ”像“光环”,倒不如说更像未来版的“荣誉勋章”。

画面方面,不同于“光环”绿色金属色调,游戏采用了类似电视剧“BAND OF BROTHDERS”的灰色调,有似乎周围都尘土飞扬的感觉,具体表现类似于“荣誉勋章~前线”中D-DAY那关。由于机能的制约,开发小组采取了许多巧妙的方法令画面看起来更漂亮。例如较远的人物会用较少的多边形,不过这个“较远”也真的不怎么远,很多时候你会看到NPC走几步就变了一个样。另外游戏的帧数基本上有20、30FPS左右,算是PS2上较为流畅的FPS游戏了。表现最好的是沙尘的效果,子弹射在地上会很真实的激起尘埃,不过达到墙上留下的弹痕贴图就有点虚假了。金属反光及像“光环”那样拿着电筒照在一物体上真实地反映出影子等特效在本作中就不要抱太大希望看到了。

音乐方面制作的很出色,有像“MGS2”一样浓厚风格的交响乐,不过基本上只在过场画面里听到,战场上是不会有人听WALKMAN的(笑)。值得一提的是游戏的音效,令人最为印象深刻的就是空气流动的表现,当打开环绕音效,游戏真实地表现出不同方向的风声,当从一个广阔的地方进入一个狭窄的小屋那种气流变动的声音令你有身临其境的感觉。这一点是楼主在别的FPS中从未感受过的。枪械上弹的声音也很到位,子弹击中不同的物件也有不同的声响。至于射击的声音就有点令人失望,整体表现比较实,不同枪械一起开火时声音也混糊在一起。也没有出现“荣誉勋章”那样子弹从耳边擦过的音效。

敌人的AI表现的中规中矩,会找掩体射击,不会傻傻的站出来让你杀就是了,不过仍手雷过去大还是不会逃跑的。看来AI方面还是XB上的“尼迪克”表现最好。

手感方面算是上乘,不过还是不及“光环”爽快,也没有“荣誉勋章”入肉。“KZ”最大一个特色就是多姿多彩的动作:上楼梯,跨过栏杆,以及上子弹等表现是目前FPS游戏中最花巧的,给人更大的投入感。(就像之前NAMCO在XB上出的“BREAK DOWN”一样。)准星很大,用手柄也容易瞄准,血槽跟“光环”一样一段时间不受敌人攻击就会自动恢复,不过受伤严重还是要靠药***能恢复。读盘时间还可以接受,跟许多美版游戏一样比较长,不过幸好每关一次,不会破坏游戏的连贯性。
[s:22]  [s:22]  [s:22]  [s:22]  [s:22]  [s:22]  [s:22]  [s:22]


总的来说,楼主认为“KZ”是目前PS2上数一数二的FPS。由于机能制约,要杀“光环2”是不用妄想了,杀“光环”就有点心有余而力不足。不过如果“光环”要是在PS2平台上登场的话,“KZ”可能技高一筹。“光环杀手”只是一句宣传口号,游戏没有达到口号所说,不过就像SS上号称“FF7杀手”的“格兰迪亚”一样,虽然杀不掉“FF7”,但也不阻碍其成为经典的RPG之一。好的游戏总会留在玩家心中的,喜欢FPS的朋友没有理由错过本作。推荐购入!
[s:15]  [s:15]  [s:15].

骑士

元级战略核潜艇

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发表于 2004-11-5 19:15  ·  湖北 | 显示全部楼层
支持一个!!!!坚决顶!!!

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发表于 2004-11-5 19:18  ·  北京 | 显示全部楼层
樓主入手了!?
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发表于 2004-11-5 19:21  ·  北京 | 显示全部楼层
有人买到了吗?

征服者

manastars

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发表于 2004-11-5 19:27  ·  北京 | 显示全部楼层
谢谢楼主
此游戏和我想象中差不多

必收之作

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发表于 2004-11-5 19:32  ·  广东 | 显示全部楼层
不喜欢射击,更不喜欢用手柄射击,玩的人应该要一起抱着哭才对

骑士

…………=)>

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发表于 2004-11-5 19:34  ·  上海 | 显示全部楼层
写的这么详细,难道已经入手了?

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发表于 2004-11-5 19:46  ·  北京 | 显示全部楼层
樓主怎麽不回答一下大家關注的問題…………

战士

中国娃娃

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发表于 2004-11-5 20:09  ·  上海 | 显示全部楼层
没看到有卖这盘啊~~~~~~~

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发表于 2004-11-5 20:28  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用兔子 ̄☆于2004-11-5 7:46 PM发表的 :
樓主怎麽不回答一下大家關注的問題…………

因为楼主这位亡友以离我们而去.........
玩游戏了
不要封我号
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