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惭愧啊~九十九夜初玩有感!

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终结者

沟好肩好身体好

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 楼主| 发表于 2009-4-24 02:15  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
      打开微软光碟机,连上手柄,拉开光驱,塞入九十九夜游戏光盘,神圣的ACT之神啊,听从我的召唤,开始开场CG吧!!!!!!
我擦,竟然是微软的!怪不得有繁中,真是体贴。开场的CG小有震撼,还算对得起那个时代吧,背景音乐似乎想做出恢弘的气势,不过仍显单薄,不过最让人感动的还是女主挤奶的画面 ~
进入游戏正题。不过说着R语的人喊着要杀的不是XX魔王而是哥布林 半兽人着实让我汗了一把。
先说说优点吧:
    1.可选角色较少,看来走的是少而忧的路线,进入战场发现确实一个人的招式还是蛮多的。这样就避免了清兵的无聊感~不过这作品还真是要把一个阵地内的兵全清完才能推进哦~虽然麻烦了点,但也不反感。
    2.有人数众多的护卫兵。总算是让我觉得我不是一个人在战斗!虽然35系列也曾出过护卫兵系统,不过还是带着两队人比带着一个人来得更拉风。好歹是个将军级的人,手下就一个人说不过去。

缺点:1.武器质感不足,感觉吧,像木头。可能是当时技术跟不上的缘故吧。
    2.振动功能薄弱。 似乎只有受到攻击手柄才振动,给人感觉打击上面有点无力。只能从听觉上找快感。
    3.目前未发现 2p Press start的选项,似乎不能众乐乐啊~
    4。整场战斗中无法save!这个为什么被归于缺点当然是显而易见了

以上为本人初玩1个小时的感受,这部作品还是有一定人气的,相信优点应该不止这么一些。我会慢慢发掘的。 困觉了,话说1个小时一个成就都没解开是怎么回事。。。算了 明天再看吧
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额。。。我是看到论坛还算有一定数量的人fan这款游戏才去下的  玩到目前的感觉喜忧参半吧  主要还是手感上面不好  希望不会让我太失望吧~

刚刚检视了下这个游戏的成就。。。不知道 是不是哭笑不得可以形容呢?.

圣骑士

窗外就是繁华的世界,但我并不向往

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发表于 2009-4-24 02:34  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我感觉这游戏的攻击判定很怪……
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发表于 2009-4-24 02:45  ·  广东 | 显示全部楼层
人物穿着设计得不错,摇乳比355体现得好!355的都是人造胸不会摇

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发表于 2009-4-24 02:50  ·  广东 | 显示全部楼层
......................................好无聊(楼主)
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发表于 2009-4-24 03:21  ·  上海 | 显示全部楼层
把個360侏羅紀時期的日式遊戲寫的像是新遊戲測評似的***愛國鬥士LZ............

我該說啥好呢?

佣兵

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发表于 2009-4-24 03:41  ·  广西 | 显示全部楼层
算是360早期游戏已经不错了。。。

求败者

硫酸脸之父,死或生26年玩家

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发表于 2009-4-24 03:48  ·  加拿大 | 显示全部楼层
游戏中有点卡
希望2代能改进

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Made in Hell

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发表于 2009-4-24 03:54  ·  美国 | 显示全部楼层
成就很“简单”,通关就有了……
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发表于 2009-4-24 04:00  ·  广东 | 显示全部楼层
赶工作品,华而不实,华到了位,不实更到位
狂多bug,各种打击硬直延时,怪物尸体阻挡道具
最后一个成就简直脑残到极点。。。。。。
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发表于 2009-4-24 04:41  ·  英国 | 显示全部楼层
开了全人物就封盘了。。。。。没有太大的动力,不过觉得用巨人通关最爽
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