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防摔倒窍门,和跳崖判定。

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 楼主| 发表于 2009-4-24 11:31  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏爬的作用不大,除了钻洞。蹲下2秒后人会进入爬的状态,再站起来又会花2秒,很多关键的地震剧情中浪费这两秒很可能换来的就是死亡。
地震有2种,小震和大震。小震要2-3秒才会让主角摔倒,点2次R键就可以避免,人最多蹲一下就可以接着往前跑。大震多发生在强制剧情中1秒多点就会把主角摔倒,维持的时间根据游戏剧情长度的需要,这种情况可以不停点R让人物蹲下再站起来维持不进入爬着前进的状态,这样剧情一过能马上向前奔跑。
跳崖判定就更简单了,不管是跳崖走独木桥还是贴墙的地方,脚下判定范围都很大,独木桥的宽度判定至少有2个人物那么大,算好大概距离在独木桥起点和拐角处都可以跳。前面是贴墙的窄处你可以直接从傍边往窄处中间跳,不会掉下去还可以节约很多时间,熟练后在危险场境中来去自由就很简单了。.

终结者

最悪(;`皿`;)

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发表于 2009-4-24 12:08  ·  上海 | 显示全部楼层
我是瞬间按下R然后马上跑........但时机抓的不准确还是会晃或者摔到

所以要等震幅小才跑...

感谢LZ分享的心得

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发表于 2009-4-24 13:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
一看站不稳就蹲足够反映的。。如果NPC在旁边她们站起的时候你跟着站就OK了。。几次之后就知道啥时候能站了。。

悟道者

机战+战国香蕉,我的最爱!

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发表于 2009-4-24 13:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
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发表于 2009-4-24 14:02  ·  北京 | 显示全部楼层
非常感谢!学习了

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发表于 2009-4-24 14:20  ·  北京 | 显示全部楼层
谢谢分享心得.
..............................

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发表于 2009-4-24 14:22  ·  云南 | 显示全部楼层
蹲下以后如果不动摇杆的话是不会进入爬行状态的

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 楼主| 发表于 2009-4-26 00:28  ·  四川 | 显示全部楼层
LS说的对,但蹲下就无法知道地震什么时候过去,不停点R再按住X和方向,地震一停自动就会往前跑,最节约时间。
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