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FF系列,她仿佛是天生的传教士、总统候选人、微软企业发言人或是拳击赛场裁判,每每都站立在目光的焦点,次次都充当时代更替的风向标,自然地,总会有各种感到自己必须抒发、感慨或者尖叫的媒体或个别,仿佛路边捡了钱包接下来只剩下要考虑怎么花般地, 说道:“这是次世代rpg的新标准!”也自然地,也总会有各种感到自己必须批评、诽谤或者诋毁的个别或媒体,仿佛去马尔代夫旅游恰巧拍到陈冠希与阿娇重归于好般地,说道:“我太痛心了!”。。。
我差点忘了,还有一撮,一小撮,确实觉得——这个好!或者——这个不好!的人,其中有的人不削说,有的人懒得说,还有的人,在这个论坛发贴,说道:“这个好,不过也不好。。。”
所以说,这是个有点儿复杂的情况。不过我要说的不是这个事,可见,我扯远了(.......)。我的意思是(擦鼻血),纵观此专区各门高论,不难发现,对FF系列的议论,很大部分都集中在这么个话题——画面。
从7,到10,到现在的13,这些都是次世代更迭时期诞生或即将诞生的FF。无论是PS还是PS2还是PS3,仿佛都必须等待FF的降临才能够证明自己。时至今日的ps3为止,次世代游戏机的进化方向,仍然主要集中在画面表现方面。或许PS4真的能比PS3更好,但,我们真的需要一个没根汗毛都能看清的游戏主角么?
对比7、10和如今的13,就其各自的“当时”而言,从画面角度上说,7的冲击力是最大的,10次之,13与10相当或稍弱。至少我目前的感受如此。如今的游戏画面是否已到了尽头?或者说,是否还有必要继续进化?我们现在有了接近CG品质的即时演算画面,有了1080p,那么,我们还需要什么?照片级的即时演算?2160P?无论从玩家的需求还是从厂商的成本利润博弈考虑,或许,FF是特殊的,它可以不顾一切地追求最高端,但,总不能只剩下FF吧?
如果未来家用主机平台的进化方向不再以画面进化为目标,那么,FF的命运将会如何?这就好比将13出在wii上,玩家们的反应会如何?或许,我们对FF画面的挑剔,该到了厌倦的时候了。FF自身,也真的到了该重新拟定人生计划的时候了。. |
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