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[原创]光明系列小常识

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 楼主| 发表于 2004-11-6 00:30  ·  英国 | 显示全部楼层 |阅读模式
  原创  作者:qubeleymkii  转载引用请注明

作为把光明系列从头到尾玩下来的人,给刚刚接触或一半乱入的玩家提供点系列资料
一,光明三系列
所谓光明系列,其实是世界观大致相同的3个小系列的总称。这3个小系列包括rpg的光明与黑暗系列;slg的光明力量系列和arpg的秘宝系列(这个系列第一作的名字已经忘了,姑且这么说吧)
rpg系列第一作光明与黑暗确立了以后全系的世界观,当年栽md上一炮打响,climax和世嘉从中获益匪浅,从而进一步开发后续作品。这系列其他还有ss的光明圣柜和gba的黄金太阳。最新作是黄金太阳2
slg系列是全系列中的闪光点,最早光明力量作为系列第二作定义了多类型发展的道路。而巅峰之作光明力量2更是全系列的核心,后来任何作品都能看到它的影子。无论画面,音乐,剧情,气氛渲染都是极致。个人认为直到现在这个都是经典中的经典。此系列还有md-cd的光明力量外传和ss的光明力量3三部曲。相信大多数玩光明的人真正期待的都是这个的续作。
arpg系列从那个什么秘宝开始就可以算大胆的尝试,褒贬不一。其他还有ss的阳光战士,最新作大家正在玩。
二,光明世界观
光明系列有自己独特的简单而完备的世界观。3各系列虽然是类似设定的平行世界,但是有时又相互交汇互有联系。在光明的世界里信仰是很重要的因素。光明力量--众神的遗产开始,就结合世界上现有***传说创造出可爱而神秘的神,并且有着明显的崇拜心理……光明圣柜中的圣灵,光明力量中的3大神(记得波尔加农神,连名字都跟神话故事一样,但是形象却是鹰,剧情中是鸟人族的老大……………………)等等,都有着具体的形象和分工,而且善恶分明。一般情况下光明系列都有光之英雄和暗之英雄,暗之英雄永远打不死,最后加入,然后根最终的最终的最终boss同归于尽……boss一般有2个,一个主谋,一个神级角色,然后剧情boss一个,用来同归于尽的……

这个世界中种族设定也是很特别的。人类以外有精灵,一般都是魔法师或弓箭手,有高速高攻击力的狼人(还是少数民族……),神的战士的鸟人,仅次于人类人口的人马,一般都是骑士或弓箭手,偶尔还有飞人马,而且女人马都很漂亮……,机器人(汗),矮人族(斧子兵)等等,这些种族几乎每作都能见到。

总之这就是一个安定祥和美丽的世界,定期冒出一个大魔王,同时出现一个深信光明,拥有光明力量的勇者,一路纠集军队,让自己的对手根大魔王同归于尽……

三,光明系统
光明系列是第一个发明游戏机上动画图形菜单的游戏,有效利用了心理学的暗示法;这系列忠实遵循了老前辈勇者斗恶龙的多结局系统,最后可以选择是否跟公主结婚什么的,不过很无聊就是了……还有就是有的人认为召唤兽是最终幻想的专利,其实不然,90年代初从光明力量开始召唤兽就作为终极魔法出现。还有一个很有特色很吸引人的系统就是武器打造,这个也是光明系列最先使用的。玩家可以通过在游戏中翻箱倒柜(光明之泪里面竟然没有……)找到一些冶炼石,银矿石之类的东西,可以在打造店打造贵重武器或诅咒武器……一般游戏终盘还有隐藏打造店,按照一定几率打造每个角色的最终隐藏武器,隐藏武器都有隐藏招数,为此当年不亦乐乎。光明系列一般打穿在ending画面等一等会有隐藏剧情玩,不过好像slg系列才有,记不清了。

玩家永远是听故事的,开始永远有个小妖精或者巫婆说一些刹有其事其实特别傻的欢迎词.

根据人物种族和性别不同,说话的时候总是发出嘟嘟嘟或比比比的声音,最后按键还要发出清脆的叮的一声.我有个朋友说过很经典的话,听嘟嘟比比叮的一声旧知道你又在玩光明......不过这个设定这次似乎取消了,因为请了声优.遗憾啊,其实那种声音还是很有趣的.

隐藏要素在全系列里非常重要,看似不起眼的草堆里可能藏着转特殊职业的道具,而宝箱里面可能只有药草……有些地方仔细观察有暗门,密道,有些地方又隐藏角色,满足一串条件才会加入,其中有超强的也有怒弱的,还有美女…………………………

大致上这就是光明系列的特色了,本人文笔不好大家见谅,作为个人最喜欢的系列,童年美好的回忆,特此胡说一通希望不会恶心到大家,也希望可以给新一代玩家增进全系列的知识,让大家知道除了那“传说中的三大RPG”外,还有这等好东西存在。.

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发表于 2004-11-6 00:41  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主分析的蛮透彻的
事实上整个光明作品真正意义上的系列作品只有SHINING FORCE1,2(MD),3(SS)这三作而已
其他像MD最早的那个主视点的光明与黑暗,皇帝财宝,光明圣炬,光明之魂,包括现在的光明之泪都是独立成章的支线作品。有可能圣炬勉强能算是光明与黑暗的续作吧。。。
当然像楼主这样按类型分也不无道理

审判者

歪凹喂死蜜?你麻痹!

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发表于 2004-11-6 00:49  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主文章写的很不错,都说的蛮到位,+分鼓励
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 楼主| 发表于 2004-11-6 00:50  ·  英国 | 显示全部楼层
3根本是垃圾,除了画面变3d了以外别的根本就是给系列丢人.不过我也日夜奋斗来着...应该说还是有可取之处吧...
光明圣柜官方说是续作,光明力量3的剧情是圣柜n百年后.光明之魂是个失败的圣柜衔接...所以你要说它独立也行,但是至少世界观和种族设定是完全一样的

审判者

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发表于 2004-11-6 00:53  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用qubeleymkii于2004-11-6 12:50 AM发表的 :
3根本是垃圾,除了画面变3d了以外别的根本就是给系列丢人.不过我也日夜奋斗来着...应该说还是有可取之处吧...
光明圣柜官方说是续作,光明力量3的剧情是圣柜n百年后.光明之魂是个失败的圣柜衔接...所以你要说它独立也行,但是至少世界观和种族设定是完全一样的
第一句话互相矛盾。。。。 [s:38]

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发表于 2004-11-6 00:55  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用qubeleymkii于2004-11-6 12:50 AM发表的 :
3根本是垃圾,除了画面变3d了以外别的根本就是给系列丢人.不过我也日夜奋斗来着...应该说还是有可取之处吧...
光明圣柜官方说是续作,光明力量3的剧情是圣柜n百年后.光明之魂是个失败的圣柜衔接...所以你要说它独立也行,但是至少世界观和种族设定是完全一样的
过激了不是?3别的不说人设和画面绝对是系列最强的,而且这种多部曲的游戏能做得不但不虎头蛇尾,而且还越来越精彩已经很不容易了。我觉得其造诣不亚于2。
不过我挺佩服你的,竟然连那个阳光骑士也想到了,那个的确也属于光明系列的~
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 楼主| 发表于 2004-11-6 01:01  ·  英国 | 显示全部楼层
我每作都玩了啊,刚买ss的时候就找光明的作品,自然买到了阳光战士,还是正版,为此3个月没吃午饭.
并不矛盾,我说它是垃圾是相对别的作品而言,但是我肯定它有可取之处,斑竹都说了,不重复了
说实话,3就第三步剧情出色,其他2作在当时设定太普通了,尤其第一部,前半段枯燥要命,敌人都拿几种,要知道一大特色就是敌人也有明确的种族划分阿。
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 楼主| 发表于 2004-11-6 08:15  ·  英国 | 显示全部楼层
对了,差点忘记,还有2个系统的特点:
1.玩家永远是听故事的,开始永远有个小妖精或者巫婆说一些刹有其事其实特别傻的欢迎词.
2.根据人物种族和性别不同,说话的时候总是发出嘟嘟嘟或比比比的声音,最后按键还要发出清脆的叮的一声.我有个朋友说过很经典的话,听嘟嘟比比叮的一声旧知道你又在玩光明......不过这个设定这次似乎取消了,因为请了声优.遗憾啊,其实那种声音还是很有趣的.

骑士

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发表于 2004-11-6 08:20  ·  法国 | 显示全部楼层
SS上的光明系列不错----这里不是指光明3部曲

真是好久以前的作品啊

版主

巨大怪兽控

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发表于 2004-11-6 10:07  ·  上海 | 显示全部楼层
光3的确在情节上与圣柜有连接,不过一直无缘玩到.............

光3的剧情明显没有完结嘛!
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