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楼主: jeffxzz

[业界] [业界]shining-force AC 独特操作演示视频 (WII开发倾向严重)

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发表于 2009-4-28 19:34  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用耶稣复临于2009-04-28 19:08发表的:

和我意思一样
08年重点投资对象:龙如3,女武神
然后靠wii捞钱,没有达到预期的大概是“let's tap”

我是很为let's tap可惜的

也确实没想到怎么会卖得那么差

当然有得有失,毕竟马索是中奖了

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发表于 2009-4-28 19:34  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用耶稣复临于2009-04-28 19:32发表的:

就全球来看,sega对wii的确不薄
不过很多游戏其实是sega代理发行
比如Conduit这种大热门的原创作品

.......


代理不管阿,起码宣传都要SEGA出钱的
何况很多其实也是SEGA完全版权的,比如MW

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发表于 2009-4-28 19:36  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用你不懂的于2009-04-28 19:34发表的:



代理不管阿,起码宣传都要SEGA出钱的
何况很多其实也是SEGA完全版权的,比如MW
【发行与本社制作】是两个概念,有些小厂牌自己本身就想给wii做游戏,sega起到发行和宣传销售的作用,从中分红。当然sega全额投资的或者┧?械挠蜗妨淼北鹇邸?

宣传费用方面,除了那些超级大牌的作品
和开发费比起来小巫见大巫啊
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

今天你被投诉了吗?

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发表于 2009-4-28 19:36  ·  上海 | 显示全部楼层
总是盯着如龙,女武神的投入没意思。相同的游戏做到WII上,投入怎么也比不上PS3。
capcom把猎人转到WII上最大的理由就是PS3成本高。

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发表于 2009-4-28 19:37  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用饭的说传乐仙于2009-04-28 19:20发表的:

因为你迷428 所以你觉得只要给出了428那么sega就是出了最大力了
但大部分任饭不这么认为
在我们眼里日式核心游戏全都给了PS3 包括挖雷包括如龙 而这些游戏若真出wii上也未必会比在PS3上卖的少
SEGA在日本出的几个核心向游戏好几个出自chunsoft你没话说吧
比如文字游戏2作 风来西林之类
而SEGA本社做了什么?nights?还有烂了万年了轨道光枪游戏?还有啥?
.......

代理么也是SEGA出钱宣传的

428的意义很大,这个和MH什么的不同

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发表于 2009-4-28 19:38  ·  上海 | 显示全部楼层
索马奥运是任天堂的外交手段,是拐着弯送钱给SEGA.就像当年把掌机ZELDA交给CAPCOM,把马趴交给HUDSON一样.

SEGA在WII上的作品投入只是"多",但不够"狠".他不敢像CAPCOM和SE那样把MH3,DQ10砸下来.在这点上,扔下战国无双3的KOEI都要比它有魄力.
uvr

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发表于 2009-4-28 19:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用发蜜筒于2009-04-28 19:36发表的:
总是盯着如龙,女武神的投入没意思。相同的游戏做到WII上,投入怎么也比不上PS3。
capcom把猎人转到WII上最大的理由就是PS3成本高。
装机量也是一个因素,关键是MH这游戏欧美人看不上,和DQ一样,只能在日本混

圣骑士

饭饭

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发表于 2009-4-28 19:39  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用emu13于2009-04-28 19:25发表的:

那你挑几个比sega对wii更好的第三方来。
MMV算吗?

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发表于 2009-4-28 19:39  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用你不懂的于2009-04-28 19:34发表的:


我是很为let's tap可惜的

也确实没想到怎么会卖得那么差
.......
实话就是把按键就能实现的游戏硬搬到敲打上,
当然很多游戏都是这么做的,但是有些游戏操作上获得了提升(bio4),
有些增强了代入感(wii的一些FPS)
但就Let's Tap来说,过于另类,而且创意实在是太不新鲜了
操作方面轻【中】重3段很难区分,影响乐趣获得。

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发表于 2009-4-28 19:42  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用黑色骑士于2009-04-28 19:38发表的:
索马奥运是任天堂的外交手段,是拐着弯送钱给SEGA.就像当年把掌机ZELDA交给CAPCOM,把马趴交给HUDSON一样.

SEGA在WII上的作品投入只是"多",但不够"狠".他不敢像CAPCOM和SE那样把MH3,DQ10砸下来.在这点上,扔下战国无双3的KOEI都要比它有魄力.
是的,之所以我选现阶段最有诚意的是capcom,就是因为他把真正的大牌拿给wii了。

不过就我说,也不能怪sega,因为它在日本实在没有几个一落地震三震的牌子了。
如龙算一个,VF在hardcore群中也算一个
但是因为如龙用的VF引擎,开发费用上会缩减一些(毕竟VF街机是无论如何都要开发的)
下面是引用饭的说传乐仙于2009-04-28 19:39发表的:

MMV算吗?
MMV也是发行商,它的确很有诚意。态度是值得肯定的。
不过就这些作品对wii日本市场的影响来说,比sega差太多了
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