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楼主: 乐韵

[其他] [Wii]目指XB360級畫面!『生化危機 暗黑編年史』最新預告|海量新畫面|製作人詳細介

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发表于 2009-4-29 15:49  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用leeking1981于2009-04-29 15:31发表的:
楼主泥咋不说ps3级别的画面呢,鄙视泥


这招就叫借刀杀人  

骑士

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发表于 2009-4-29 15:49  ·  日本 | 显示全部楼层
靠,别闹了,先把***丧尸的大盖帽做圆了再说吧。。。

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发表于 2009-4-29 15:52  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用柳梦璃mm于2009-04-29 15:48发表的:
wii的游戏画面跟上世代差不多,就是对光的表现突出,所以看起来还可以,MH3就是例子啦,画面很好了!!!!!!!!!!!!
MH3.。。其实是c社没有太发挥画面上的实力去做,毕竟还要移植的
Wii的底力大概还是需要nintendo本社去发挥

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发表于 2009-4-29 15:53  ·  湖北 | 显示全部楼层
这个画面还谈目指360..........................

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发表于 2009-4-29 15:57  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用leeking1981于2009-04-29 15:31发表的:
楼主泥咋不说ps3级别的画面呢,鄙视泥
   不少人只看标题不看内文么……


CAPCOM展會CAPTIVATE09最新訪談介紹

『生化危機 暗黑編年史』是百萬大作『雨傘編年史』的續篇,並且搭配更好的設計,更好的氣氛,為玩家展現Wii前所未有的高素質畫面.

Cavia工作室製作人野口健太郎表示"其中一件我們認為需要實現的是本作要達到接近XB360級數的畫質.通過一些諸如HDR,全局光照,光影優化等的技術手段,我們相信能夠製作出Wii上最好的,前所未有的畫面效果."

而CAPCOM製作人川田將央表示"本作會通過在畫面上增加另外一些角色,拍檔而擴大遊戲氣氛.通過畫面运鏡的調節展現出手提攝錄機的拍攝效果,還有就是玩家行進時的震動感."

在本作里,玩家將扮演 Claire Redfield或Leon S. Kennedy,或者2P作戰.新作將講述一個新的故事填補編年史系列的缺失之處.

由於編年史的遊戲類型是不允許玩家控制畫面鏡頭,照製作人川田所說,製作人員更能夠隨心所欲地製作他們想要的恐怖要素.

川田說"如果玩家能夠自行移動就會大大降低遊戲的樂趣,因為喪尸會變得緩慢,愚蠢.所謂的軌道設計遊戲,就是玩家不能控制自己的行動,動作操控就會像你坐在火車上的感覺一樣."

"爲了符合生化系列傳統,我們會在玩家與同伴行進時加入各種不同的危險環境與獎勵要素."

"我們曾經討論過是否應該讓玩家控制畫面鏡頭,但經過多番討論後還是否決了,因為我們意識到目標是製作一款擁有驚人氣氛的軌道射擊遊戲.為了增加遊戲的真實度,遊戲的劇本會更具逼真性."

而遊戲小組也為本作增加了一些優化效果,如煙霧效果,當你殺死喪尸後血花四濺的屏幕效果等.透過改良視點运镜與導入Havok 物理模擬技術來強化臨場感.而製作小組表示要製作出一款Wii平台上畫面效果第一的作品.

同時,『暗黑編年史』也會從生化5的經驗里作一些調整,如武器轉換,草藥合成等.


在單人模式里,玩家會經常遇到拯救同伴,或被同伴拯救的情況.而在COOP合作模式中,玩家在畫面里是看不到你的拍檔的,所以不會發生這種情況.

製作人野口表示,如果玩家玩得快,其實通關是相當簡單的.但如果玩家是想把所有喪尸都清除掉,這可是一個相當大的挑戰.

"例如,因為鏡頭的不斷移動,玩家所面對的挑戰是必須在鏡頭移動前洞察到有多少喪尸可以殺掉.我認為本作是能夠吸引各種玩家的遊戲.並能吸引喜歡射擊遊戲與生化系列的玩家."

骑士

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发表于 2009-4-29 15:57  ·  日本 | 显示全部楼层
我可以把该系列理解为被动发展主线的武装生存者吗?但看视频貌似比起BIO5来,这个继承系列精髓更多些~

骑士

捎带脚FS

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发表于 2009-4-29 15:59  ·  日本 | 显示全部楼层
女生宿舍又激动了...............

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2009-4-29 16:01  ·  重庆 | 显示全部楼层

Re:

这贴真火爆…虽然谈论的内容很无奈…[Replied by WAP]

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发表于 2009-4-29 16:04  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用yugolou于2009-04-29 15:59发表的:
女生宿舍又激动了...............
又三连……    这头像别称怪怪的 ……  

屠龙者

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发表于 2009-4-29 16:07  ·  上海 | 显示全部楼层
一些特效作的不错,美工没问题,但一些与机能相关的硬指标还是差了点,贴图,多边形啊。总之比一般wii游戏的画面要上一个档次,不知道那个死亡空间表现会如何?
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