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神鬼寓言2的引擎是不是有问题?

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 楼主| 发表于 2009-4-30 09:17  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
人物走路跑步总是感觉发飘。打起来挺没筋的。玩不下去。.

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发表于 2009-4-30 09:21  ·  四川 | 显示全部楼层
感觉本作比起1代进步很少,很少...

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发表于 2009-4-30 09:40  ·  上海 | 显示全部楼层
这个游戏我只草草打通了主线,体会了下传说中最弱不禁风的boss
唯一认真的是前期打铁+贩卖装备赚100w
另外这个游戏的人设实在是...

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发表于 2009-4-30 09:44  ·  重庆 | 显示全部楼层
这就是一个休闲游戏。作为一个动作rpg,别人没想到的许多地方它想到了,而且做得很好,但是最重要的战斗部分却稀松平常。
遗憾啊。

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发表于 2009-4-30 10:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
顶ls。

寓言的第一作其实就是这个思路,强调你从默默无名到大英雄的这种成长感,尤其是通过你对周围的影响来体现,比如发型,战利品等等。

但是这种玩意虽然有趣,到底还是比不上吃透有嚼头的战斗系统然后拍死无敌大boss来的爽快呀!
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发表于 2009-4-30 10:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
无聊一坨的游戏,勉强玩了主线

骑士

路过......

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发表于 2009-4-30 11:04  ·  北京 | 显示全部楼层
主线当然无聊了,从最终BOSS就能看出来的。体验不同的玩法才是这游戏的目的。

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发表于 2009-4-30 11:18  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
典型的美式RPG,这次战斗削弱了,不过游戏的乐趣在于你想做什么样的人?
商人?强盗?***?英雄?不同人玩法也不同。

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发表于 2009-4-30 11:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
战斗手感太差,半路放弃了。。。。。。。。。
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发表于 2009-4-30 12:05  ·  上海 | 显示全部楼层
这是一个好游戏 是抱着从日式泡菜式RPG出来的人体会不到其中的精髓
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