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月銷量只要66,000的『瘋狂世界』似乎已經給開發商響起了警告,核心向遊戲應該遠離Wii.但CAPCOM新作『生化危機 暗黑編年史』製作人川田將央卻不認同,表示生化危機不會遭遇低銷量情況.
川田,"我個人毫不擔心『生化危機 暗黑編年史』的銷量,生化危機在全球是一個巨大的知名品牌,作為原創新作的『瘋狂世界』不能與生化相提并論.我個人還是很喜歡『瘋狂世界』的,它是一款有著非常獨特風格的遊戲.我認為我們應該為能玩到這樣的作品感到高興.但可惜的是它并不賣座.『瘋狂世界』的部分設計人員過去曾經是我的同事,大家都是好朋友,祝福他們.“
"生化危機是一個已經確立了一定地位的品牌,即使輕度玩家都熟知它的名字.而生化系列已經有著長達十年的歷史,同時也推出過電影產品.這使該系列的知名度擴展到一般輕度玩家."
"在日本,生化危機是一個非常成功的品牌,電視台只要為播放一些關於生化專輯介紹,他們的收視率往往就會顯著上升."
『瘋狂世界』并非Wii核心向遊戲的唯一例子,川田表示去年他最喜歡的遊戲『死亡空間(Dead Space)』,今年也會以光槍遊戲的形式登陸Wii.
川田,"我們認為Wii版『死亡空間』將會是一個非常好的競爭者,它的出現有助於我們突破極限與提升光槍遊戲水平.這些類型的遊戲還是很有潛力的."(『生化危機 暗黑編年史』實際上也是光槍遊戲.)
雖然生化危機可能更像是核心向系列,但川田認為『生化危機 暗黑編年史』也能夠吸引輕度玩家."Wii平台上有很多輕度玩家,我們不希望遺留他們任何一個."
Capcom Talks MadWorld, Hardcore Wii Gaming
http://kotaku.com/5234589/capcom ... hardcore-wii-gaming
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