佣兵
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战士
下面是引用aya007于2004-11-7 2:05 AM发表的 : 其实说白了,SONY当初欺骗大众PS2机能超好,以至现在的成功,的确这是一种商业手段。可真正得利的不是玩家,是SONY 如果现在成功的是XB,或NGC。我们都能看见一个更加完美的FF10,一个更具画面震撼的VF4。一个真正的353 可现在呢,我们只能用最底机能的机器去玩大量的游戏。 .......
终结者
Phoenix℡
下面是引用海棠于2004-11-7 2:24 AM发表的 : 现在的商家不就是这么做的吗?
下面是引用pharmanex于2004-11-7 2:21 AM发表的 : 盗亦有道,以前的强盗打劫不但不害命,而且钱也不抢光,起码留下足够糊口的钱币给受害人,否则,人都饿死了,强盗还能抢谁的? 如果你这句话成立,那么任天堂不对业界发展起推动作用,把游戏界的经营方式带入恶性循环,那么比之于强盗也不及,跟杀鸡取卵有何区别?
下面是引用lilith于2004-11-7 2:22 AM发表的 : 这点其实老任自己也应该很矛盾 他们说自己的游戏都是好游戏 却一直沿袭着怀旧情节 光是马大叔就已经被他们榨了N次了 如果是好游戏的话必定会被人记住 但老任生怕自己的游戏被人玩后说是糟粕 而不得不放进点经典的要素充斥游戏 从而确保经典的存在 有时候压力多数是自己给自己的 老任这么下去 压跨的迟早是自己
审判者
歪凹喂死蜜?你麻痹!
下面是引用colors于2004-11-7 2:29 AM发表的 : 现在也搞不清这些钱被渣到哪了,至少软件开发商都蛮穷的。。。***第一目光短浅的做法也是不得已,而且现状就是这样啊。
退伍者
下面是引用小学没毕业于2004-11-7 2:20 AM发表的 : 太久没玩,一时说不上.(有些名字不清楚)我同学当时买了N64和一部好像香港人做的光碟机(好像5张,也好像6张.太久不太记得了.里面有全部的N64游戏,除了没有后期的萨而达两部游戏以外,其它基本都有)里面的几百部游戏我基本玩过.(欧美倾向确实很严重)除了马里奥赛车还算不错以外,其它的玩不了5分钟就受不了.(大部份游戏我很没印象,所以叫什么我也不想知道).到后来,那部光碟机成了VCD专用机.(不信的话,现在好像外面还有没有卖?)
下面是引用海棠于2004-11-7 2:32 AM发表的 : 我先申明。。。 “现在对于商家来说什么手段都无所谓,***最重要 = =”这话是我对现在游戏场商的情况的真实写照,不是我认为应该这么做 = = 某人大概理解错了
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