- 精华
- 0
- 帖子
- 8071
- 威望
- 0 点
- 积分
- 8072 点
- 种子
- 2 点
- 注册时间
- 2005-12-21
- 最后登录
- 2021-5-18
|
发表于 2009-5-2 18:42 · 河北
|
显示全部楼层
下面是引用阿奴比斯于2009-05-02 16:10发表的:
说白了丧尸这种东西其实就是人
最普通的平民
而所谓的没了感情,只有本能之类的设定不过是设计者把最“残酷”的元素加之人之上
这样通过层层“恶心,残酷”元素包裹的平民人类可以让大众们乐此不疲并且心安理得的杀来杀去,并且从最早的因为害怕而逃离,因为阻碍而开枪变成了如今的为了杀而杀的程度 这话等什么时候把丧尸设定成路边的花草再说吧.只要他们还攻击玩家角色,玩家就杀他们.没啥,防止自己被杀而已.
你见过敌人军队杀过来的时候还帮他们扫干净街道怕他们摔着的?用不着加啥元素,那就是最普通的人.咋了?你不逃跑不反击等着被杀?有正常思维的敌人杀过来都得反击,何况是靠本能来吃人的丧尸.谁都知道丧尸是人,不用说白了谁都知道.杀他们的理由也不是因为他们是尸体或快死的人,也不是什么没感情之类的理由.他们要在在疯人院里老实呆着,爱没有感情没有去!爱腐烂腐烂去!谁专门杀他们去?设定他们无差别攻击玩家,这才是杀他们的理由.
而且从一开始就不是"因为阻碍而开枪",那叫"因为威胁而开枪".我们玩生化打丧尸不是因为他挡路挡视线,是因为他会咬死人(他要咬了我恢复HP那我还保护他呢).现在挂羊头的游戏是不少,但形式上丧尸的地位并没有改变. |
|