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楼主: jimmyswj

[花边趣闻] [PS3]惡名昭彰 (inFAMOUS) 已经偷跑 更新4张1080P壁纸~再更新10首OST~~

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发表于 2009-5-4 10:58  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用千门公子于2009-05-04 10:47发表的:

很遗憾,基于PS3开发的版本,已经在去年停止了开发!!又要照顾360!而且制作人强调移植360是大大挑战,言外之意还不明白么?就是说为了XO我要缩水了!!!还买来干嘛呢?买正版没问题,但是素质不如人家5元的。。太亏了!!!!!
停止开发???那外面的机台都是哪来的?
日本游戏界大厂BANDAI NAMCO GAMES(NBGI)与新力计算机娱乐(SCE)合作,将PS3主机内的中核半导体Cell应用在NBGI即将推出的大型电玩营业用基板上,而且NBGI亦将着手开发其相关对应的游戏;这是Cell应用在研究用途以外第一次对外释出于游戏用途。NBGI预定在今年内推出该业务用游戏机台筐体,对应的第一款游戏,就是人气对战格斗游戏的系列最新作《铁拳6》;业务版本正式在游乐场营运后,紧接着就会推出《铁拳6》的PS3家用版本。

  早在PS2时期,NBGI(当时为NAMCO)就曾经同样运用SCE的家用机-PS2 的中核半导体开发大型电玩用互换基板SYSTEM246;这次Cell的搭载亦得到原厂SCE的协助。而NBGI在开发完成该互换基板之后,也会将其贩卖给其它游戏厂商做为营业游戏开发之用。

  Cell是由SCE与美国IBM、东芝(TOSHIBA)三家大厂共同开发。


http://tv.duowan.com/0903/100265803448.html

《铁拳6》制作人认为X360开发难度相当大
3D格斗大作《铁拳6》的制作人原田勝弘日前在接受英国X360杂志的采访中表示,开发家用机版《铁拳6》所获得的经验以及数据将对下一代Xbox主机的开发产生影响。

  原田勝弘表示:“由于想使X360版《铁拳6》与PS3版达到相同级别,必须要最大限度的利用到X360的机能和性能。我想这些开发过程中总结的经验和获得的数据将会影响到下一代Xbox主机的开发。”

  《铁拳6》的开发采用了连《灵魂能力IV》小组都放弃使用的高度动作模糊技术,为了将其效果用于60帧的格斗游戏表现上,《铁拳6》开发小组编写了大量完全活用PS3的SPU的代码。而为了将该动作模糊技术也同样应用于X360上,原田表示制作过程是非常艰难的,也很具有挑战性。

  另外,由于X360版采用的是DVD载体,因此要高速读取装在DVD里的数据也是一个难题

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发表于 2009-5-4 11:03  ·  广东 | 显示全部楼层
你们都是高手,好端端的新闻又扯到铁拳6.
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发表于 2009-5-4 11:04  ·  四川 | 显示全部楼层
顶熊爷。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-5-4 11:09  ·  上海 | 显示全部楼层
一早起来怎么变成讨论铁拳了。。。。。。。。。

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发表于 2009-5-4 11:13  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用trowa31于2009-05-04 11:09发表的:
一早起来怎么变成讨论铁拳了。。。。。。。。。
软索黑已经把话题扭曲了~没办法啊
再不纠正一下TK6都要变成是3红移植给PS3的饿了

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发表于 2009-5-4 12:01  ·  广东 | 显示全部楼层
= =LZ原帖说的是地图比GTA4还大一些而已,怎么某些人能理解成游戏比GTA4更强大呢?不解……
不就是个游戏偷跑新闻,值得这么多某群体又进来说神作,又比某某游戏强大什么的,感觉P3独占游戏,某些人比我们更有兴趣
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发表于 2009-5-4 12:32  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用jackieronan于2009-05-04 00:14发表的:

千万别感冒.不然得了猪流感就不好了


不敢,那是你们同类之间互相传染的病,别给我们人类哈。。
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发表于 2009-5-4 12:51  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏性怎样!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2009-5-4 13:08  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用markin3516于2009-05-04 10:09发表的:


谁说的,在哪里?[s:253]
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发表于 2009-5-4 13:09  ·  广西 | 显示全部楼层
还在玩金刚狼呢,诶玩不过来了
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