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[新闻] [新闻]《赤钢2(Redsteel 2)》游戏细节披露及游戏杂志扫图

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 楼主| 发表于 2009-5-4 08:49  ·  湖南 | 显示全部楼层 |阅读模式
不久之前,任天堂官方杂志Nintendo Power上面公布了育碧旗下wii[/COLOR]首发游戏《赤钢》最新续作《赤钢2(Redsteel 2)》,而在NeoGAF上面有人放出了游戏最新的细节情报。

与前作以枪战为主,近身刀战为辅所不同的是,续作将更加强调近身刀战的成分,以突出“Redsteel”的含义,其中在游戏中可以按住Z键锁定敌人(前作按住是侧向闪避),按住C键并挥动双截棍可以采用纵向或者侧向抵挡对方的砍击(前作没有具体方向的判定),另外你可以在游戏中随时切换锁定目标。

游戏将仍然是不开放世界设定,有几个大的世界区域设定,不过游戏过程是半开放设定,你按照自己的意愿选择完成任务的过程(前作就是这样),你可以在后期在回到之前的区域进行游戏,游戏会有BOSS战的设定,也许不在想前作一样仅仅只是近身刀战了事。在枪战中如果你腹背受敌的话,按下A键将可以180°转身,游戏将会增加势力任务,你可以选择为你自己效忠的对象尽力,除此之外游戏还加入类似战利品之类的设定,游戏对应MotionPlus,但在非战斗部分它仅仅应用到开门这个动作之中。

另外育碧从去年夏天开始开发这款游戏,也曾对游戏讨论了前作所缺乏的多人游戏部分,他们曾打算曾经开发一个多人游戏引擎,但是他们希望游戏的重心还是放在单人剧情和如何更好的将刀战表现出来,另外育碧也透露游戏不排除通过DLC的方式增加多人模式。

杂志扫图:http://Ingamer.cn/2009/05/04/redsteel-2-new-scans/.
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发表于 2009-5-4 10:16  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
第一作是我买wii前就期待的游戏之一,万万想不到尽然是雷片,也万万想不到尽然还想雷我第二次!

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发表于 2009-5-4 10:17  ·  广东 | 显示全部楼层
1代很不错,2代风格更酷了,期待~

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发表于 2009-5-4 10:39  ·  上海 | 显示全部楼层
1代很不错,2代光看描述有雷的潜质

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 楼主| 发表于 2009-5-4 11:41  ·  湖南 | 显示全部楼层
我玩的第一个wii游戏就是一代了,但是感觉原来游戏竟然还可以这么做,游戏的音乐相当不错的,虽然后面格斗有点过程化了,不过还是一个很不错的游戏
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发表于 2009-5-4 13:29  ·  北京 | 显示全部楼层
单看2代的画面还是不错D,真正欧美漫画的风格

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发表于 2009-5-4 20:41  ·  北京 | 显示全部楼层
卡通渲染化了。。。
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