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[讨论] [讨论]金刚狼玩了几个小时,说说看法。

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 楼主| 发表于 2009-5-4 12:30  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
金刚狼玩了几个小时了,现在又到森林了。我说说我的看法吧。
动作游戏第一要说手感,这款游戏手感算美式动作游戏手感比较不错的,打击感也还行,虽然没有忍龙那种刀刀入肉的感觉,但也还算比较不错,因为个人认为忍龙那种看人的感觉是最好的,没有之一。我个人认为金刚狼手感的最大的问题,还是人物走起来还是有点发漂。什么意思,就是没有一步一步脚踏实地的走路的感觉,有点像溜冰。这是很多美事动作游戏的通病,相比之下,生化5和失落的星球虽然不是纯粹的动作游戏,但有一种实实在在一步一步走路的感觉,很厚重。这是日本游戏公司的优点。但也有个别不好的,像前一阵子出的忍者之刃,这种日本公司做出的美式游戏手感不敢恭维,走路就是溜冰。
画面呢,可能是虚幻3引擎的原因,画面看这有点脏兮兮的感觉,人物建模、阴影感觉有点跟战区51比较相似,有兴趣的朋友可以进行以下对比。游戏贞数不稳定,本身这个游戏就不是很流畅的,旋转视角那种定格的现象还是很严重的,可能我对此比较敏感,相比之下鬼泣4和忍龙那种流畅的动作和画面,我很喜欢,很舒服。而且部分场景还有掉贞的现象。不过只要不是极其严重影响游戏的那种,不计较了。动作招数很***,比较喜欢。也还算华丽。
剧情什么的一直都不是很在意,无所谓了,电影改编的也就那样了,音乐音效不过不是,咔咔切肉的感觉都有了,后面具体什么样还没玩到,不做评价。
就现在的感受来说,是个让我惊喜的游戏,也算电影改编游戏里面出类拔萃的,该有的都有了,也比较用心得去制作了。但美式游戏的通病还是没有得到完全的解决,尽管很用心得去修正了。
总体说来算个不错的游戏,无论是不是漫画英雄的fans都可以一试,但不要和忍龙,战神什么的比,这些游戏之所以被人津津乐道,一定是有他的优秀的地方的。但在无游戏可玩的最近这段时间,金刚狼还是能让人体会到河大的乐趣的.

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发表于 2009-5-4 12:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
昨晚上爆机,lz说得有道理,支持一个。
总体说游戏还行

圣骑士

jack'd 你懂的

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发表于 2009-5-4 12:59  ·  广东 | 显示全部楼层
总体说来算个不错的游戏,无论是不是漫画英雄的fans都可以一试,但不要和忍龙,战神什么的比,这些游戏之所以被人津津乐道,一定是有他的优秀的地方的。

你自己上面不是也比了一通!搬石頭扎自己的腳啊?

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发表于 2009-5-4 13:02  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
中肯的评价可以顶一下。

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发表于 2009-5-4 13:05  ·  广东 | 显示全部楼层
反正是值得去玩的

昨天看完电影回家通关感觉不错

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发表于 2009-5-4 13:08  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
这游戏就是这样= =……
mcm

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发表于 2009-5-4 13:12  ·  上海 | 显示全部楼层
美版游戏也有走路手感做的好的 比如GTA4 GOW等等
感觉移动的质量感一般是开发商最后才会考虑的问题

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 楼主| 发表于 2009-5-4 13:13  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用rondom于2009-05-04 12:59发表的:
总体说来算个不错的游戏,无论是不是漫画英雄的fans都可以一试,但不要和忍龙,战神什么的比,这些游戏之所以被人津津乐道,一定是有他的优秀的地方的。

你自己上面不是也比了一通!搬石頭扎自己的腳啊?
我不是比较,是用这些游戏优秀的地方为参照物。这也正是金刚狼不如这些一线大作的地方,需要改进的地方。也许我用词不当,我因该说不应单纯的说金刚狼超过忍龙,战神什么什么等一更好一些

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发表于 2009-5-4 13:22  ·  上海 | 显示全部楼层
最近没空去买游戏,有空一定要去买这张游戏玩了看看。。。
顺便问问LZ头像的出处。。。卡卡

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 楼主| 发表于 2009-5-4 13:23  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用mcm于2009-05-04 13:12发表的:
美版游戏也有走路手感做的好的 比如GTA4 GOW等等
感觉移动的质量感一般是开发商最后才会考虑的问题
恩,确实,发帖子的时候我想到这两个游戏了,不过毕竟是大制作,开发商会把个个细节考虑得很周全,不过金刚狼这种漫画英雄题材的动作快餐游戏能这样,也算是不错了,起码不是光靠着电影的噱头来骗钱,是有一定的诚意的。
美式游戏打击感优秀比较有代表性的游戏,个人认为是xbox ps2时代的两个游戏:一个是快打旋风,就是红人,白人,大壮的那个,那个印象里好像不是capcom制作的,好像给了另一个欧美公司,具体忘了,还有一个就是勇士帮,拳拳到肉
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