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[讨论]说不定未来的游戏机游戏都会是这样发售,绝对防d版

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 楼主| 发表于 2009-5-6 07:18  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
也许可以这样,以后游戏全部为网络销售,再也不发售实体游戏,对于那些没有网络的用户,可以在游戏店提供游戏下载服务,现在的闪存16g已经很普通很便宜了,可以在主机发售时配套16g或更大的记忆卡,用来去游戏店拷游戏,游戏机配备大硬盘来存放游戏,所有游戏只有豪华版或限定版提供实体销售,但同样没有游戏盘,里面只有画册之类的限定物品,用来满足有收藏癖的人,参考live下载游戏到现在也无法破解,估计如果采用这种销售方式,也可能就真的没d了,销售成本也下降,也不怕缺货或积压库存,多老的游戏照样可以卖,没网络的人也能玩到
未来电影说不定也会这样,销售分为租借和购买两种,租借就像live下载的电影那样,看多少次或过多久之后就会自动删除,购买就和游戏的销售方法相同,而且因为不需要读盘的机械部分,说不定影碟机就会正式消失,只要在电视中内置解码的芯片就可以直接拿电视播放
个人觉得这个方案的一个重要问题就是游戏店网络的建设,这个是需要一定时间的,一旦建成,以后游戏机店连进货都省了,直接官方服务器FTP,省时省力
想象中应该是,以后游戏机店里面应该设立数量不等的类似于自动提款机或自动售货机的东西,大家直接在机器选择自己想要啥游戏,拷贝就行,这样做,还可以减轻首发时的排队压力,因为有大部分人会在家中下载,十分祈盼这一天的到来。
如果这个真的实现,说不定就是既闪存卡带升级到光盘之后,游戏发售方式的第二大变革,当年的CD-ROM就是靠更快的制作周期和更低的成本击败了老任的卡带.

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发表于 2009-5-6 07:28  ·  北京 | 显示全部楼层
防盗版对我们中国玩家有什么好处?

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发表于 2009-5-6 07:29  ·  加拿大 | 显示全部楼层
假如我硬盘里的游戏误删了怎么办?新游戏发售怎么办,大家排队考游戏?我下班了想顺路买游戏不行了,得回家先拿硬盘去?我想借给朋友玩某游戏怎么办,整个硬盘都给他?硬盘塞满了怎么办,买新硬盘?问题多多啊。

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发表于 2009-5-6 07:40  ·  上海 | 显示全部楼层
一个遥远的设想…太遥远
甚至需要一个“全球游戏一体化”的大环境…

现在我只有解散广电这个小小的心愿……
[手机3G坛发帖]

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 楼主| 发表于 2009-5-6 07:43  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用冰霜的痕迹于2009-05-06 07:29发表的:
假如我硬盘里的游戏误删了怎么办?新游戏发售怎么办,大家排队考游戏?我下班了想顺路买游戏不行了,得回家先拿硬盘去?我想借给朋友玩某游戏怎么办,整个硬盘都给他?硬盘塞满了怎么办,买新硬盘?问题多多啊。


对于误删,应该就可以免费下载或免费重新拷游戏,的确是麻烦了点。
新游戏发售就是现在照样也要排队,说不定换成拷游戏,速度更快,就像自动提款机比人工取钱快一样
出门带硬盘问题,我说过配套记忆卡,这东西很小,我想现在随身携带闪存的人很多吧,这么大的东西,随便丢书包或挂钥匙手机上就可以
借朋友的问题,估计就只可以把记忆卡借他吧,而且必须和自己的live id 在一起才能玩,就像现在的live 下载游戏一样,为版权考虑……
硬盘大小的确是个问题……只能期待更大的硬盘出现吧……
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发表于 2009-5-6 07:46  ·  上海 | 显示全部楼层
等2T容量的闪存投放市场之后说不定就可以了。

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发表于 2009-5-6 07:47  ·  美国 | 显示全部楼层
确实很有可能,而且似乎LIVE已经在朝这个方向发展了(比如影片的租赁和销售)

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 楼主| 发表于 2009-5-6 07:54  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用abc123jack于2009-05-06 07:46发表的:
等2T容量的闪存投放市场之后说不定就可以了。


闪存倒不需要2T,不过1T硬盘还是需要的~~~
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发表于 2009-5-6 08:00  ·  辽宁 | 显示全部楼层
问题是玩家们一定要买账
游戏店一定要够多覆盖够广
零售商的利益要协调
拷贝速度要够快

战士

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发表于 2009-5-6 08:03  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用scos于2009-05-06 08:00发表的:
问题是玩家们一定要买账
游戏店一定要够多覆盖够广
零售商的利益要协调
拷贝速度要够快
感觉在美国还是有条件的
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