流放者(禁止发言)
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征服者
下面是引用ky_kiske于2009-05-08 08:55发表的: 我就不明白一个场景重复有这么大的影响,反正我最关心的杀敌,杀敌,杀敌 我感觉场景方面至少没有那么阴暗,不像以前一个塔子里面到处转, NG还不是一样过去又过来,
欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑
圣骑士
平民
下面是引用abc821023于2009-05-08 09:22发表的: 鬼4不比前作 也不如NG2爽 但要说好玩的话 感觉NG2真是不如鬼4 我比较喜欢格斗 所以喜欢空中连技的感觉 鬼泣系列的这种感觉比别的游戏更像格斗
下面是引用zxcv0066于2009-05-08 09:27发表的: 哪有格斗游戏对手像SB一样的 我觉得忍龙的敌人做的攻击欲望高点 技能用的好你也可以打的像鬼泣一样
向上,清净,无漏。
下面是引用wzz8157于2009-05-08 08:40发表的: DMC4我本来快通关了,后面重复的场景本来就让人很火大,没有想到最后偷懒到用骰子,删了游戏不说,连档也删掉了,封盘! 估计是当年CAPCOM为了和忍龙2对着干,赶工赶出来的,好好的游戏就这样给他们糟蹋了,哎.....
下面是引用zxcv0066于2009-05-08 09:27发表的: 技能用的好你也可以打的像鬼泣一样
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