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楼主: affirmwing

[PS3]《最终幻想13》目标达到好莱坞大片级视觉效果,开发费用再创历代新高!!

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骑士

★VALKYRIE☆VAIO★

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 楼主| 发表于 2009-5-8 15:59  ·  宁夏 | 显示全部楼层
下面是引用dreamsummer于2009-05-08 15:57发表的:
大量高清CG就是烧钱的主。。。。FF这个牌子注定是要大投资的啊

CG就是烧钱的主,如今SE的CG技术已经非常成熟了

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发表于 2009-5-8 16:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用dreamsummer于2009-05-08 15:57发表的:
大量高清CG就是烧钱的主。。。。FF这个牌子注定是要下血本来打造的呀


其实我更想知道,SE这些钱主要分配在FF13的哪些方面,引擎的开发,人员工资,请声优,各个细分一下就好了~~~~~~

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FF13系列和FF15皇家版真心喜欢者

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发表于 2009-5-8 16:10  ·  广东 | 显示全部楼层
我尽量支持三张,一张日版,一张美版,一张国际版。

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かせぐにおいつくびんぼうなし

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发表于 2009-5-8 16:11  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用ashmoon于2009-05-08 16:10发表的:
我尽量支持三张,一张日版,一张美版,一张国际版。
    

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发表于 2009-5-8 16:13  ·  广东 | 显示全部楼层
其实8000万当中很大一部分是次世代游戏引擎的开发费用,那是固定成本,再以后的游戏里可以逐渐分摊的。

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发表于 2009-5-8 16:21  ·  天津 | 显示全部楼层
差不多要卖400多万套可回本~~~不过应该没什么问题

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发表于 2009-5-8 16:52  ·  四川 | 显示全部楼层
以前电软介绍过FF8的开发费用远比FF7低,这个数据的真实性值得商榷

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发表于 2009-5-8 17:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
坂口在采访中确实说过FF7的成本是高于FF8的

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发表于 2009-5-8 17:04  ·  河南 | 显示全部楼层
没办法                                   .

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BIOSHOCK Infinite

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发表于 2009-5-8 17:06  ·  北京 | 显示全部楼层
冬天,发售,就成
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