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楼主: noom

[讨论] [评论]各位大于18岁的朋友,你认为《星之海洋4》的剧情如何啊?

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发表于 2009-5-11 20:17  ·  河北 | 显示全部楼层
这个游戏玩着不错!剧情基本一路按过去,看啦前面就知道结局

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发表于 2009-5-11 20:57  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
刚才忽然有个想法, 会不会因为现在***的游戏变多, 也成了主流, 对于这些唯美的爱情故事背景慢慢觉得不舒服了呢???
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发表于 2009-5-11 20:59  ·  上海 | 显示全部楼层
制作人2b 只能制作出这么2b的游戏。
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发表于 2009-5-11 21:08  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用noom于2009-05-11 10:05发表的:


这个是同意的,所以这游戏是树立小孩正确价值观教育片,而我们已经成长了的看了后就觉得很幼稚了。

而且幼稚的东西回过头来看也同时是美好的东西。

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发表于 2009-5-11 21:32  ·  江西 | 显示全部楼层
日式RPG的剧情都大同小异,玩的只是系统而已

还是中文RPG剧情最强啊
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发表于 2009-5-11 22:05  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用老沈阳于2009-05-11 21:50发表的:


老年人的那种情况是身体衰弱和疾病导致了思维方式的退化转变,如果人可以一直维持壮年时的身体活力上千年你以为会那样么?越来越童趣?可笑之极,
活千年的人起码是有阅历有知识有思想的,你可以内敛不外露与世无争,但起码不可能像奥德赛主角们表现的那么木讷呆板,何况主角们在恢复记忆后也没表现出比普通人的高明之处,这样的千年有何意义,这样的人物塑造如何使人信服?

.......
思考能力的退化?可笑,你去看看老年痴呆的人会不会有童趣的表现?明白什么叫童趣吗?比如一个老爷爷会像自己的老伴撒娇,会做一些趣怪的事情。
对老年人漠不关心的话不了解是很正常的,如果觉得可笑的话希望你可以长生不老吧,不然你总有一天要面对自己的可笑的。
为什么活了千年就必须要比同时期的人要有高明之处?***腐旧思想的从来都是年轻人的专利,活得越久你思维的方式只是越跟不上时代而已。伽利略,哥白尼,牛顿等人都是用20-30年就打破了传统物理学和天文学上千年的传统。
而且只是给出一个可以活千年的人的设定,有哪里提到过他的脑容量也是无限大?如果不是又何来的无限学习能力?而且人的性格早在青年时期就基本定型,如果不是一个科学家型的人你如何能保证他活多久就能探索多久?
你所谓的人物塑造令人信服只是令你自己信服而已,你又有真的考虑过为何作者要那么安排,那样的安排是否有合理之处吗?对于你来说一切不符合你的口味就是装X而已。
对于那个酸葡萄理论就更是可爱的说法了,不存在的事情都要酸?只是人家提出了一种想法罢了
如果人家的论调就是酸葡萄心理,那何以见得你的就不是呢?或者说你经历了千年所以得出此结论咯?

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发表于 2009-5-11 22:32  ·  上海 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-11 23:11  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用jackyhds于2009-05-11 22:05发表的:

思考能力的退化?可笑,你去看看老年痴呆的人会不会有童趣的表现?明白什么叫童趣吗?比如一个老爷爷会像自己的老伴撒娇,会做一些趣怪的事情。
对老年人漠不关心的话不了解是很正常的,如果觉得可笑的话希望你可以长生不老吧,不然你总有一天要面对自己的可笑的。
为什么活了千年就必须要比同时期的人要有高明之处?***腐旧思想的从来都是年轻人的专利,活得越久你思维的方式只是越跟不上时代而已。伽利略,哥白尼,牛顿等人都是用20-30年就打破了传统物理学和天文学上千年的传统。
而且只是给出一个可以活千年的人的设定,有哪里提到过他的脑容量也是无限大?如果不是又何来的无限学习能力?而且人的性格早在青年时期就基本定型,如果不是一个科学家型的人你如何能保证他活多久就能探索多久?
.......
随你咋说吧,建议你看看一部电影,The Man from Earth,
里面解释了许多你的问题,
比如“像老伴撒娇,做一些趣怪的事情”
不死人在常人世界是异类,他们应该尽量的低调,他们在某一个地方生活不能超过10年,
他们不能有太广泛的社交圈,为啥?因为他们的不死暴露在常人面前是很危险的,
在科技昌明的今天他们会被抓去做试验,在奥德赛那种类似于中世纪的世界中他们会被视为异教徒遭到***,(奥德赛的世界观设定简单幼稚,想象看真实生活中会有人看见不死者会不大惊小怪么,而游戏中的NPC像是习以为常一样)
你认为处于这么一个状态的人会“做一些趣怪的事情”么?可想而知他们必定是沉着冷静有头脑的,
而奥德赛的主角是表现出的是木讷呆板,如果不是依靠不死,在战乱年代早就被淘汰掉了

还有“思维方式的创新”,你这简直就是偷换概念,
我说的高明,是指他们的阅历,遇事处理能力,还有对一切既有知识,如历史,语言,文化等的掌握高常人,这些东西应该同他们的年岁相符,在冒险中也应该有所体现,
比如遇到啥危机了,普通人伙伴想不出办法,不死人靠他经验得出解决方法,
但看看游戏里面,每次想办法的几乎都是普通人的样僧,主角儿们的千年真的白活了


我看过不少叙述不老不死人的小说,其中不少都使人信服的塑造了一个不死人该有的生活状态,
他们几乎的共同点是老练,睿智,低调但绝不木讷愚蠢,
哪怕你说的所谓吸血鬼电影,惊情四百年要不就是夜访吸血鬼,
Pitt和Cruise也没表现出所谓的童趣和木讷

奥德赛?简直是***了。。。

就算是不死人会像你说的这样“童趣,木讷,不比常人高明”
但剧情要塑造出一批使人信服的不死人也不该这么做
就好像在故事设定中一个活泼外向的角色在故事中实际的表现却沉默寡言,这样如何体现人物的性格?
你硬是要维护你的论调而不顾及基本的逻辑,或者我也只能说你头脑简单了

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发表于 2009-5-11 23:11  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用pasco于2009-05-11 17:22发表的:



你可能沒看清楚我講的是"很多人"  我特別在哪裡引號.....

.......
天啊…………那英语顶多也只是高中水平吧,哥哥。

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发表于 2009-5-11 23:23  ·  广东 | 显示全部楼层
124楼的,奥德塞这款游戏就算怎么差也没可能去到***的阶段,你不喜欢可以,但请不要侮辱别人喜欢的游戏,谢谢。
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