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楼主: noom

[讨论] [评论]各位大于18岁的朋友,你认为《星之海洋4》的剧情如何啊?

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发表于 2009-5-11 00:31  ·  四川 | 显示全部楼层
我觉得星海4剧情还可以吧,哪里差了?

今天终于忍不着用模拟器玩了火炎纹章-苍炎之轨迹,目前玩到第10章了

今天一晚上为了找个完美的模拟器累死我了,最后还是没有找到,勉强玩了
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发表于 2009-5-11 00:38  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用raidenone于2009-05-11 00:08发表的:

星海1-4我都爆过,说实话星海给我留下印象的就2作,一代和二代,你说星海还人文地貌,1代和2代感觉还不错.3-4代的星海地图设计者就是偷懒.给我感觉就是一张地图换到另一张地图而已,并没有换星球的感觉.

地图最差的一作是3代,感觉就是迷你地图.在小人国里冒险.

.......

仁者见仁吧,如果你认为奥德赛那2个只要以不老不死为题材就十有***会出现的烂俗煽情场面叫感人的话,我也只能说真是廉价的感动啊,

在下以为千年题材最能使人振奋的还是,主角见证了整个世界千年的变化和历史的变迁,遇见形形色色的人碰到了各样的故事,
想想看,在序盘刚来到这个世界时玩家解决的事情如果在百年后第3张盘像传说一样被颂扬,序盘时文明还处于帝国时代,终盘时已经星际争霸,这种感觉不是很有味道么,这也正是千年题材的最大魅力

而奥德赛的煽情只在儿女情长上做文章,世界观小家子气十足,剧情漏洞百出且苍白无力,纯2B

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发表于 2009-5-11 00:42  ·  上海 | 显示全部楼层
SO4看不懂剧情是种幸福。。。

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发表于 2009-5-11 00:44  ·  四川 | 显示全部楼层
奥德赛的人设实在是

我是冲着坂口博信 + 中文版 才去买的

结果人设和画面 让我没有玩过第一个BOSS就放弃了

审判者

守住你的笑

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发表于 2009-5-11 00:47  ·  加拿大 | 显示全部楼层
IU的剧情比SO4要好很多

圣骑士

just like a dream~

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发表于 2009-5-11 01:16  ·  北京 | 显示全部楼层
最近一直在玩SO4,系统还可以,不过很多地方的设计感觉就是恶意延长游戏时间~至于剧情,实在是有点幼稚得可笑,角色对话更是***到一定的境界...

LO正好相反~剧情还可以,但是系统简直太老套了...
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发表于 2009-5-11 02:08  ·  广东 | 显示全部楼层
日式游戏和漫画主角那种单纯的正义感和赤子之心其实挺可贵的,特别是在物质横流的日本社会。
如果连所有的漫画和游戏作品都变成美式那样的主角也要懂得尔虞我诈,不停为责任、爱情、亲情、社会做选择,不停在黑暗和空虚中寻求人生价值的话。。。。那这个社会的***率也会大大提高的。
WATCHMEN和BATMAN可以那么出名是因为他们独特的表现方式,不是单纯的正义,不是热血的赤子之心。
他们的成名也是因为在漫画界这种“独特”的现实***英雄的思考方式,当他们不再“独特”也就失去卖点了。
但这种灰色的现实***连精神世界也统治并不是什么好事!
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发表于 2009-5-11 02:12  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用老沈阳于2009-05-11 00:38发表的:


仁者见仁吧,如果你认为奥德赛那2个只要以不老不死为题材就十有***会出现的烂俗煽情场面叫感人的话,我也只能说真是廉价的感动啊,

在下以为千年题材最能使人振奋的还是,主角见证了整个世界千年的变化和历史的变迁,遇见形形色色的人碰到了各样的故事,
.......

莎士比亚从来都只会在儿女情长上做文章,可是无法掩盖他的伟大。
爱情并不等于小家子气
有一个宏伟的星际背景并不见得就内涵深厚。
而且需要内涵完全可以去找THE READER那样的小说看,从来内涵深厚的东西都不能带给人娱乐的,只是沉重的思考
也因为FO3灰暗沉重的世界观所以玩得很沉重,始终没能坚持到结束就封盘了
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发表于 2009-5-11 03:46  ·  重庆 | 显示全部楼层
我从来都是 “剧情当打酱油”  系统对于我来说最重要

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发表于 2009-5-11 05:46  ·  北京 | 显示全部楼层
感觉 SO4是为了剧情而剧情... 没有那种顺其自然的感觉...
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