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楼主: tubahan

感觉现在游戏的难度 都比以前的FC SFC 那些原古主机上的游戏难度 低了很多 详细请进

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发表于 2009-5-11 16:16  ·  上海 | 显示全部楼层
玩过魔界村再来。。。。。

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发表于 2009-5-11 16:20  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用gonan于2009-05-11 13:13发表的:

那我同学就显得NB多了,他就瞅准时机按一下,时机把握之好让人不得不佩服。但是他玩其他游戏都不行
躲那个没什么难得,就是找好时间差,看到对方要抬手就按一下就行
这游戏还能有接关密码?我不知道
记得有年暑假,我一个假期就玩这个,每次都是到双鱼宫死,因为那关超长,并且血自己掉
要知道,每次都是从第一关这样打过来
现在想想。。。。那会那个耐心。。。。。
不过还是没通关。。。。遗憾

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发表于 2009-5-11 16:35  ·  上海 | 显示全部楼层
时代不一样了,那个时候游戏机都是小孩子玩的,大人不会没事就给你买俩盘卡带。所以如果难度不够高,游戏时间太短玩家会觉得很亏,机能和理念上也不支持多种难度。

现在游戏玩家基本上都是成人了,游戏难度太高下次就不买你的产品,商家要做生意,当然要迎合顾客的口味。

骑士

無神論者

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发表于 2009-5-12 14:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用etimes2001于2009-05-11 12:42发表的:
现在生活压力就够大了,玩个游戏还要累死累活。。不要玩了。。。。。

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该用户已被禁言

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发表于 2009-5-12 14:12  ·  北京 | 显示全部楼层
银侠


喷神给这款游戏的难度很高评价

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发表于 2009-5-12 14:21  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用etimes2001于2009-05-11 12:42发表的:
现在生活压力就够大了,玩个游戏还要累死累活。。不要玩了。。。。。

这个....游戏难不难不是很相对的嘛.

还记得昨天还是钱天有人翻出硫酸大叔的访问记录文, 其中硫酸大叔也表达的比较清楚, 游戏故意设置出来的难度:

容易:新手玩家
中等:有点经验玩家
高:熟练的玩家
超高:核心级玩家

如果玩游戏是追求娱乐的话, 容易和中等最适合不过了.

其次高难度, 和超高难度就是给那些追求挑战的玩家.(说白点, 这类玩家玩高难度也不觉得怎么难法, 相比初级难度的随便, 高难度则可以给核心玩家带来更多乐趣)

相对...非常相对...异常相对...

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发表于 2009-5-12 14:36  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用gonan于2009-05-11 13:01发表的:

你说的是那个RPG的圣斗士还是12宫。前面那个没有什么难度,后面那个我有个同学买了这盘游戏卡后,天天就玩这个,后面已经练到躲AI的绝招成功率90%以上,不管哪个黄金圣斗士。后来经过他的传授,我也能顺利通关了,但是无论如何也做不到他那样的躲闪成功率。

话说12宫真不是很难,和动画一样,很多关卡可以利用对话、适当的人物触发剧情从而获得小宇宙加点、攻击、防御上升等手段降低难度,只要多玩几遍,摸透了,通关很容易的,我当初通关就不去练躲闪绝技的,因为完全没有必要,AI的攻击都是硬扛。

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发表于 2009-5-12 14:46  ·  陕西 | 显示全部楼层

Re:感觉现在游戏的难度 都比以前的FC SFC 那些原古主机上的游戏难度 低了很多 详细

fc上的那个黄金12宫我是拿他没辙了...

骑士

就爱打枪

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发表于 2009-5-12 16:08  ·  湖北 | 显示全部楼层
表现形式的问题。以前的表现形式有限。

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守住你的笑

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发表于 2009-5-12 16:19  ·  加拿大 | 显示全部楼层
现在玩游戏的基本都是LU,CU已经成为小众群体了。MD上的很多游戏难度也很大,现在的游戏有当年那种难度的已经是稀有物了
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