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楼主: 乐韵

[业界] [业界]本周新作軟硬件銷量速報[更新MC完整中文版|PS3連勝告終|老子製造首位浮上]

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发表于 2009-5-14 20:35  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用812346于2009-05-14 18:29发表的:

拿dq这样一个主要市场在日本基本没什么海外影响力的传统得不能再传统的日式rpg游戏来论证日本第三方要利用nds和wii进军欧美是不是太搞笑了?你是真不懂还是装不懂?
看来在nds和wii上的确是难以找出日本第三方要利用其进军欧美的例子啊

SE确实想借助任天堂为DQ打开欧美市场,去年DQ媒体会上和田亲口所言

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发表于 2009-5-14 20:35  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用你不懂的于2009-05-14 18:10发表的:
Italy:
Week 18, 2009
01 (01) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
02 (02) [WII] Wii Fit (Nintendo)
03 (03) [WII] Wii Play (Nintendo)
.......
是不是因为2战的原因,同德国
***游戏受限严重

弑神者

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发表于 2009-5-14 22:02  ·  重庆 | 显示全部楼层
这贴要沉了。。。。。。

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发表于 2009-5-14 22:40  ·  海南 | 显示全部楼层
PS3又被打回原形了,其实最坚挺的是XO,一直都是数千台

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发表于 2009-5-14 22:45  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用nilemania于2009-05-14 22:40发表的:
PS3又被打回原形了,其实最坚挺的是XO,一直都是数千台

坚挺 =.=;
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发表于 2009-5-15 00:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用lavos于2009-05-14 20:35发表的:

SE确实想借助任天堂为DQ打开欧美市场,去年DQ媒体会上和田亲口所言
怎么只有dq这样一个主要市场在日本的最传统的日式游戏要借助wii去打开欧美市场而其他相对比较欧美向的游戏却没有要借助wii打开欧美市场的呢?
日本第三方要打开欧美市场都是首选高清机,稻船都说过“之所以支持xo就是为了欧美市场”,生化危机5、丧尸围城2、失落星球2都是登陆高清机,而mh3这种在欧美没什么销量的游戏才登陆wii。dq登陆wii的首要原因是为了日本市场,而欧美方面只是死马当活马医,不抱什么希望

弑神者

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发表于 2009-5-15 01:30  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用812346于2009-05-15 00:20发表的:

怎么只有dq这样一个主要市场在日本的最传统的日式游戏要借助wii去打开欧美市场而其他相对比较欧美向的游戏却没有要借助wii打开欧美市场的呢?
日本第三方要打开欧美市场都是首选高清机,稻船都说过“之所以支持xo就是为了欧美市场”,生化危机5、丧尸围城2、失落星球2都是登陆高清机,而mh3这种在欧美没什么销量的游戏才登陆wii。dq登陆wii的首要原因是为了日本市场,而欧美方面只是死马当活马医,不抱什么希望
看来你还是没明白 。。SE向利用欧美老任的影响力来帮忙宣传。。知道啥叫影响力吗?
就是一个素质不错的传说本来在欧美卖不了几万结果又任天堂来代理宣传就卖了几十万。。这就是影响力。。去补补知识先。。生化危机5.。WII是生化专用机捂脸而笑 。。丧尸围城和失落星球是新牌子而且诞生于高清机上。。很正常续集出在高清机啊。。而且这两作前作也不过久百万多。。
SEGA这样没有一天到晚嚷着要冲出日本。。却已经是日本除任外第一的欧美日本第三方
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发表于 2009-5-15 08:01  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用812346于2009-05-15 00:20发表的:

怎么只有dq这样一个主要市场在日本的最传统的日式游戏要借助wii去打开欧美市场而其他相对比较欧美向的游戏却没有要借助wii打开欧美市场的呢?
日本第三方要打开欧美市场都是首选高清机,稻船都说过“之所以支持xo就是为了欧美市场”,生化危机5、丧尸围城2、失落星球2都是登陆高清机,而mh3这种在欧美没什么销量的游戏才登陆wii。dq登陆wii的首要原因是为了日本市场,而欧美方面只是死马当活马医,不抱什么希望
下面是引用812346于2009-05-14 18:29发表的:

拿dq这样一个主要市场在日本基本没什么海外影响力的传统得不能再传统的日式rpg游戏来论证日本第三方要利用nds和wii进军欧美是不是太搞笑了?你是真不懂还是装不懂?
看来在nds和wii上的确是难以找出日本第三方要利用其进军欧美的例子啊

您真的需要学习一些概念和逻辑知识。

正因为没有影响力,所以才需要进行开拓。这才符合您所谓的“去欧米打开新市场”的条件。

诸如生化危机、丧尸围城、失落星球等等,早就已经在欧米畅行了不知道多少年了(丧尸围城和失落星球还是从一开始就在欧米火爆,根本没日本什么事情)。它们又何必要为了所谓“打开欧米市场”的理由去特意登陆xx主机呢(因为它们本身已经有了稳固的欧米市场了,根本谈不上什么打开不打开)?丧尸围城登陆wii,反倒是capcom想借助wii平台开拓该作品在日本的市场的目的所动。搞得清么?

基本上所有的人都知道“缺什么,才需要补什么”。真正迫切需要开辟欧米市场获得第二春的,恰恰是那些以往在欧米影响力不大,贩卖量不高的作品。要提高它们在欧米的影响力,扩大它们在欧米的销量,并且打开此类游戏在欧米的常规市场(就像当年square让任天堂代理ffta在海外的发行,结果gba的ffta的海外销量超过150万份,大大超过ps的fft海外版销量98万份的水平,这才叫打开欧米市场)。正因为它们以往在欧米没什么影响,所以才迫切地需要装机量高的主机为它们提供更多的贩卖契机,而高清机,只能放一些已经成名的老作品,多多少少都是那点销量,就算多花钱也只能咬牙忍了,谁让这些厂商害怕任天堂一家做大呢?

不知道这么说。先生能不能明白呢?
rdp

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发表于 2009-5-15 09:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
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