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其实我自己一直是PC玩家,因为条件有限.所以很少接触TV Game.
对TV Game了解的也并不是很多,在前期做了比较多的工作准备后,
09年3月20日我入手了我自己的第一台家用游戏机Xbox 360.价格
2000RMB.日版双65+HDMI+5D.可以说是我能找到的最便宜的价
格了.
到目前为止入手的游戏有16张,爆机11张.成就6300.简单的说下我
对16款游戏的感受.(爆机顺序排列,未暴击用红字表示)
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忍者之刃 3分(满分5分)

记得是1年前左右的时间在某个游戏节目上看到了此款游戏.当时就被
它华丽的战斗场面和场景所吸引住了.自己亲身体验过后感觉也不是很
差.故事结构差强人意,战斗的节奏感略显一般.频繁的QTE可以说让我
以最快的速度熟悉了360的手柄,战斗中的小怪感觉太少,感觉还没怎么
杀就碰见了boss.场景有些重复.同样的boss战也有些重复.画面上人
物略显粗糙,boss还算华丽.场景细节上刻画的还是较差.对ACT感兴趣
的朋友还是可以一试的.
战争机器2 4分

我想大家入360之后玩的第一个游戏有3成以上的是战争机器系列的吧.
战争机器可以说是360上必玩的一款FPS类游戏.美工相当完美.流程也
难度也适中,没有说卡在哪关过不去的.我是从中等兵打的,对于我这个初
玩360上的FPS来说是很厚道的.总体来说非常的热血,尤其是用链锯切
兽兵的时候,当鲜血溅到屏幕上时.有一种心潮澎湃的感觉.可惜由于网络
的原因,我也只是通了游戏的剧情模式.从未上过战网.所以只通了一遍就
封盘了,等以后条件允许了Live再开吧.
忍者龙剑传2 4分

第一次碰到这么难的ACT,卡的我还未爆机.本人对ACT类的还是很喜爱的,
去年在PC上玩过鬼泣4,就我的感受来说,鬼泣4比忍龙2高那么一点点,人
设鬼泣4高于忍龙2,节奏打击感忍龙2高于鬼泣4.画面鬼泣4高于忍龙2,
热血程度忍龙2高于鬼泣4,难度忍龙2高于鬼泣4.
PS:中忍难度未爆机.鬼泣4和忍龙2对比只是个人见解.
生化危机5 4分

我虽然不是生化饭,但生化系列还是必入的.玩过2.3.4代.5虽然较4来说完善
了很多,但只是游戏系统和画面而已.带入感比起4来说还是略显逊色.5代虽
然有光影效果的承托.气氛上还是不如4代强.
波斯王子4 4.5分

波斯系列我从1到4都玩了遍,其中只有一代没有爆机.4代来说3在我心中的位
值最高.4的战斗我感觉实在是有点拖沓.砍怪总是感觉慢的很,而且怪极少,大
多数的时间都是在漫游地图上.但精美的场景设计弥补了战斗上的不足.收集
光球也非常有趣.有些地方还真需要认真琢磨下才过去的了.故事情节还是很不
错的.难度就通关而言并不是很大.但想要收集全部的光球还真需要费些时间的,
本作是我目前游戏当中少有的几款成就上700的(本人并非成就控).
寂静岭 归乡 4.5分

归乡是我接触本系列的第一款游戏.同样也是我接触少有的几款内涵较高的游戏,
也许过去玩过一些较深的游戏佳作,可惜由于年龄较低,也体会不到什么.归乡让我
再次感觉到了什么是恐怖游戏.场景气氛的营造.里世界与表世界的转换.剧情的
完美,让我对konami佩服的五体投地.其实在半年前就玩过PC版了,但由于当时机
器的限制,不能完美的体验到由内心发出的恐惧感,所以在其后又入了360版.可惜
360版有些掉针.自己还是有点小小的失望.总之游戏的恐惧和紧张感会让你忽视
这小小的不足.强烈推荐给AVG和恐怖类游戏玩家的爱好者.
星之海洋4 3.5分

日式RPG,剧情说实话我一点也没看懂.貌似评价不是很高.接触到本系列是先从
PSP上开始的,也就只玩过PSP上的一.对系统有了初步的了解.本作感觉除了战
斗戏统之外就只剩下人设了.画面表现的有些过于灿烂.并没有自己期望的那么
好.360上的第一款RPG剧情是一无所知的打完封盘.
神鬼寓言2 4.5分

美式童话般风格的画面,加上简单的战斗系统.使得这款游戏上手非常简单.任务
因为系统架构的设计变得非常有趣.使得你走的每一步都面临着选择.由于有着
很高的自由度,使得游戏的带入感也很棒.可以说让我体验到了成为英雄是什么
样的感受.和成为英雄所必须付出的.战斗画面虽然不是很激情,但很符合游戏
所表现出来的魔幻色彩.360独占切必入的一款美式RPG游戏.
火爆狂飙5 天堂 4分

EA的赛车游戏总是给人一种很刺激的感觉.玩这款竞速类游戏你需要的是发达
反射神经和明锐的洞察力.各种让人眼花缭乱的飞车和碰撞.成功的游戏画面和
城市场景的塑造.如果你想要感受速度与激情的话.本作你一定不能错过.
超级房车赛 起点 4.5分

因为是从PC过度到TV Game.所以和大多数人一样.竞速类游戏玩的最多的还
EA的NFS系列.可以说基本没有接触过模拟或半模拟类的.GRID是我接触的第
一款半模拟的竞速游戏了.当然也是我认为目前为止我玩到的最高的竞速类游
系.以前玩NFS可以说就没有油门这一概念.当然也有条件的限制的原因.而在
GRID里,汽车驾驶模拟程度我觉得还是相当高的.由于必须得抛弃过去传统的
竞速类游戏的开车习惯.所以刚上手的时候难度还是相当大的.有好几次都气的
想吐血.但每当能第一个到达终点线并听到队友向我祝贺时.那种成功感.不是玩
每个游戏的都能体验到的.可能失去了NFS系列的那种自由的城市赛道.但爽快
感并没有丝毫的减少.车内视角的驾驶使真实性得到了大幅度的提高.说真的,
去掉辅助系统后.有些车还真的是非常的难开.画面表现的也十分不错.车损系
统做的也很完美.推荐给所有爱好竞速类游戏的玩家.
FEAR2 3.5分

第一次接触到看恐怖类的射击游戏.恐怖感还是很不错的.画面中规中矩,并不是
十分突出.普通难度对于FPS新手来说有些较高.合理应用子弹时间是过关的关
键.喜欢FPS的玩家可以试一试.
古墓丽影8 地下世界 4分

画面应该是历代最高吧.劳拉也变得更性感了.但看起来很像人偶.战斗方面感觉抢
显得很鸡肋,还不如近身格斗.谜题不是很难.动脑子还是必须的.由于有些场景看起
来比较凌乱,所以还是要仔细观察才能发现机关的.
GTA4 4分

同样是系列最高.虽然画面较前几作来说并没有很大的提升.但人物的动作刻画和战
斗上的确提升了不少.车开起来非常的飘.总之侧重点在于真实.真实的体验到如何
从跑龙套的混到老大的.
金刚狼 4分

我玩到的根据电影改编的游戏当中最成功的一作.画面上可能略显凌乱.主要是丛林的
场景.视角拉的有些较远.视觉上的冲击有些减少.技能上设计感觉欠缺.可能是由于武器
的原因.boss战上感觉有些雷同.打击感不错.用爪子给予敌人致命一击的感觉很爽.成
就不是很难搞定.难度适中.喜欢ACT玩家必入.少有的佳作.
镜之边缘 3.5分

游戏题材新颖.画面很干净.幸好比较干净.要不然我玩着估计就吐了.线路上个人感觉比
较单一,完全可以加入些隐藏的路线.战斗简单,重点是反击.操作要求准确度较高.对于
入门玩家有些地方可能会失败很多次.敌人AI显得很低.我正面直冲过去都未必能中枪.
可能是因为难度原因.手无寸铁之下干掉5,6个拿枪的警卫人员还是很爽的.当然难度
也是很高的.重点在于环境的应用上.注意掩护自己.游戏流程不算很长.成就难度较高.
辐射3 4.5分

高自由度的游戏架构,繁多的系统属性.完美的剧情设计.第三和第一人称视角的随意转
换.通俗的语言对白.造就了极强的带入感.仿佛你的每一句言语都能影响到未来故事情
节的发展.游戏的科幻色彩塑造的非常完美.画面表现的也许有些单调.但正符合了游戏
剧情所处的时间背景.较神鬼寓言来说.它是一部自由度更高.带入感更强的一部作品.
由于系统属性的繁多.使得你在做支线任务是可以采取很多不同的手段.如果说GTA的
自由度表现在感上的话.那么FO则表现在质上.美式RPG玩家必入的作品,强烈推荐.
以上纯属个人的一些游戏见解和简评.如有误之处还请大家指出.

下面是引用kevin928于2009-05-17 08:51发表的:
波斯、寂静岭的评分能有这么高啊
本人一直比较喜欢AVG类游戏.寂静岭因为当初PC是中文的.所以剧情看懂了.
下面是引用n_j_y于2009-05-17 10:26发表的:
对于GTA4的评价不能完全苟同!
LZ5分为满分,我想知道5分是以什么来评分的?
GTA4我还未爆机.且本人英文苦手.5分是完美分.挑不出毛病的才能得5分.
主观得分还是很大的.
下面是引用风光无限于2009-05-17 10:34发表的:
其他评价都差不多,就是波斯4...我觉得有辱前3代啊,搞了半天搞了一个搜集光球的小游戏出来...
波斯王子4总体来说还是很成功的.场景表现的宏大.且4个场景各有各的特色.
收集光球只是其中的一个插曲.也是为了增强其游戏难度吧.几个纹章设计的也
很有特色.
下面是引用redlinex于2009-05-17 10:40发表的:
大半都是PC有的游戏。
PC有的游戏还是玩PC吧。
PC版因为自己的机器老了,所以我才入手的360.说实话PC的控制除了FPS.
其他都不如360上的,尤其是竞速类游戏.
剧情我的确没看懂的说.
下面是引用lizhaofans于2009-05-17 11:53发表的:
F.E.A.R.2很短啊。。 楼主为啥没通呢
游戏太多了.而且我对FPS不是很感兴趣.对与我来说手柄控制相对鼠标来说
差远了.. |
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