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发表于 2009-5-21 16:34 · 北京
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一、多关注雷达,即使是UAV没有开启或者敌人装备了反UAV的时候。敌人开枪会暴露红点不说,即使是地图上没有红点,你也要看。确认队友的位置是很关键的,再结合你对地图的理解,自然就能分析出地图上哪些位置是安全的,哪些位置可能会有敌人。如果你玩的是HC模式,也要养成时常按START键调出地图查看队友位置的习惯。要记得这个游戏你不是一个人在玩,你有队友。$ H0 V& _3 Z/ q
光有这些还不够,如果你是在玩HQ或者SAD等模式,当你了解到这些以后,你就要多思考自己应该如何走位来发挥。举个例子:在玩HQ模式的时候我经常看到有人在瞄着前方被后面来的敌人打死的。这就是不看雷达的后果。抢到HQ以后,我们面对的将是如潮水一般的敌人。这时候更应该关注雷达,哪些位置有队友守了?哪些位置没人守?没人守的地方自己就应该过去。对友守那个位置了,他的后面有没有人掩护?自己是不是应该过去帮对友看一下后路? 队友死了,他死哪了?哪个位置又空了?这时候就应该过去补位。如果大家有看过强队的比赛,仔细关注他们的雷达,你会发现在人员都健在的情况下防守HQ点,HQ点内是没人的。所有人都散布在HQ点附近。阵形看起来很松散,但是实际上注意观察每个人的视野(既所面对的方向)会发现他们已经守住了各个来路。不会出现被人摸进去偷点的情况。当有人战死的时候,整个阵形会不断收缩,直到剩最后一两个人的时候他们才会撤到HQ点内防守。
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另外,当我方UAV开启的时候,别太过依赖红点来判断敌人的具体位置。UAV扫描并不是实时更新的, 你看到敌人的位置可能是1-2秒前情况了。2秒种一个人能冲多远?真正的高手,不单枪法过硬,他们的走位也是一绝。事实上,开枪显示红点这个设定,咋一看是对自己不利,但是反过来想,这也是一个能让敌人掉进来的陷阱。外行看枪法,内行看走位。杀死敌人的瞬间,你就该考虑暴露后怎么通过合理的走位打掉发现你位置的敌人,或者逃走。$ J: W |! @0 c3 E- v @( T
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二、声音,游戏中你除了能用眼睛和雷达看到敌人,通过耳朵也是你掌握敌人位置的重要依据。在这里我建议有条件的朋友用5.1音响或者是质量好的耳机来玩这个游戏。当然刚开始你可能会比较郁闷,因为在复杂地形时敌人的脚步声反而会让你陷入混乱,特别是有多层楼的情况:敌人是在楼上还是在楼下?但是别放弃,当你练到一定程度以后,你会发现不同位置发出的声音会有细微的区别。甚至你能通过声音判断出过来的敌人有几个?他们是在快跑还是警戒移动?
这里值得一提的是即使对方装备了静音的PEAK,在跑动中仍然会发出细微的声音。8 g% g6 j8 N& o' U* s
另外就是枪声,装备了消音的武器开枪并不会在地图上显示红点,但是20米以内你还是能听到的。 而在玩HC模式的时候,声音就是你判断敌人,尤其是狙击手位置的重要依据。
当然利用声音来欺骗对手就更需要技巧,举一个很简单的例子AD模式拆包的时候会发出声音,你一拆近距离的敌人就会听到冒出来打你,这时候如果你假拆,既拆一下马上停下换位置,然后仔细听声音.如果对方被你骗到了急急冒出来打你,死的人就该是他了.' F" p- f5 S+ J% a2 V) k8 ?; s- I
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三、擅用你手上的工具。比如手雷,闪光弹等。当你手雷或者榴弹打出去的一瞬间,它们的落点你必须清楚。很多人只是朝大概方向乱扔,具体落在哪里自己都不清楚。这个需要多练习,只要你的手雷或者榴弹能打得到的位置,你就要准确的打到那里。建议大家多去玩玩SAD模式,在我个人看来玩SAD的人对地图的理解是最深刻的,开局炸死人那是常有的事,埋雷解雷被炸死也很常见,大家被手雷炸死的时候记得多看看敌人是从哪里扔的,他们怎么扔。然后多练习。
还有一个小技巧就是跳扔,既是你跳起来到最高点手雷出手的技巧。别小看这一跳,手雷的落点会远出不少。
闪光弹和震撼弹,在进攻的时候有用,防守的时候照样能用。通过听声音辨别敌人位置后扔就是一个好办法。或者当你看到有对友架枪瞄着对面,在他身后握紧闪光弹,他一开枪你就扔,也能起到很好的效果。
另外,在玩HC SAD模式的时候要记住一点:如果你不是冲在队伍的第一个,你一定不要扔闪,除非你想被对友骂……) 7 @* p- ?3 }) ?0 a
四、注意自己的走位,尤其是进攻的时候。我经常看到有人在进攻对方HQ点的时候一群人往里面挤,这样的后果就是被敌人一梭子弹全收。我建议在进攻狭窄地形的时候,人和人之间至少保持两个身位以上。这样不单避免会一起被敌人干掉,而且也给前面的对友留有后退换弹的空间。更重要的是,当你前面的队友被打死了,也能给你留有足够的反应时间,判断出敌人的位置并把枪口瞄过去、或者扔雷。这就是所谓的一换一战术,毕竟防守的时候大家都是阴起来,拿把枪往大路中间一架的防守方式只能是说对方对自己的枪法很有自信、或者是***。4 F; ?( D% Y; z) @$ z: l5 n/ V1 A
另外就是如我前面提到的关注雷达,当你确定队友的位置后,就应该考虑自己应该怎么移动。判断出对友的意图后确定自己的走位是配合中最基本也是最常见的一种。一个好的队友并不一定要是杀人狂,但是他总能出现在所你希望的位置上为你提供掩护。就如我之前所说,枪法这些东西是看得见的,但是走位这种东西却是很飘渺的。$ h Y9 G2 ]( C; O; m6 a* o5 3 j
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举一个最简单的例子:当你看到队友安全进入HQ点,你要做的不是跟着进去,而是寻找位置压制对面想往里面扔雷的敌人。当大家一群人都往HQ点里冲,你先到,那你就应该冲出去跟敌人拼好为后面的对友争取时间而不是跟着大家蹲在HQ点里等着被炸。当你离刚出现HQ点很近,而对友们都很远的时候,你要做的不是进去抢HQ点,而是应该想办法拖住想进去抢点的敌人等待对友到来。当你离HQ点很远而队友都在HQ点附近的时候,你就该考虑是不是要饶到敌人背后或者侧面去偷袭。
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五、预瞄,既把准星放在敌人可能出现的位置。既是最简单的:因为谁都会;但同时也是最困难的:你怎么判断敌人可能出现在哪?就如我之前所说,通过个人经验,以及战场上包括雷达、声音等各种信息。有的人看高手视频的时候总是惊叹他杀了那么多人,牛B。但是在惊叹之余,有没有想过他杀人之前做了什么准备?比如他是怎么利用地形走位的?他在移动的时候准星瞄的位置都在哪里?躲在一个地方不断的阴死对手谁都会,但是当你被敌人包围时,你又能有多好的发挥呢? 在某些复杂的地图上,乱战的情况时常发生,既双方都进入同一个区域,阵型散乱,陷入双方相互绞杀的局面。在这个情况下不会有时间给你思考,生死往往只在一念之间,也是一瞬之间。良好的走位和预瞄,才能确保你有良好的发挥。
反应这种东西是天生的,但是不代表反应慢的人就打不好FPS。相反,如果你有关注过国外的CS职业联赛,你会发现有许多成名高手并不是以过人的反应著称。有的甚至被公认枪法烂:比如element,他就是一名以良好的大局观、过人的意识和诡异的走位闻名CS界。
与其看到敌人再把准星移过去,不如尽量让敌人都出现在自己的准星***或者附近。
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六、背图。无论是走位还是预瞄,都是建立在对地图熟悉程度上的。
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比如当你处于一个位置,你是否了解你的视野里有哪些盲区(所谓的盲区,既对方趴在草丛中不仔细看无法发现,或者对方能从你眼皮子底下爬过去),你是否了解对方如果是处于哪些位置能看到你?这个游戏时常出现你自己以为敌人看不到你,但是对方有可能已经看到了你露出的半截屁股或者脚部…… " {$ B0 g5 s* L# z1 ^0 V
游戏中的一草一木,比如哪些东西可以作为掩体,哪些东西有可能会卡住正在跑动中的你……多了解这些,也许在关键时候能救你一命。 |
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