骑士
捎带脚FS
下面是引用我爱索饭于2009-05-18 22:10发表的: 有的玩就不错了,还挑三捡四的! 典型的5元饭特征,得了便宜还卖乖! 大波罗2流行了这么多年自然有他经典和成功的地方, 那这些优点来对比圣域2的缺点有意思么??
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流放者(禁止发言)
征服者
下面是引用zhougb123于2009-05-18 22:35发表的: [quote]下面是引用yugolou于2009-05-18 22:07发表的: 人家说这游戏走路像滑冰你提辐射3干啥,有关系吗?头一次听说打击感做废了可以怨命中不够的.........你的乐观 简直到了喜憨儿的程度~ 我并不是说辐射3不好,只是举个例,辐射3走路像滑冰也一样有很多人喜欢,何况圣域2走路还没到滑冰的程度,而且这类游戏打击感并不是最主要的,打怪打装备才是这游戏的乐趣所在。再说RPG又有几个打击感做的好的。
战士
下面是引用yugolou于2009-05-18 22:45发表的: 辐射3有很多人喜欢挨得着圣域2很多人不喜欢啥事儿吗?打击感和动作捕捉做得差直接关系到游戏带入度,玩都不想接着玩叫人怎么体会打怪打装备乐趣?打击感说白了就是在准确的时间将攻击的动作用适当的声效表现出来,RPG在这上工夫到家的多了去了。听过《骑马与砍杀》吗?一个自制游戏都能把打击感做好,圣域2搞成这样还有理了?
下面是引用我爱索饭于2009-05-18 23:00发表的: 他这么较真只是为了证明,花的5块钱打水漂啦,心里有些不甘哦~~~
圣骑士
下面是引用cakewalk于2009-05-18 22:43发表的: 我说走路像滑冰,被很多人喷,但口说无凭,我刚刚特意进游戏截个图,给没玩过这游戏的人看看我说的情况。双脚根本不沾地的。走路时的感觉可想而知。
下面是引用傲血狂剑于2009-05-19 08:37发表的: 这是技术的限制,在这么大的高差里只能这样,任何游戏都如此!
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