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总觉得辐射3,老滚4的引擎有点别扭。

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一人得道,鸡犬升天

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 楼主| 发表于 2009-5-20 20:36  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
特别是第三人称的时候,向旁边走的时候整个人好像练起凌波微步平移着过去,但是脚却迈向前方。还有跳跃的时候整个人的身体好像是飘下去的。我就是因为这个放弃了老滚4,但是不的不说辐射3是个好游戏。我是PC上玩通的。.
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发表于 2009-5-20 20:55  ·  福建 | 显示全部楼层

Re:总觉得辐射3,老滚4的引f擎有点别扭。

这个其实调调参数就能改好的 不知道为什么游戏公司选择了这种太空步。 Halo3也是这样啊
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发表于 2009-5-20 21:51  ·  广东 | 显示全部楼层
上古4就有这个问题。。。辐射3竟然还是。。。幸好不影响游戏,就是看着不爽。。。

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发表于 2009-5-20 21:56  ·  香港 | 显示全部楼层
欧美游戏的通病——不注重细节
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发表于 2009-5-20 22:02  ·  福建 | 显示全部楼层
这就不对 比如 Far Cry 2 的细节动画就很漂亮。
我也可以说 放那种震天动地的魔法 结果地上***净净连灰都不落是细节缺


忽然想起来
其实都没怎么看到日本人做第一人称游戏哦
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通关党,一周目才是初恋~不强求,拿白金是缘分,拿不到是命..

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发表于 2009-5-20 22:05  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用ybfelix于2009-05-20 22:02发表的:
这就不对 比如 Far Cry 2 的细节动画就很漂亮。


忽然想起来
其实都没怎么看到日本人做第一人称游戏哦
看看那个高达,不做也罢………………………………
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发表于 2009-5-20 22:06  ·  广东 | 显示全部楼层
MGS4貌似有第一人称视角的。。。。其它好像真不多见。。。

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发表于 2009-5-20 22:23  ·  广东 | 显示全部楼层
给点专业知识,这个和引擎无关好不好~!

游戏用的是“Unreal 3”的引擎,并非自己制作的。再有,转到第一人称其实不会很觉得的。
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发表于 2009-5-20 22:27  ·  福建 | 显示全部楼层
呃 ls你错了 这两个都不是unreal的

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发表于 2009-5-21 00:08  ·  广东 | 显示全部楼层
辐射3的细节确实不怎么样。
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