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楼主: killhitman

[Mul] [MUL]~新预告更新~《The King of Fighter XII》家用版新图+新对战演示公开

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ruu

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发表于 2009-5-21 20:36  ·  北京 | 显示全部楼层

Re:[MUL]锯齿再现《The King of Fighter XII》家用版新图+新对战演示公开

下面是引用kisara于2009-05-21 20:32发表的:

你说的是特效光源?

那看看在特效光源的映射下人物身上的光源对比  BB不管打出来的特效是红白蓝绿光 人身上还是一尘不变的色块  KOFXII是会随着特效光源而产生光照效果的

我只是说好看,不管你用火星技术还是冥王星技术。

BB打击、光影特效更绚丽,更自然。12的特效色彩是很鲜艳,但是太乱了,艳俗的感觉。

终结者

小さな恋のうた我不是变态

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发表于 2009-5-21 20:36  ·  天津 | 显示全部楼层
這個鋸齒是什麽情況??
ruu

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发表于 2009-5-21 20:37  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用wxg55于2009-05-21 20:33发表的:
其实动态的锯齿应该不会太明显

街机上看,还是挺明显的,因为人不是总在动的  

主要是在人物放大的时候

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发表于 2009-5-21 20:39  ·  上海 | 显示全部楼层
不过就算理解这是什么图。。。总体看上去也不舒服。。。人物少了些啊。。。01之前的KOF还会打打。。。

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发表于 2009-5-21 20:42  ·  浙江 | 显示全部楼层

Re:[MUL]锯齿再现《The King of Fighter XII》家用版新图+新对战演示公开

实际出的时候肯定会加去锯齿的优化的。。。。。。

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发表于 2009-5-21 20:43  ·  上海 | 显示全部楼层
BB最高~~!闪光灯游戏万岁~~!缩小比例游戏万岁~~!

圣骑士

向上,清净,无漏。

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发表于 2009-5-21 20:43  ·  湖南 | 显示全部楼层
次时代都是马赛克人物,真是够了。

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发表于 2009-5-21 20:47  ·  北京 | 显示全部楼层
这游戏5元都不值了。。。。。。。。
ruu

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发表于 2009-5-21 20:58  ·  北京 | 显示全部楼层
12 vs BB

特效(50%大小比例):
12:   BB:



背景(100%大小比例)
12: BB:

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发表于 2009-5-21 21:06  ·  湖北 | 显示全部楼层
那女的不会是麦卓吧???天哪,都成这样了。。。。。。。。。
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