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现在,我们经常能听到很多著名的制作人要么离去,要么自己开公司,这将对游戏界带来一定的冲击,我在这里想谈谈自己的看法.现在人们最普遍的看发是,认为名制作人的离去将会导致名作的末落,对玩家来说是个损失,但我认为未必如此.首先让我们来看看现在的日本游戏业,几乎全是名作续篇,重制,复刻的天下,原创的作品比较少,优秀的原创作品就更少了,那些原创作品的开发资金往往又是很少的,所以天生不足的原创作品所获得的回报也不是很好,这样更刺激了投资者的神经,于是大部分资金又投入到续篇中去了,这是个恶性循环!人才的重组,却能打破这种僵局,因为往往"某某名作"的版权是在游戏公司手里而不是制作人手里,那样就会迫使那些制作人打开思路!有个很典型的例子,在PS时代,制作"古惑狼"系列的是顽皮狗制作组,但到了PS2时代,"古惑狼"的版权所有者"环球"收回了版权,其产生的直接后果就是现在顽皮狗小组的著名"新"系列------JACK系列的产生!
上面是我的一些个人看发,肯定有许多不足之处,希望大家不要见笑,我只是想和大家交流一下想法.. |
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