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楼主: 谭攀

谈谈RPG最重要的环节是什么?

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精华
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发表于 2004-11-14 18:42  ·  辽宁 | 显示全部楼层
最重要的就是剧情,看看DQ剧情最高。系统到7代了都还没什么变化,所以答案就是剧情最高

圣骑士

武侯

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发表于 2004-11-14 18:44  ·  湖北 | 显示全部楼层
。。。。撇开语言障碍。。。。。。。。当然是剧情重要
无剧情战斗再爽还是RPG
看看以往成功的RPG都是以剧情取胜的
看不懂日语。。。只能怪自己了
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发表于 2004-11-14 18:52  ·  上海 | 显示全部楼层
其实日式rpg地剧情真不咋的,那宿命2的剧情正是有够烂的
ucg上还说玩传说系列就是玩剧情,我认为还是系统最重要

圣骑士

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发表于 2004-11-14 18:58  ·  北京 | 显示全部楼层
1。任何游戏都是系统最重要!!RPG也不例外,不能因为其比其他游戏更看重剧情和画面就否认其游戏的本质!!!
2。不是说不要剧情,只是和系统相比在次要位置
3。RPG是角色扮演,培养一个人物演绎其人生,不一定他的人生要多么壮阔(剧情),感情生活多么丰富(剧情),但培养系统要人性化(育成系统),培养过程要不枯燥(战斗系统)
4。只看剧情,画面不如看电影动漫。。或者用金手指改满了+不遇敌玩。。。

求败者

HK-insterstellar169

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发表于 2004-11-14 20:09  ·  江西 | 显示全部楼层
系统不好...玩着..我会睡着的....

退伍者

本命年换兔子头保平安

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发表于 2004-11-14 20:12  ·  北京 | 显示全部楼层
练级,剧情,对话,装备。

还有什么~~想不到了.........
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流放者(禁止发言)

一匹来自北方的狼

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发表于 2004-11-14 20:16  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
我认为是剧情。

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 楼主| 发表于 2004-11-14 20:58  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用fujin于2004-11-14 18:58发表的:
1。任何游戏都是系统最重要!!RPG也不例外,不能因为其比其他游戏更看重剧情和画面就否认其游戏的本质!!!
2。不是说不要剧情,只是和系统相比在次要位置
3。RPG是角色扮演,培养一个人物演绎其人生,不一定他的人生要多么壮阔(剧情),感情生活多么丰富(剧情),但培养系统要人性化(育成系统),培养过程要不枯燥(战斗系统)
4。只看剧情,画面不如看电影动漫。。或者用金手指改满了+不遇敌玩。。。


同意,坚决同意和我观点一致啊!!!

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发表于 2004-11-14 22:44  ·  广东 | 显示全部楼层
第一是剧情,第二是系统(包括战斗系统在内的所有系统)

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发表于 2004-11-14 23:08  ·  上海 | 显示全部楼层
喊口号式的观点的确比较容易得到认同。。。
不过就我而言。。。RPG的系统。。。互动性强如宿命传说,战略性强如DDS,多变性强如格兰帝亚。。。都有让我生厌的一天。。。而且一般是20小时内。。。但为什么以上游戏我都坚持了50小时以上?。。。那是因为1人物顺眼2音乐好听3收集要素多。。。
所以啊。。。什么系统剧情都不是RPG的真正要点所在。。。当然在最初数小时吸引玩家阶段是起到决定性作用的,等上手了后。。。以后吸引人的无非是获得妖刀圣剑后的成就感。。。收集也就是RPG唯一能让玩家获得区别于他人所产生的成就感的地方(它不像SRPG,SLG还有有“人”这个因素,因为它人就这几个人)
在我看来,这就是RPG的本质所在,没必要套上华丽的外衣。。。咳~不知不觉说了那么多。。。==
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