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[原创]圣域2通关,随便说说=-=。。。

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终结者

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 楼主| 发表于 2009-5-27 16:04  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
通关了^_^~还是忍不住说些东西。。
三部分
1部分角色部分,+分析
2部分随便说说看看^3^
3部分无脑评测

一开始选的61.。。打了几小时。。。觉的不好用。。改学审判者^_^…………
(对穿着高跟鞋还能打怪有些疑虑)
夕阳下一个垂暮老头拿着拐杖在慢跑…………真有气氛 [s:244] 跟音乐很合拍呀……
到通关都没mm看了

往后就一直照着攻略书的审判者路线走。。。边学习边玩边理解总共不知费了多少小时
不得不说,审判者不是攻击系的。。大大半技能全是状态系的。。但状态系肯定没攻击系好用。
基本上照我这个样子到后期可以保证把5个战技全练满。。
(我通关34级中后期时可保证练满5战技,我是1系学了1个,2系学了2个,3系学了2个)
(技能方面到这个级别可以选7个)
大家练时可以参照下这个,单系专精要费多少技能点我就不清楚了。。


游戏时虽然5个都用上了,但·过程还是以盯着血槽为主 中期及后期基本上怪拍2、3下就能秒我。。。真被强力怪围的话补血都补不上,跟不上掉的速度…………
而如果不学这么多技能,结果将会是连跑路都做不到= =。应对各种状况能力不全面。角色就真的彻底废了。。。(打小怪能力差级别上不去,BOSS没法打。没有应对BOSS能力BOSS也没法打)
但这不能说是我的问题,只能说审判者这角色太渣(或难用)了

首先,如果你骑马,附加在自己身上的持续状态技能会非常不好用。因为只要一上马所有自己身上的状态全消失。。下马本来就为了打敌人。。可惜状态全没…………没人还有时间(或记的)把状态加上……
坐骑除外……
状态技能有附加到武器上的,有防御用的。同系技能只能选1.比如两个防御技能,只能选1个加在身上.
主要有用的就是这个 Reverse Polarity 俗称3反盾。。用着也就那么回事了。。升满、选对路线能少被敌人打几下。。

为啥?审判者打怪--

要想群秒,只能圈怪。
要想圈怪,注意有二。
1~怪跑的快、肯追你,怪体型越小越好(占地方少,数量多)怪是一群一群来更好。
2~怪来的少,跑的慢,不追你,追人放弃快。(遇此状况只能选择,一个个近战+狂补血··或··跑路)

为啥?审判者总共只有两个范围技
一个闪电、一个大漩涡。。
闪电是打近身基本只能电到身边几个人,调整好距离才能电一小片。。但攻击力不是一般的汗。
基本上中期用这招就是给人挠痒痒。。。(专精不知如何,但审判者专精1、2个技能就是等死)

大漩涡,没了这个垂暮老头真的只能变战士了 [s:243]
群秒专用,在一定范围内怪越多、伤害越大,升级时可选择两次增加范围……
想用这个就要会圈怪,不能跑太快,不能跑太慢,要让怪保留兴趣,要随时在地图上寻找新的怪……
辛苦。。及其辛苦……
总之一句话追你的怪越多越好,小范围内的怪越紧凑、越多越好。。
觉的拉够了放一个漩涡。。瞬间全秒。。当然FPS绝对个位数。
到后期基本上圈不到什么怪了。。不一群群来根本不能保证攻击力,怪砍人也不轻……
一次只圈到几只怪根本结果就是每只怪只减一丁点血,要不跑路要不近战。要不把对BOSS用单人连续技一次次招呼小怪身上。爽吧 [s:252]
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
而后就只剩打强怪和BOSS的方法,首先拜大神技能一定要选四处扔雷电球那个,据我估计是游戏中最好用的青天技…………

玩审判着,没了这个技能有些BOSS乃绝对过不去,尤其在无赖连续技没完成的情况下-=-=-
这技能用好了可以吧BOSS直接打成半死不活,或直接打死…………(重要)(选同黑暗系的另外2技能就别玩了)
(用法大家自己体会,身边的小怪和同伴最好少些,不然分散攻击力。被强力小怪们围的要死时也可以用,一会儿就清屏了)
用完了就传回开始那有一个城镇,走10步不到有1教堂,6个系的青天技都可拜大神补充。

接下来就是无赖连续技部分,
第一个练Inexorable Subjugation。
引用:可以定住游戏中任何怪,包括Boss五秒,其后(定住后五秒内)不论这个怪被什么杀死,他都会被转换为你的手下一段时间,且本身能力不变而且还会被Inexorable Subjugation后续技能加强。

重要的是前半段,定人用。。没这招没法打BOSS。。

第2个练Callous Execution
造成流血、造成重伤Deep wounds、外加提高致命一击的几率
(此为肉搏系最强技,别的技能与之相比擦鞋都不够)

第3个练Dislodged Spirit
引用:可以削弱对手全部属性将近一半,包括削减基础HP(把BOSS变成***+百分比扣血) (有持续削弱时间?)

XO:上述技能如级别低,无法发挥出所述效用。。基本上要练强才好用,但这么多技能技能点那么分散要我怎么练强?!!)

然后就剩无赖连续技设定:第一个放定人的,第二个放减属性+扣血的,第3个放最强肉搏技能。。

为保证命中率武器要选双持(基本上我感觉命中没啥提升,攻击力高多少也没比较过……)

效果?吃技能快速回复药,放完一个敌人基本刚解除定身马上又能放第2次,但说实话感觉效果不如说得好。打boss也很慢。很麻烦。

并且部分技能及其连协效果在360版中跟PC版里升级更新过后一样变弱了。
--------------
如:引用:2.31之前版本,连续技中把Inexorable Subjugation放在第一个,后面的技能会把他的“硬直时间”抵消掉,他会把后面技能的“施放距离”抵消掉,其结果就是接Dislodged Spirit不需要近身,直接放在Boss的身上,接Callous Execution直接远远的一个“次元斩”砍中Boss。2.31之后“次元斩”效果消失。

------现在变成了硬直时间抵消掉,施放距离没抵消,还需钻到BOSS屁股下面放第2及第3技能…………很讨厌,必被BOSS~K

更厚道的是技能削弱跟PC同步了,你PC的新添任务怎么全没有?! [s:244]  [s:244]
圣诞岛和一些任务根本接不到。。算了,有我也懒的做了=3=。。清些支线做些主线就好了。。
级别还是要适当的练下。。。
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2部分~照几张图。。摄像头大雾画质[s:258]
星星图~ 用双持想找好武器很难,好的都是双手的,所有3★装备我都留着了。
防具和饰品、符也有几件3★的,不照了。
唯一4★是上最后的大陆蓝圈任务给的。。





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啥?你的人物练废了?!看这些图让你找回自信!!这标准就能通关。。。所以~不要重练了。。
本来一瘸一拐|天旋地转通完海底岩浆那关到了沼泽上来被3只小怪秒,我心中的不详感就…………
不过让我再走一遍那关我就飞盘`~` [s:244] 所以~硬着头皮上吧。。






能力图没照,太多页。。花花绿绿到是很漂亮~=|||=
金钱除去锻造、买马、买坐骑绝对能上300w。。。
马死了3、4匹,最后买那匹几十w来着? [s:252] 坐骑死了3只,第一只18w,第2只3X万,第3只4X万…………锻造那把4星锤一个槽就要我15W………………

话说这个游戏真的是不缺钱,除了我说的这些基本上就没有用钱的事了。善待坐骑=3=……

所谓商人就是让你路过卖东西用的,从游戏中期开始,我身上装备的最差东西、都比最好商人卖的最贵装备好1大块…………可见js之X。。把东西卖给商人不知要被他提几倍的价………………

所谓武器大师~就是游戏初期左右让你把身上没用的技能换成有用技能用的…………
初期所有技能都能轻松学到……真不知道这一路下来武器大师是干什么的。。身上那点东西比商人买的还…………
不如多找几个跳舞唱歌的   
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最后总结下各方面~
(现在写评测是不是太晚了?算了、随便写写)
画面:纵观全游戏圣域2的画面在360上的美式RPG里都是中上等的(貌似没多少美式RPG?)
游戏制作很有诚意。从一般的欧洲乡村、乡下早地、森林、高山地带。沙漠、岩浆、岩石等地貌到各个种族独有的居住环境,荒凉阴森的树林小径。阴暗潮湿的沼泽。沙漠中的小城~古老风格的城堡、
古镇、遗迹
热带雨林……
不同居住环境下的建筑都有着自己独特的特点。。拉近视角更能发现其用心之处……

总的来说很丰富很细致,风格把握的很好,在各个环境、地貌之间的穿梭往来始终能给人新鲜感、不易腻烦。
天气方面跟地域气候的配合很好,普通乡下多是晴天、偶尔阴雨。荒凉地带一直阴着天。沼泽地带阴雨天气占大部分时间。偶有雷雨……
沼泽晴天时还是很美的。
沙漠则是一直太阳高照~从来没下过雨
PS:其实我最喜欢雨天了。。都给偶改成雨天啊…………

声音:不得不说做的没画面方面好,总共就几段清新安宁风格的音乐~还不怎么播。。在远离战斗的地方经常是场景声音占大多数时间,音乐的话过很长时间才会播两下。其实作几段长些的当作背景音乐轻轻播放效果应该会比较好?
一旦某范围内有敌人,马上切换成激烈的战斗音乐。。范围内有敌人或没清干净战斗音乐就不会停。
就算清干净了远处还是不知什么地方什么地方有敌人音乐还是不停放。。
让人耳朵不得安宁。。
可以说只要乃在大地图上跑路这几段战斗音乐就会重复播个没玩,让人想休息下都不行……

建议不要一有敌人就播放。。偶尔停两下吧…………
强力怪的战斗音乐不同。。
有些细节做的还是让人眼前一亮,像岩浆岛上6翼天使的一个小教堂,不经意间吹了下口哨,竟然有很真实的回音…………

游戏性:这游戏的游戏性无非包括主线剧情、任务剧情、挑战BOSS、学习技能-技能升级、新的场景、新的怪物、新的虐怪感、更华丽的招数、武器、装备………………有人老是问不会英文玩的了吗?
我就是真·超·e文盲。。。除了选项和数字什么都不会 基本上所有任务、支线、都是LB+A…………这也最多是体会不到剧情部分。。按照任务提示圆圈,目前我还没遇到做不完的任务。
不用想剧情反倒省了些事(只能这样m--m)遇到不懂的选项就查下,(一般都是些防具武器上的东西)

玩游戏一次时间过长很容易产生腻烦感,任何游戏玩多了似乎都会产生些许这种感觉。
过段时间再玩就又有兴趣了~比如转天……进游戏时连支线任务都想做   [s:243]
必做的支线任务什么的了解些没坏处。

上手度:开始的确会麻烦些~多看看帖找自己感兴趣角色。。其实很轻松…………别跟我一样费力不讨好 [s:258]

BUG方面,基本上能想到的BUG游戏里都有,不少。不用惊讶。没什么恶性BUG。自己摸索出解决办法才是王道。比如说被定住不能动,放个法术就能恢复~不用再传回传换点。
。。。。。。
就这样吧。。要不是脖子扭了不能动才不些这么多。。绝对像以前一样来兴致写了半片就关网页   .
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发表于 2009-5-27 16:13  ·  重庆 | 显示全部楼层
支持你1个 累了吧  写这摸多  好好休息下吧  有机会我玩玩这游戏

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发表于 2009-5-27 16:18  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
本来在打磕睡了, 一进来一看, 那么长一篇, 我现在就爬床去
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发表于 2009-5-27 16:19  ·  上海 | 显示全部楼层
不错不错,支持下,游戏还是不错的,做为D3前的预热已经很不错了,个人觉得比无间战神好玩多了。。。虽然后者也通了2次关
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发表于 2009-5-27 16:21  ·  美国 | 显示全部楼层
这个游戏也没啥通关不通关之说吧,每解开一个难度都需要换成campaign一次,silver以下都没啥好打的吧,这个游戏乐趣开始在gold 难度以上吧.Platinum 和Niobium难度才是爽的. 除了主线所有的boss外,还有13个非主线boss和4大龙王(沼泽,洞穴,沙漠和岛屿各有1条),足够你玩的呢.
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发表于 2009-5-27 16:23  ·  美国 | 显示全部楼层
每个角色都有8套套装搜集,完美需要很久远了.

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发表于 2009-5-27 16:23  ·  辽宁 | 显示全部楼层
楼主心得啊 支持!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2009-5-27 16:25  ·  美国 | 显示全部楼层
其实这个游戏还是很缺钱,我现在在80级的装备上随便镶嵌个戒指就要1-2百万,一共也就2千万钱,都不够折腾几次.

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 楼主| 发表于 2009-5-27 16:28  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用hoos3于2009-05-27 16:21发表的:
这个游戏也没啥通关不通关之说吧,每解开一个难度都需要换成campaign一次,silver以下都没啥好打的吧,这个游戏乐趣开始在gold 难度以上吧.Platinum 和Niobium难度才是爽的. 除了主线所有的boss外,还有13个非主线boss和4大龙王(沼泽,洞穴,沙漠和岛屿各有1条),足够你玩的呢.

好强 [s:249] 我差不多就行了。游戏都不2周目的。不是很控美式RPG不要求太完美
话说我岛屿洞窟里杀过1条龙,时不时隐身的那个。透明蓝色状态无法攻击。。
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发表于 2009-5-27 16:31  ·  广东 | 显示全部楼层
我一个任务都没做过, 满地图乱跑!哈哈
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