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[讨论] [讨论]谁告诉你说,ARPG不要打击感的!

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 楼主| 发表于 2009-5-27 17:53  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
没有打击感,还是战斗吗?

战斗就是要有刀刀见血,拳拳入肉的感觉,否则怎么体现A.RPG中ACT的动作成分啊!

圣域2打击感差是不争的事实,看看主角那僵尸般的挥剑动作,武器砍到低人身上就像打在空气上一样无力,这种A.RPG也批评不得!

美式A.RPG都这样吗?

错,暗黑2不是这样,无冬之夜不是这样,巫师更不是这样!

建议那些人去玩玩巫师吧,什么是真正的美式A.RPG,巫师绝对不会让你们失望!.

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发表于 2009-5-27 17:56  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主 那你就别玩了 别牢骚一大堆 说不定现在玩的正起劲了 爱玩不玩 比来比去有一意思?月经

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发表于 2009-5-27 18:01  ·  上海 | 显示全部楼层
总有人觉得开发商就天生欠他似的,一辈子都还不清的那种

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发表于 2009-5-27 18:02  ·  北京 | 显示全部楼层
有刀刀入肉更好,没有也无所谓,但是看着能唬人就行.

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发表于 2009-5-27 18:03  ·  山东 | 显示全部楼层
哎,有的玩还不知足么。。
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发表于 2009-5-27 18:10  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
巫师的家用机版取消开发了,电脑游戏早放弃了!

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发表于 2009-5-27 18:31  ·  上海 | 显示全部楼层
虽然很喜欢arpg,但是对美式的到现在也没有感觉,以前玩过个落银城都没坚持到最后。。。。听你一说以后有机会去试试巫师。
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发表于 2009-5-27 18:33  ·  福建 | 显示全部楼层

Re:

巫师打击感很好。。兄弟你活在哪个平行宇宙?
还"典型"美式"ARPG",/facepalm[Replied by WAP]
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发表于 2009-5-27 18:35  ·  福建 | 显示全部楼层

Re:

上文漏 无冬之夜 四字[Replied by WAP]
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