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楼主: cyber2009

[业界]PS3/XBOX360的CryENGINE3引擎移植工作完成

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发表于 2009-5-28 12:32  ·  上海 | 显示全部楼层
期待啊           。

圣骑士

真相招致仇恨

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发表于 2009-5-28 12:32  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用2526216于2009-05-28 12:08发表的:
看了那两张图~RF纷纷表示不相信~~~
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发表于 2009-5-28 12:32  ·  上海 | 显示全部楼层
明显PS3版的画面好嘛。。。。。

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发表于 2009-5-28 12:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用windsky于2009-05-28 11:45发表的:
玩了KZ2能很確定Shader在PS3跑得很好  除非他自己不會用罷了
shader就是看GPU的 XO的自由度大一点 可以一定程度上分配VS和PS的比例 PS3的GPU就是7900GS的性能  SPU虽然可挖掘潜力很大 但毕竟不是万能的 而且KZ是得到第一方技术支持的 当然对SPU的运用会更好
光从这张截图来看貌似是PS3版的分辨率更好? 感觉XO的有点糊 而且色彩有点发白 考虑到两者用的GPU 感觉应该是PS3偏白才正常 截图比较小 不足为信吧 而且关键看不出帧数
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发表于 2009-5-28 12:41  ·  重庆 | 显示全部楼层
太迟了

PSP / WII / PS2 的移植引擎早就出来了

审判者

龙卷男-艾尔扎姆

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发表于 2009-5-28 12:43  ·  福建 | 显示全部楼层
支持一下。。。。。。。。
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发表于 2009-5-28 12:47  ·  广东 | 显示全部楼层
这下激情了~~~P3的那么漂亮

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发表于 2009-5-28 12:53  ·  河北 | 显示全部楼层
那两张图是以前公布的视频的截图,当初就已经说明,那个时候还没有移植完全,XBOX360版没有完成优化所以画面不如PS3的,最终完成时效果是一样的,这是官方说了 软黑们信不信随便。

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☆2K WuLALALA☆$$¥¥$$

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发表于 2009-5-28 13:45  ·  广西 | 显示全部楼层
还能接受的。。。。。。。。。。。。。。。。。

佣兵

☆2K WuLALALA☆$$¥¥$$

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发表于 2009-5-28 13:46  ·  广西 | 显示全部楼层
不过他也透露,对Shader更敏感的渲染场景在微软游戏机上跑得更快一些,而索尼主机的Cell处理器因为有协处理单元,能更好地处理物理和粒子效果较多的场景。
——————不同特色,不同的处理
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