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楼主: revenanter

圣域2有命中率这个概念吗??

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发表于 2009-5-31 20:06  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用mitoch于2009-05-31 17:56发表的:
hit point 好像是更命中有关的  连续攻击时hit point有个回复值 ?这就是为什么第一次命中高后几次就不行了

高精面临命中的问题  最好的解决方法是使用魔法转换攻击  magic coupe ?升级时第一选命中 二随便 三选致命攻击  打BOSS专用  把相应的lore学好 ?升满后一击几千攻击力不成问题


hit point跟命中都有联系了,hit point就是血量,当然vitality决定你的血量跟***速度

真是山外有山,人外有人啊,见识了

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发表于 2009-5-31 20:18  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用hoos3于2009-05-31 15:40发表的:
attack value关系到物理攻击的命中率,不过虽然也有magic attack这个东西,但是好像从没见过我发的魔法miss过.


魔法miss很常见的,特别你发远距离魔法的时候

HE发火球,如果怪走动的话就打不中了

你没见过miss估计你的Intelligence 加的很多,因为    Intelligence就是加魔法命中的

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发表于 2009-5-31 20:26  ·  广东 | 显示全部楼层
这个游戏的Intelligence可不只加魔法,连魔法杖的攻击也加,这个游戏的很多属性都解释得不清楚,如力量的在PC中文版上说明的是除匕首和远程武器的所有近战武器的命中值,但DEX上又没说明加远程的命中值和伤害,总之就郁闷

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发表于 2009-5-31 20:50  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用srw123于2009-05-31 20:26发表的:
这个游戏的Intelligence可不只加魔法,连魔法杖的攻击也加,这个游戏的很多属性都解释得不清楚,如力量的在PC中文版上说明的是除匕首和远程武器的所有近战武器的命中值,但DEX上又没说明加远程的命中值和伤害,总之就郁闷


没人说Intelligence只加魔法

   
要说Intelligence 加的东西,那就多了,魔法命中一个,魔杖攻击一个,魔法攻击力一个,CA攻击力一个,spell intensity一个,这些都是Intelligence加的


DEX加远程的命中值和伤害这个游戏里是说的不清楚,不过可以google一下。。。
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发表于 2009-5-31 20:54  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用blazingbbq于2009-05-31 20:18发表的:



魔法miss很常见的,特别你发远距离魔法的时候

.......

火球那个miss和命中没关系吧,你加了追踪火球mod之后除非有障碍,都会命中,所以这个和magic attack有啥关系. 至于那些群攻魔法.像火墙和陨石我没见过miss的.
冰系魔法我很少用.

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发表于 2009-5-31 21:00  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏不存在魔法命中这个问题,都是必中的

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发表于 2009-5-31 21:03  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用hoos3于2009-05-31 20:54发表的:


火球那个miss和命中没关系吧,你加了追踪火球mod之后除非有障碍,都会命中,所以这个和magic attack有啥关系. 至于那些群攻魔法.像火墙和陨石我没见过miss的.
冰系魔法我很少用.


不知道你说的magic attack是什么

sacred 2 中有很多魔法都不像火球那样有必中的mod,例如61的Baneful Smite和Archaingel’s Wrath,所以都要考虑到魔法的命中,当然群攻魔法不在讨论范围之内啦

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发表于 2009-5-31 21:07  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用srw123于2009-05-31 21:00发表的:
游戏不存在魔法命中这个问题,都是必中的



我没话跟你讲了

你去试试61的Archangel’s Wrath或者Soul Hammer,就不相信你每发必中


“游戏不存在魔法命中这个问题,都是必中的”。。。。。 我笑昏了
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发表于 2009-5-31 21:19  ·  美国 | 显示全部楼层
人物属性里面有attack, defence, magic attack, magic defence这几个属性. 其中attack, defence都好理解,但是magic attack /defence 可以理解为对combat art的attack /defence 么?这个在game manual和sacredwiki里面都没有明确提到. 我的HE是火魔专精, 觉得这个magic attack对我根本没啥影响,火球能追踪,群攻魔法没见过miss. 觉得这个属性概念很含糊.

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发表于 2009-5-31 21:28  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用hoos3于2009-05-31 21:19发表的:
人物属性里面有attack, defence, magic attack, magic defence这几个属性. 其中attack, defence都好理解,但是magic attack /defence 可以理解为对combat art的attack /defence 么?这个在game manual和sacredwiki里面都没有明确提到. 我的HE是火魔专精, 觉得这个magic attack对我根本没啥影响,火球能追踪,群攻魔法没见过miss. 觉得这个属性概念很含糊.


你这里讲的attack/defense其实是physical(物理) attack/defense。相对,magic attack是和spell resistence联系的。其实魔法的命中跟物理攻击的命中有些微妙的区别。魔法攻击的命中是通过spell intensity来表现的。你的spell intesity越高,magic attack和spell resistence的差值就愈大,也就是相当于魔法的命中越高。你玩玩其他的caster就知道了
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