审判者
下面是引用qhenghunoh于2009-06-01 01:24发表的: 有谁喜欢传统ARPG却说阿兰多拉的不是吗?这个我想听听看. 阿兰多拉其实可以用次世代重制一下的.还能带动销量.
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终结者
甜甜的你
下面是引用耶稣复临于2009-06-01 01:19发表的: SNES Final Fantasy III SquareSoft, 1994 93.68% 11 Reviews PS Final Fantasy IX .......
下面是引用mage1106于2009-06-01 01:24发表的: 回想一下 早期打352的很多,的确要和PS比起来,双人合作的游戏更显鸡肋 个人感觉宿命2的合作模式显然不如幻想2来的那么有意思---个人感觉 .......
下面是引用wooyang于2009-06-01 01:26发表的: 我记得我是看一个什么日本人气最高100个游戏评选 好像是个视频 具体忘记了 也许是我记错了 不过FF跟DQ每作都入选了 至于FF12本身的争议就很大吧 FFX FF12的盘都买了 有机器的时侯没心思玩 现在没主机...
深蓝的彷徨
下面是引用sung_yuri于2009-06-01 01:09发表的: 可能和经历有关,最早接触mj就是危险之旅,所以一直觉得这专辑最牛。 不过后来更喜欢80年代初的专辑
最悪(;`皿`;)
下面是引用耶稣复临于2009-06-01 01:24发表的: 不知道了吧,因为Square和索尼搅基被N发现了,N才那么做的。 当年山内老爷子铁腕,不留情面
佣兵
下面是引用mage1106于2009-06-01 01:29发表的: 现在的界限越来越大模糊 你说DMC没有探索空间吗?(寻找石头不是吗- =) 那他有角色扮演的成份没- -? .......
下面是引用耶稣复临于2009-06-01 01:12发表的: 1 CG动画并不是小胡子最开始想做的东西 2 由于PS只能实现2D背景+3d人物表现,所以不得已采用CG动画技术 3 FF7如果做在N64上,CG消失,用realtime动画就可以了,理同:时之笛,生化2 .......
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