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楼主: 竜崎

[八卦] [八卦]Natal公布~~wii motion plus情何以堪~~!Wii的优势还有什么~

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圣骑士

继续苦等Pikmin3 (╯-╰)/

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发表于 2009-6-2 05:49  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用我爱游戏机于2009-06-02 05:42发表的:
老任你好老任再见。。。。。健身再见。。

健身阵营刚刚才开始壮大呢,你看,微软来了!
该用户已被禁言

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发表于 2009-6-2 05:51  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用高贵の骑士于2009-06-02 05:40发表的:

莫名其妙..怎么没讨论下脑残呢?

我是重新想起來Natal展示裏那個骨架結構……@@
-------------------------------
對不起,我是腦殘。
[s:244]

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发表于 2009-6-2 07:13  ·  福建 | 显示全部楼层
竞争刺激技术发展,老任抓紧用圈来的钱研发更新形态的牛B主机吧

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发表于 2009-6-2 07:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
一个只会抄袭和抢夺的公司
希望在游戏领域有些自己的想法

才是他以后发展的正道

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发表于 2009-6-2 07:32  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用索拉于2009-06-02 07:30发表的:
一个只会抄袭和抢夺的公司
希望在游戏领域有些自己的想法

才是他以后发展的正道

这是ms的本质

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发表于 2009-6-2 08:13  ·  广东 | 显示全部楼层
WII卖得好还不是靠它那对“鸡腿”?靠的就是这鸡腿的创意,单看主机WII的机能差上一大截!

骑士

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发表于 2009-6-2 08:27  ·  贵州 | 显示全部楼层
lz,摄像头会受到光线和周边环境的严重影响,想要达到精确体感必须用感应点在身体上定位。否者技术是不会成熟的。

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发表于 2009-6-2 08:39  ·  广东 | 显示全部楼层
之前高清饭不是很bs体感么,说wii是什么健身机,现在又开始热烘烘的捧体感了?变得还真快
微软这个体感控制,应该还是有前途的,不过真的能做到那么精细吗,毕竟wii的不少体感还要配合按键操作

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发表于 2009-6-2 08:44  ·  四川 | 显示全部楼层
Wii的优势不在于“体感游戏”,而是“任天堂出品的体感游戏”。
毕竟“三坟”之名不是白叫的。
在这个大前提下,MS或者索尼出体感类装置的意义其实不大

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发表于 2009-6-2 09:03  ·  天津 | 显示全部楼层
ms倡导的是高科技,未来的感觉。snoy提倡的是高清视频的概念。任天堂提倡好玩的游戏(真假好玩不说)。游戏制作理念不同,导致硬件所体现的效果不同。现在看微软的体感游戏要超越wii还有很多路要走,至少目前还没有手感,单单体感不会有很多的游戏带入性的!
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